Aventura · Bestiario
Sabandija
Valores base · dificultad Gothic
Atributos de combate
Estadísticas por dificultad
| Atributo | Novicio | Gothic | Difícil |
|---|---|---|---|
| Salud | 10 | 10 | 12 |
| Fuerza | 0.5 | 1 | 1.5 |
| Destreza | 0 | 0 | 0 |
| Superarmadura | 50 | 100 | 100 |
| Resistencia al daño contundente | 0 | 0 | 0 |
| Resistencia al daño cortante | 0 | 0 | 0 |
| Resistencia al daño perforante | 0 | 0 | 0 |
| Resistencia al fuego | 0 | 0 | 0 |
| Resistencia a la energía | 0 | 0 | 0 |
| Resistencia al hielo | 0 | 0 | 0 |
| Resistencia al viento | 0 | 0 | 0 |
A mayor resistencia, menos daño de ese tipo.
En Difícil, los enemigos golpean un 50 % más fuerte (fuerza y destreza) y tienen un 20 % más de salud y maná; las resistencias no cambian.
En Novicio bajan las resistencias de la criatura; la mayoría también golpea más flojo. La salud no cambia.
Distribución de apariciones
- Campamento Viejo27
- Vieja Mina15
- Ruinas del monasterio14
- Torre hundida de Xardas11
- Cañón del trol10
- Mina Libre10
- Antigua ciudadela10
- Campamento Nuevo7
- Torre de Xardas6
- Campamento de los forajidos5
Dónde encontrarlo - Mundo exterior
Mapa · Valle de las Minas
- Sabandija ×101
- Sabandija ×81
- Sabandija ×71
- Sabandija ×62
- Sabandija ×56
- Sabandija ×44
- Sabandija ×32
- Sabandija ×25
- Sabandija ×16
Cada marcador es un grupo; su etiqueta indica el número de criaturas que hay allí.