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Región de Asmodiano

Altgard

Altgard es una región de los Asmodiano en Asmodae con 28 zonas, 24 jefes de campo, 60 mazmorras y 64 Kibelisks.

Niveles de los monstruos
1 to 51
Monstruos
327
Jefes de Campo
24
Zonas
28

Mapa

  • Entradas de enfrentamiento89
  • Kibelisks64
  • Danar fundido1
  • Guerrero negro Aed1
  • Rajit leal1
  • Berserker Vargor1
  • Garsan depredador1
  • Guerrero sangriento Lannar1
  • Impostora Trid1
  • Kelpina de onda azul1
  • Nutah supervisor jefe1
  • Consejero Resana1
  • Líder de operaciones especiales Linx1
  • Profanador Newbold1
  • Akan de ánimas perdidas Axios1
  • Hardirun envenenado1
  • Barthien verdugo1
  • Drakan artillería de destacamento Guruta1
  • Veterano Shujakan1
  • Karuka visionario1
  • Vishwada de oscuridad1
  • Shylak agudo1
  • Gartua inmortal1
  • Comandante de Lagta1
  • +2

Zonas

  • Aldea de FugitivosMonsters level 1 to 11Esta aldea se encuentra en el norte de Altgard desde hace mucho tiempo. Sus habitantes, personas que cometieron delitos o huyeron de los Balaur para vivir ocultas, desconfían profundamente de los forasteros. Tras el impacto de un Dredgion de los Balaur frente a la aldea, la conexión con el exterior quedó cortada, lo que la convirtió en un refugio seguro frente a la amenaza de los propios Balaur.
  • Zona de Caída de DredgionMonstruos de nivel 1 a 45Esta es la zona donde se estrelló el Dredgion de la Brigada de Fafnir tras verse envuelto en un accidente en una falla del Abismo. El suelo de alrededor quedó gravemente contaminado por los fluidos residuales que se filtraron de la nave accidentada.
  • Campamento QuaiMonsters level 1 to 12Esta es la base de los Mercaderes de Quai, una Compañía Shugo. Aunque en su día dominaron el mercado de Altgard, se vieron obligados a trasladar su base a la ubicación actual tras verse desplazados por los Mercaderes de Martillo de Acero. Baba, el jefe de la sucursal, ayuda a Nemon mientras está a la espera de la oportunidad para poder resurgir.
  • Cementerio Sin NombreMonstruos de nivel 1 a 45Una fosa común donde están enterrados los caídos en la guerra contra los Balaur. Debido al gran número de víctimas, hay gran cantidad de tumbas sin estela. Las almas de los Daevas que no pudieron regresar a la corriente del Od vagan por el cementerio.
  • Cañón de CalderonMonsters level 1 to 12Se trata de un cañón situado al norte de Altgard. A lo largo del mismo, hacia el norte, se encuentran diversos minerales y cuevas.
  • Colina SerenaMonsters level 13 to 18Es una zona de colinas situada entre el Cementerio Sin Nombre y el Puesto de Vigilancia del Sagrario.
  • Puesto de Vigilancia del SagrarioMonstruos de nivel 1 a 45Este lugar albergaba los principales asentamientos del Akan de Destrucción, situados en torno al Sagrario de Zikel. Tras ser ocupado por los Balaur, se utilizó como bastión de combate y, ahora que la resistencia de los Daevas ha sido sofocada, un destacamento de Draconute permanece en la zona para controlar el territorio.
  • Bosque MoslanMonstruos de nivel 1 a 45Esta zona boscosa se sitúa entre la fortaleza de Altgard y la zona de tala de Basfelt. Antiguamente era un lugar en abundancia que servía de hábitat para diversos animales y plantas bajo el cuidado de los Elim, pero el bosque ha quedado destruido y quemado tras el reciente asalto de la Legión de la Cuchilla Sangrienta.
  • Asamblea de NornirMonstruos de nivel 1 a 26Esta es la nueva base de los Nornir, establecida por aquellas que se congregaron tras huir de diversos rincones del Bosque Moslan para escapar del ataque de la Legión de la Cuchilla. Aquí se encuentra el refugio de Urd, quien lidera a los Nornir.
  • UruthumheimMonstruos de nivel 1 a 45Este lugar fue erigido para conmemorar al Daeva Uruthum, quien lideró a once guerreros para derrotar al colosal Drake Minusha durante la Guerra de los Mil Años. La estructura se ha deteriorado con el paso de los años y solo se conserva una parte.
  • Bosque de PurificaciónMonstruos de nivel 1 a 45Un bosque misterioso protegido por el poder del gran árbol sagrado Grisilla. A medida que Grisilla se debilita tras ser contaminada por la sangre venenosa de Fafnir, el bosque entero va perdiendo su poder de la purificación.
  • DranactusMonstruos de nivel 1 a 45Se trata de una tierra donde se cultiva Drana en grandes cantidades para el suministro de víveres a los Balaur de Altgard. Esta tierra contaminada, cubierta de Drana y teñida de rojo, está llena de Balaur y de aquellos que les sirven.
  • Colina de Batalla FerozMonsters level 32 to 33Esta colina fue el lugar de un gran enfrentamiento entre los Daevas que resistían en Altgard y los Balaur. Actualmente, se ha convertido en una pradera apacible por la que los animales deambulan tranquilamente.
  • Ruinas de BasfeltMonsters level 33 to 48Fue una aldea donde convivían leñadores y cazadores, pero la mayor parte desapareció tras el ataque de los Balaur y ahora está cubierta por una exuberante vegetación. El terreno aparece hundido o deformado en las zonas donde se concentraron los bombardeos de los Balaur, y aún se conservan algunos restos del Templo Divino Destruido de Zikel.
  • Isla de los EspíritusMonsters level 46 to 48La isla era un paraíso donde los Espíritus y los animales convivían en armonía, pero su ecosistema se ha derrumbado tras ser contaminado por la Sangre venenosa. Los Guías de Espíritus han establecido una base en las zonas que aún no han sido contaminadas y se esfuerzan por recuperar la isla.
  • Acantilado de MahindelMonsters level 34Es una pequeña franja de tierra que conecta el Norte y el Sur de Altgard. Antiguamente fue una base comercial importante donde los comerciantes Shulaks solían parar en sus viajes, pero en la actualidad solo cumple la función de un simple puente.
  • Sede de los Mercaderes de Martillo de AceroEs una aldea fundada por los Shulak Mercaderes de Martillo de Acero. Antiguamente fue el centro logístico de Altgard, un puerto en el que atracaban las aeronaves cargadas de objetos procedentes de diversos rincones del Abismo y de Asmodae. Aunque originariamente era una base de los Mercaderes de Quai, los Mercaderes de Martillo de Acero que colaboraban con los Balaur, se apoderaron de este lugar.
  • Río MahindelMonstruos de nivel 1 a 40Es un gran río que divide la región oriental de Altgard en norte y sur. Debido a los cambios en el terreno tras el colapso de Aion, la cuenca del río se ha expandido considerablemente.
  • Yacimiento de FafniteMonsters level 35 to 48Esta es una mina de fafnite en bruto situada en las Colinas de Gribade. Los Mercaderes de Martillo de Acero extraen fafnite en bruto utilizando obreros, con los derechos de explotación que les han dado los Balaur.
  • Oeste de las Colinas de GribadeMonsters level 37 to 45Esta escarpada región se sitúa al sur del Río Mahindel, que divide Altgard en norte y sur. Los forajidos la han ocupado y sus fuerzas no dejan de crecer.
  • Lago de IdunMonsters level 40Es un lago gélido y negro, envuelto en una densa bruma. Debido a las aguas contaminadas que fluyen desde la Mina de Gribade, el lago está tan contaminado que es imposible acercarse a él, por lo que se le conoce como el «Lago de la Muerte».
  • Este de las Colinas de GribadeMonstruos de nivel 1 a 45Esta es la zona noreste de las Colinas de Gribade, una tierra árida donde solo crecen algunos matorrales. La unidad de búsqueda de las Garras Negras ha establecido en este lugar un campamento provisional al ser enviada para capturar a Amunta y a las fuerzas de la Sociedad del Amanecer.
  • Sur de las Colinas de GribadeMonstruos de nivel 1 a 40Es una zona de colinas situada entre el Este y el Oeste de las Colinas de Gribade, al sur del Lago de Idun. Existe un camino que conduce a la Tumba de Zemurru, pero no recibe mantenimiento alguno.
  • Aldea Garra NegraMonsters level 41 to 45Aldea de los Mau de la Garra Negra que se han convertido en subordinados de los Balaur. Tras obtener gran poder mediante el fafnite, la tribu de las Garras Negras renegó de sus ancestros y prestó obediencia absoluta a los Balaur para alcanzar una fuerza mayor a la que tenían.
  • Fortaleza de LagtaMonsters level 43 to 48Base de la Brigada de los Balaur que domina a Altgard. Está bajo el mando del Comandante de Lagta, subordinado de Fafnir, y envía periódicamente el fafnite a Ishalgen y Morheim.
  • Plaza de ImpetusiumMonsters level 44 to 45Es una amplia plaza situada frente a Impetusium. Sus estructuras han sido destruidas y solo quedan algunos vestigios, como escaleras y pilares. Los Balaur han enviado una expedición para romper la barrera de sangre y han instalado barracones y dispositivos de neutralización.
  • Colinas de TraneinMonsters level 13 to 20Se trata de una pacífica colina en las afueras del Puesto de Vigilancia del Sagrario.
  • Isla InmortalMonsters level 49 to 51Una isla aislada en los confines remotos de Altgard. Gracias al reciente descubrimiento de un Camino de viento, ahora es posible acceder a ella. El interior de la isla ha permanecido aislado durante tanto tiempo que ha desarrollado un ecosistema propio y único, distinto al de Altgard.