Consumibles
Obtención de Piedra de sabiduría (vinculado)
Todas las formas de obtener Piedra de sabiduría (vinculado): 113 encargos y 122 Mazmorras selladas.
- Rastro del CompañeroEncargo de Región
- Lo que él dejóEncargo de Región
- Como el dueño del bosqueEncargo de Región
- Para la boda perfectaEncargo de Región
- El traidor internoEncargo de Región
- A este paso, todos estaremos en peligroEncargo de Región
- Invitación al pasado: episodio anteriorEncargo de Región
- Invitación al pasado: Episodio posteriorEncargo de Región
- ¡De nuevo en apuros!Encargo de Región
- Otro supervivienteEncargo de Región
- La galería del AladoEncargo de Región
- Esperando el regreso del AlbaEncargo de Región
- Filo de la venganzaEncargo de Región
- Rosa manchada de sangreEncargo de Región
- El collar del desenlaceEncargo de Región
- La oscuridad que acechaEncargo de Región
- El experimento de CreionEncargo de Región
- Apoyo en la investigación de CreionEncargo de Región
- La Isla del Rubí, donde el tiempo se detuvoEncargo de Región
- El mineral azul malditoEncargo de Región
- La petición del Alba a la IlusiónEncargo de Región
- La lápida destruidaEncargo de Región
- Las secuelas de un experimento peligrosoEncargo de Región
- Un amigo para siempreEncargo de Región
- Isla Eterna, un ecosistema únicoEncargo de Región
- El inicio de las repercusionesEncargo de Región
- El desenlace de las repercusionesEncargo de Región
- Hola, instructor míoEncargo de Región
- Veneno contra venenoEncargo de Región
- Mi parteEncargo de Región
- Una fórmula de beneficios poco convencionalEncargo de Región
- Ábrete, camino del jefe del gremioEncargo de Región
- Un fenómeno extraño en la cuevaEncargo de Región
- Su última peticiónEncargo de Región
- Medicinas para primeros auxiliosEncargo de Región
- Mercenarios de Hugo: Aquella promesaEncargo de Región
- Mercenarios de Hugo: Sombra densaEncargo de Región
- Mercenarios de Hugo: pasado y presenteEncargo de Región
- La crisis del cazadorEncargo de Región
- Tú, un poco cortoEncargo de Región
- Isla Inmortal, un único ecosistemaEncargo de Región
- En el nombre del ColmilloEncargo de Región
- El problema del Estanque de KrakaEncargo de Región
- Aquello que soltamosEncargo de Región
- El legado de la ilusiónEncargo de Región
- RecuérdalosEncargo de Región
- Recuerdos perdidosEncargo de Región
- Plan de debilitamiento de la vigilanciaEncargo de Región
- La montura desaparecidaEncargo de Región
- Nombre en el vientoEncargo de Región
- Los nueve lugares de interés de Altgard: el primeroEncargo de Región
- Los nueve lugares de interés de Altgard, el segundoEncargo de Región
- Los nueve lugares de interés de Altgard: el últimoEncargo de Región
- El primero de los nueve lugares emblemáticos de VerteronEncargo de Región
- El segundo de los nueve lugares emblemáticos de VerteronEncargo de Región
- El último de los nueve lugares emblemáticos de VerteronEncargo de Región
- El desenlace de una buena acciónEncargo de Región
- ¡Basta ya de hongos!Encargo de Región
- Investigación de la sustracción de gelatina de OdEncargo de Región
- Aunque me tenga que marcharEncargo de Región
- Dolor interminableEncargo de Región
- El secreto del remedio milagrosoEncargo de Región
- El paradero del traidorEncargo de Región
- ¡La práctica hace al maestro!Encargo de Región
- El fin del fanfarrónEncargo de Región
- Descanso para un amigoEncargo de Región
- El propósito del experimento prohibidoEncargo de Región
- La Daeva reclusa tiene hambreEncargo de Región
- La realidad a la que se enfrenta el refugioEncargo de Región
- Gestión periódica del altarEncargo de Región
- Espíritu agitadoEncargo de Región
- Materiales para la restauraciónEncargo de Región
- El escondite de la madera jovenEncargo de Región
- Buscando a los niños desaparecidosEncargo de Región
- En busca de la Fossa fugitivaEncargo de Región
- El sueño del experto del cuboEncargo de Región
- Los efectos secundarios de la transformaciónEncargo de Región
- Sabotaje del plan de los DrakanEncargo de Región
- La teoría del intercambio de almasEncargo de Región
- Almas atadas a su misiónEncargo de Región
- Grieta Espacio-TiempoEncargo de Región
- Grieta Espacio-Tiempo - La verdad, no una mentiraEncargo de Región
- Grieta Espacio-Tiempo - Caparazón hermosoEncargo de Región
- Grieta Espacio-Tiempo - desarrollo de los productos de viajeEncargo de Región
- Grieta Espacio-Tiempo - La diferencia entre este lugar y aquel lugarEncargo de Región
- Grieta Espacio-Tiempo - Igual, pero diferenteEncargo de Región
- Grieta Espacio-Tiempo - Herramientas acabadasEncargo de Región
- Grieta Espacio-Tiempo - Para demostrarloEncargo de Región
- Grieta Espacio-Tiempo - Plantas purasEncargo de Región
- Grieta Espacio-Tiempo - Nuevas tendenciasEncargo de Región
- Grieta Espacio-Tiempo - Material nunca vistoEncargo de Región
- Grieta Espacio-Tiempo - Raza desconocidaEncargo de Región
- Isla de los Espíritus, el lugar donde la hora se detuvoEncargo de Región
- Las tribulaciones de la novataEncargo de Región
- Apoyo en la búsqueda de rezagadosEncargo de Región
- Un encargo urgente del nuevo Gremio de ShugosEncargo de Región
- La Compañía del Alba y la TormentaEncargo de Región
- El futuro de la recolección de OdEncargo de Región
- El presente es el futuro del pasadoEncargo de Región
- Operación: Rompe la maldiciónEncargo de Región
- Por un nuevo comienzoEncargo de Región
- Esos días que no volveránEncargo de Región
- La preocupación del comerciante ambulanteEncargo de Región
- Una operación inconclusaEncargo de Región
- El altar no purificadoEncargo de Región
- Una historia inconfesableEncargo de Región
- Si algún día vuelvo a abrazarteEncargo de Región
- Labores en la Granja de PamosEncargo de Región
- El camino del AlbaEncargo de Región
- Conflicto laboral provocado por un malentendidoEncargo de Región
- Historia de los Elim jóvenesEncargo de Región
- La llamada de Zumion: primera parteEncargo de Región
- La llamada de Zumion: segunda parteEncargo de Región