Collar de grado Único
Collar de rubí brillante de artesano: Enhancement
Collar de grado Único, nivel de objeto 44, nivel requerido 34.
- Nivel de objeto
- 44
- Nivel requerido
- 34
- Mejora máxima
- +15
- Ranuras de Piedra de maná
- 4
Mejora
| Nivel | Prob. de éxito | Kinah | Materiales | Al fallar |
|---|---|---|---|---|
| Nivel de objeto 44, intercambio disponible | ||||
| +1 | 100% | 5.500 | Piedra de mejora x 220 | |
| +2 | 100% | 8.000 | Piedra de mejora x 320 | |
| +3 | 100% | 14.500 | Piedra de mejora x 580 | |
| +4 | 100% | 22.000 | Piedra de mejora x 880 | |
| +5 | 100% | 30.800 | Piedra de mejora x 1.230 | |
Las bonificaciones son el total en cada fase de mejora.
| Nivel | Bonificación de nivel de objeto | Estadísticas |
|---|---|---|
| Nivel de objeto 44, intercambio disponible | ||
| +1 | +1 | Ataque +2Defensa +6 |
| +2 | +2 | Ataque +4Defensa +12 |
| +3 | +3 | Ataque +6Defensa +18 |
| +4 | +4 | Ataque +8Defensa +24 |
| +5 | +5 | Ataque +10Defensa +30 |
| Nivel | Prob. de éxito | Kinah | Materiales | Al fallar |
|---|---|---|---|---|
| Nivel de objeto 44, intercambio disponible | ||||
| +6 | 100% | 41.000 | Piedra de mejora x 1.620 | |
| +7 | 100% | 51.000 | Piedra de mejora x 2.040 | |
| +8 | 100% | 63.000 | Piedra de mejora x 2.490 | |
| +9 | 100% | 75.000 | Piedra de mejora x 2.970 | |
| +10 | 100% | 87.000 | Piedra de mejora x 3.480 | |
Las bonificaciones son el total en cada fase de mejora.
| Nivel | Bonificación de nivel de objeto | Estadísticas |
|---|---|---|
| Nivel de objeto 44, intercambio disponible | ||
| +6 | +6 | Ataque +12Defensa +36 |
| +7 | +7 | Ataque +14Defensa +42 |
| +8 | +8 | Ataque +16Defensa +48 |
| +9 | +9 | Ataque +19Defensa +54 |
| +10 | +10 | Ataque +22Defensa +60 |
| Nivel | Prob. de éxito | Kinah | Materiales | Al fallar |
|---|---|---|---|---|
| Nivel de objeto 44, intercambio disponible | ||||
| +11 | 65% | 155.000 | Piedra de mejora x 4.020 | Prob. de éxito +5 % |
| +12 | 50% | 229.000 | Piedra de mejora x 4.580 | Prob. de éxito +5 % |
| +13 | 35% | 370.000 | Piedra de mejora x 5.160 | Prob. de éxito +5 % |
| +14 | 25% | 580.000 | Piedra de mejora x 5.770 | Prob. de éxito +5 % |
| +15 | 20% | 800.000 | Piedra de mejora x 6.400 | Prob. de éxito +5 % |
Las bonificaciones son el total en cada fase de mejora.
| Nivel | Bonificación de nivel de objeto | Estadísticas |
|---|---|---|
| Nivel de objeto 44, intercambio disponible | ||
| +11 | +11 | Ataque +25Defensa +66 |
| +12 | +12 | Ataque +28Defensa +72 |
| +13 | +13 | Ataque +31Defensa +79 |
| +14 | +14 | Ataque +34Defensa +86 |
| +15 | +15 | Ataque +37Defensa +93 |
Mejorar potencial
Hay que usar Vincular Alma antes de Mejorar potencial.
| Nivel | Prob. de éxito | Coste | Estadísticas |
|---|---|---|---|
| Nivel de objeto 44, intercambio disponible | |||
| +1 | 100% | Piedra de amplificación de potencial: Abismo (único) (vinculado) x 1, Puntos de Abismo x 100.000 | Amplificación de Daño JcJ 0.5% |
| +2 | 100% | Piedra de amplificación de potencial: Abismo (único) (vinculado) x 2, Puntos de Abismo x 100.000 | Amplificación de Daño JcJ 1% |
| +3 | 100% | Piedra de amplificación de potencial: Abismo (único) (vinculado) x 3, Puntos de Abismo x 100.000 | Amplificación de Daño JcJ 1.5% |
| +4 | 100% | Piedra de amplificación de potencial: Abismo (único) (vinculado) x 4, Puntos de Abismo x 100.000 | Amplificación de Daño JcJ 2% |
Extracción de objetos por fase de mejora
| Fase de mejora | La extracción da |
|---|---|
| +0 | 364 Piedra de mejora |
| +1 | 584 Piedra de mejora |
| +2 | 904 Piedra de mejora |
| +3 | 1.484 Piedra de mejora |
| +4 | 2,364 Piedra de mejora |
| +5 | 3,594 Piedra de mejora |
| +6 | 5.214 Piedra de mejora |
| +7 | 7,254 Piedra de mejora |
| +8 | 9.744 Piedra de mejora |
| +9 | 12.714 Piedra de mejora |
| +10 | 16.194 Piedra de mejora |
| +11 | 20.214 Piedra de mejora |
| +12 | 24.794 Piedra de mejora |
| +13 | 29.954 Piedra de mejora |
| +14 | 35.724 Piedra de mejora |
| +15 | 42.124 Piedra de mejora |