Anillo de grado Único
Anillo abismal: Enhancement
Anillo de grado Único, nivel de objeto 86, nivel requerido 45.
- Nivel de objeto
- 86
- Nivel requerido
- 45
- Mejora máxima
- +15
- Ranuras de Piedra de maná
- 4
Mejora
| Nivel | Prob. de éxito | Kinah | Materiales | Al fallar |
|---|---|---|---|---|
| Nivel de objeto 86, vinculado | ||||
| +1 | 100% | 10.800 | Piedra de mejora x 430 | |
| +2 | 100% | 15.300 | Piedra de mejora x 610 | |
| +3 | 100% | 28.000 | Piedra de mejora x 1.120 | |
| +4 | 100% | 43.000 | Piedra de mejora x 1.720 | |
| +5 | 100% | 61.000 | Piedra de mejora x 2.410 | |
Las bonificaciones son el total en cada fase de mejora.
| Nivel | Bonificación de nivel de objeto | Estadísticas |
|---|---|---|
| Nivel de objeto 86, vinculado | ||
| +1 | +1 | Ataque +4Defensa +12 |
| +2 | +2 | Ataque +8Defensa +24 |
| +3 | +3 | Ataque +12Defensa +36 |
| +4 | +4 | Ataque +17Defensa +48 |
| +5 | +5 | Ataque +22Defensa +60 |
| Nivel | Prob. de éxito | Kinah | Materiales | Al fallar |
|---|---|---|---|---|
| Nivel de objeto 86, vinculado | ||||
| +6 | 100% | 79.000 | Piedra de mejora x 3.160 | |
| +7 | 100% | 100.000 | Piedra de mejora x 3.990 | |
| +8 | 100% | 122.000 | Piedra de mejora x 4.870 | |
| +9 | 100% | 146.000 | Piedra de mejora x 5.810 | |
| +10 | 100% | 170.000 | Piedra de mejora x 6.800 | |
Las bonificaciones son el total en cada fase de mejora.
| Nivel | Bonificación de nivel de objeto | Estadísticas |
|---|---|---|
| Nivel de objeto 86, vinculado | ||
| +6 | +6 | Ataque +27Defensa +72 |
| +7 | +7 | Ataque +32Defensa +84 |
| +8 | +8 | Ataque +37Defensa +96 |
| +9 | +9 | Ataque +42Defensa +108 |
| +10 | +10 | Ataque +47Defensa +120 |
| Nivel | Prob. de éxito | Kinah | Materiales | Al fallar |
|---|---|---|---|---|
| Nivel de objeto 86, vinculado | ||||
| +11 | 65% | 310.000 | Piedra de mejora x 7.850 | Prob. de éxito +5 % |
| +12 | 50% | 450.000 | Piedra de mejora x 8.940 | Prob. de éxito +5 % |
| +13 | 35% | 720.000 | Piedra de mejora x 10.080 | Prob. de éxito +5 % |
| +14 | 25% | 1.130.000 | Piedra de mejora x 11.270 | Prob. de éxito +5 % |
| +15 | 20% | 1.570.000 | Piedra de mejora x 12.500 | Prob. de éxito +5 % |
Las bonificaciones son el total en cada fase de mejora.
| Nivel | Bonificación de nivel de objeto | Estadísticas |
|---|---|---|
| Nivel de objeto 86, vinculado | ||
| +11 | +11 | Ataque +52Defensa +132 |
| +12 | +12 | Ataque +57Defensa +145 |
| +13 | +13 | Ataque +62Defensa +158 |
| +14 | +14 | Ataque +67Defensa +171 |
| +15 | +15 | Ataque +72Defensa +184 |
Mejora de superación
| Nivel | Prob. de éxito | Kinah | Materiales | Al fallar | Estadísticas |
|---|---|---|---|---|---|
| Nivel de objeto 86, vinculado | |||||
| +1 | 66% | 600.000 | Piedra de superación (único) x 6 | Prob. de éxito +5 % | Ataque 6Defensa 12Amplificación de Daño 0.5% |
| +2 | 50% | 900.000 | Piedra de superación (único) x 9 | Prob. de éxito +4 % | Ataque 12Defensa 24Amplificación de Daño 1% |
| +3 | 33% | 1.400.000 | Piedra de superación (único) x 12 | Prob. de éxito +3 % | Ataque 18Defensa 36Amplificación de Daño 1.5% |
| +4 | 25% | 2.000.000 | Piedra de superación (único) x 15 | Prob. de éxito +2 % | Ataque 24Defensa 49Amplificación de Daño 2% |
| +5 | 20% | 3.000.000 | Piedra de superación (único) x 20 | Prob. de éxito +1 % | Ataque 30Defensa 62Amplificación de Daño 2.5% |
Mejorar potencial
Hay que usar Vincular Alma antes de Mejorar potencial.
| Nivel | Prob. de éxito | Coste | Estadísticas |
|---|---|---|---|
| Nivel de objeto 86, vinculado | |||
| +1 | 100% | Piedra de amplificación de potencial: Abismo (único) (vinculado) x 1, Puntos de Abismo x 100.000 | Amplificación de Daño JcJ 0.5% |
| +2 | 100% | Piedra de amplificación de potencial: Abismo (único) (vinculado) x 2, Puntos de Abismo x 100.000 | Amplificación de Daño JcJ 1% |
| +3 | 100% | Piedra de amplificación de potencial: Abismo (único) (vinculado) x 3, Puntos de Abismo x 100.000 | Amplificación de Daño JcJ 1.5% |
| +4 | 100% | Piedra de amplificación de potencial: Abismo (único) (vinculado) x 4, Puntos de Abismo x 100.000 | Amplificación de Daño JcJ 2% |
Extracción de objetos por fase de mejora
| Fase de mejora | La extracción da |
|---|---|
| +0 | 406 Piedra de mejora |
| +1 | 836 Piedra de mejora |
| +2 | 1.446 Piedra de mejora |
| +3 | 2,566 Piedra de mejora |
| +4 | 4.286 Piedra de mejora |
| +5 | 6.696 Piedra de mejora |
| +6 | 9,856 Piedra de mejora |
| +7 | 13.846 Piedra de mejora |
| +8 | 18.716 Piedra de mejora |
| +9 | 24.526 Piedra de mejora |
| +10 | 31,326 Piedra de mejora |
| +11 | 39,176 Piedra de mejora |
| +12 | 48.116 Piedra de mejora |
| +13 | 58.196 Piedra de mejora |
| +14 | 69.466 Piedra de mejora |
| +15 | 81.966 Piedra de mejora |