Palworld
Habilidades de compañero
La habilidad de compañero de cada Pal, por rango y con lo que necesita.
Habilidad de compañero
Todos los Pals menos Astralym tienen una habilidad de compañero. Un valor que crece con el rango del Pal aparece de ☆0 a ☆4, y una habilidad que necesita una silla de montar u otro objeto lo nombra junto al nivel de su tecnología.
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| Descripción | ☆0 / ☆1 / ☆2 / ☆3 / ☆4 | Objetos necesarios | ||
|---|---|---|---|---|
| Lanza Pengullet | Al invocarlo, te equiparás con el Lanzacohetes,Pengullet se hará una bola y podrás dispararlo. Si al impactar, Pengullet explota, quedará fuera de combate. | Aumento de daño: ☆1 bajo / ☆2 medio / ☆3 alto / ☆4 muy alto · Poder 250 / 285 / 325 / 400 / 500 | Lanzacohetes de Pengullet · Nivel de tecnología 17 | |
| Lanzaorbes eléctricos | Al invocarlo, te equiparás con el Lanzacohetes,Pengullet Lux se hará una bola y podrás dispararlo. Si al impactar, Pengullet Lux explota, quedará fuera de combate. | Aumento de daño: ☆1 bajo / ☆2 medio / ☆3 alto / ☆4 muy alto · Poder 300 / 335 / 375 / 450 / 550 | Lanzacohetes de Pengullet Lux · Nivel de tecnología 18 | |
| Marino valiente | Mientras esté en el equipo, la cantidad de objetos obtenidos al derrotar Pals de tipo Fuego aumenta en 40%. (No acumulable) | Efectos 40% / 50% / 60% / 70% / 80% | ||
| Señor acuático inquebrantable | Al llevarlo contigo, el daño que el jugador y los Pals infligen al golpear puntos débiles de atributo con Agua aumenta en 25%. (No acumulable) | Efectos 25% / 27% / 30% / 34% / 40% | ||
| Sabiduría de la oscuridad | Al llevarlo contigo, el ataque de los Pals de tipo Oscuridad aumenta en 15%. (No acumulable) | Ataque 15% / 17% / 20% / 24% / 30% | ||
| Galope de lana | Puedes desplazarte montado en su lomo. Mientras esté en el equipo, aumentan la defensa y la velocidad de movimiento de Kingpaca. Si se asigna a Corral para ganado, puede dejar caer Lana. | Silla de montar de Melpaca · Nivel de tecnología 7 | ||
| Rey musculoso | Puedes desplazarte montado en su lomo. La defensa y la velocidad de movimiento de este Pal aumentan en un 5% por cada Melpaca que tengas en tu equipo. | Velocidad de movimiento 5% / 7% / 9% / 11% / 14% · Defensa 5% / 7% / 9% / 11% / 14% | Silla de montar de Kingpaca · Nivel de tecnología 23 | |
| Rey despiadado | Puedes desplazarte montado en su lomo. La defensa y la velocidad de movimiento de este Pal aumentan en un 5% por cada Melpaca que tengas en tu equipo. | Velocidad de movimiento 5% / 7% / 9% / 11% / 14% · Defensa 5% / 7% / 9% / 11% / 14% | Silla de montar de Kingpaca Cryst · Nivel de tecnología 46 | |
| Cazador de sueños | Al llevarlo contigo, aparecerá cerca de ti. Realiza ataques de seguimiento contra enemigos usando balas mágicas de tipo Oscuridad. Este ataque adicional no puede dar el golpe final. | Aumento de daño: ☆1 bajo / ☆2 medio / ☆3 alto / ☆4 muy alto · Poder ×1.5 / ×1.6 / ×1.8 / ×2.1 / ×2.5 | ||
| Rifle de la alegría | Al invocarlo, Tanzee disparará a toda velocidad su rifle de asalto contra los enemigos cercanos durante cierto tiempo. | Aumento de daño: ☆1 bajo / ☆2 medio / ☆3 alto / ☆4 muy alto · Poder 20 / 22 / 26 / 32 / 40 | Rifle de asalto de Tanzee · Nivel de tecnología 12 | |
| Disparo alegre | Al activarlo, durante un tiempo determinado Tanzee Ignis disparará repetidamente un rifle de asalto Fuego a los enemigos cercanos. | Aumento de daño: ☆1 bajo / ☆2 medio / ☆3 alto / ☆4 muy alto · Poder 30 / 32 / 36 / 42 / 50 | Rifle de asalto de Tanzee Ignis · Nivel de tecnología 13 | |
| Amor indiferente | Al invocarlo, permite detectar estatuas de Pal cercanas. | Aumento de rango de detección y reducción de tiempo de reutilización: ☆1 bajo / ☆2 medio / ☆3 alto / ☆4 muy alto · 60 / 50 / 45 / 40 / 30 s de enfriamiento | ||
| Lágrimas de magma | Al llevarlo contigo, restaura cada segundo un 0.1% de PV del jugador y de los Pals del equipo fuera de combate. (No acumulable) Al asignarlo a Corral para ganado, puede dejar caer Órgano ígneo. | PV 0.1% / 0.15% / 0.2% / 0.3% / 0.5% | ||
| Minisemilla ígnea | Al llevarlo contigo, la defensa de los Pals de tipo Fuego aumenta en 15%. (No acumulable) Al asignarlo a Corral para ganado, puede dejar caer Órgano ígneo. | Defensa 15% / 17% / 20% / 24% / 30% | ||
| Perlas a los cerdos | Si lo envías a un Corral para ganado, a veces podrá desenterrar Moneda de oro. | |||
| Hielo inesperado | Si lo asignas a un Corral para ganado,Órgano de hielo a veces podrás obtener. | |||
| Cabezadura | Puedes desplazarte montado en su lomo. Mientras se monta, Durante el viaje, podrás destrozar rocas con 500% de mayor eficiencia. | Minería 500% / 750% / 1,100% / 1,500% / 2,000% | Silla de montar de Rushoar · Nivel de tecnología 6 | |
| Fuego abrazador | Al invocarlo, se equipa al jugador, transformándose en un lanzallamas. | Aumento de daño: ☆1 bajo / ☆2 medio / ☆3 alto / ☆4 muy alto · Poder 15 / 16 / 18 / 21 / 25 | Arnés de Foxparks · Nivel de tecnología 6 | |
| Abrazo helado | Al invocarlo, el jugador se equipa con él y podrá atacar liberando aire frío. | Aumento de daño: ☆1 bajo / ☆2 medio / ☆3 alto / ☆4 muy alto · Poder 15 / 16 / 18 / 21 / 25 | Arnés de Foxparks Cryst · Nivel de tecnología 24 | |
| Calamar frito | Al llevarlo contigo, cambia el rendimiento del planeador equipado. Mientras planeas, te mantendrás flotando en el aire bastante tiempo. | Mejora del rendimiento del planeador: ☆1 bajo / ☆2 medio / ☆3 alto / ☆4 muy alto | ||
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