Calculadora de crianza
Todas las formas de criar un Pal: lo que dan dos progenitores, cada pareja para un Pal, la ruta más corta desde los Pals que tienes, el árbol familiar y las probabilidades de mutación.
Construye el árbol familiar de un Pal. Cada Pal muestra una pareja de progenitores; cambia de pareja con las flechas y abre un progenitor para ver qué lo cría. La primera pareja siempre usa los progenitores más comunes.
Progenitor 1
Progenitor 2
Cría
Cada pareja de progenitores que da el Pal que elijas. Las parejas especiales son recetas fijas del juego; el resto sigue el poder de crianza.
Marca los Pals que ya tienes y elige el Pal que quieres: la calculadora busca las menos generaciones posibles, usando solo Pals que tienes o que crías por el camino.
Pals que tienes
Toca un Pal para añadirlo o quitarlo.Progenitor 1
Progenitor 2
Estas parejas dan la cría indicada, sea cual sea su poder de crianza. La regla del poder de crianza nunca da una cría de esta lista.
Cada Pal tiene un poder de crianza. Dos progenitores dan un objetivo igual a la suma de sus poderes de crianza, más uno, dividido entre dos y redondeado hacia abajo. La cría es el Pal cuyo poder de crianza está más cerca del objetivo; en caso de empate, decide el orden de prioridad del propio juego. Los Pals que provienen de una combinación especial nunca son el resultado de esta regla, y una combinación especial siempre tiene prioridad sobre ella.
Una granja de crianza necesita un pastel en su cofre por cada huevo. El pastel que uses decide lo que trae el huevo.
Plato especial para celebraciones. Si lo colocas en un cofre dentro de un criadero, los Pals se lo comerán y ganarán energía para poner huevos.
Si se deja en el cofre de Criadero, los Pals que lo consuman y recuperen energía pondrán huevos. El talento de los Pals nacidos aumentará ligeramente.
Si se deja en el cofre de Criadero, los Pals que lo consuman y recuperen energía pondrán huevos. Pondrán dos huevos a la vez.
Si se deja en el cofre de Criadero, los Pals que lo consuman y recuperen energía pondrán huevos. Aumenta la probabilidad de mutaciones y el talento también crece con mayor facilidad.
Si se deja en el cofre de Criadero, los Pals que la consuman recuperarán energía y pondrán huevos. También facilita heredar más habilidades pasivas de los padres.