Finsider
Tamaño
Rareza
PV
Ataque
Defensa
Energía
Velocidad de trabajo
Poder de crianza
Habilidad de compañero
Gatillo acuático
Habilidades × Trabajo
Habilidades activas
- Disparo acuáticoNv. 1Agua · Poder 50 · 2 s de enfriamiento
- Disparo de burbujasNv. 7Agua · Poder 80 · 4 s de enfriamiento
- Bomba de poderNv. 15No elemental · Poder 120 · 8 s de enfriamiento
- Cañón de aguaNv. 22Agua · Poder 250 · 12 s de enfriamiento
- Gatillo fácilNv. 30Agua · Poder 300 · 16 s de enfriamiento
- Muro de aguaNv. 40Agua · Poder 300 · 16 s de enfriamiento
- Corriente hidroNv. 50Agua · Poder 450 · 20 s de enfriamiento
- Pilar de aguaNv. 70Agua · Poder 600 · 30 s de enfriamiento
Aptitud de trabajo
Riego2
Transporte1
Relación entre tipos
Recibe más daño de
Recibe menos daño de
Su tipo golpea más fuerte contra
Propiedades
N.º de la Palpedia
Tipo
Rareza
Tamaño
Horario de actividad
Nivel en estado salvaje
Poder de crianza
Precio
Probabilidad de captura
Multiplicador de EXP
Comida
Velocidad al caminar
Velocidad al correr
Objetos obtenibles
× 1100%Cuero
× 1-2100%Moco de Pal acuático
× 11%Alma pequeña de Pal
Apariciones × Crianza
Zonas de aparición
- De día679
- Noche679
- Alfa (día)666
- Alfa (noche)666
Crianza
Parejas de progenitores
Foxparks Cryst + DazziPoder de crianza 2500 y 2400
Fuack + Dazzi NoctPoder de crianza 2980 y 1910
Depresso + Dazzi NoctPoder de crianza 3000 y 1910
Foxparks + Dazzi NoctPoder de crianza 2990 y 1910
Depresso + ValentailPoder de crianza 3000 y 1900
Foxparks + ValentailPoder de crianza 2990 y 1900
Sparkit + ValentailPoder de crianza 3010 y 1900
Killamari Primo + PuffoltPoder de crianza 2540 y 2360
Crías especiales
Finsider Igniscon Gobfin Ignis