Se obtiene en
Objetos vinculados
Información
Transferencia de Eternaland
Valor de Arena Astral
Precio de Vendedor
Puede Repararse
Calidad
Durabilidad
Nivel Requerido
Arma a distancia
Cadencia de Tiro (RPM)
40
Tamaño del Cargador
5
Alcance
72
Durabilidad
100
Pantera (Pasiva)
Tras apuntar durante 2 segundos, activa Guerra de fortalezas. Recarga de 10 segundos. El ataque aumenta según el tiempo de apuntado, hasta un 40%. Tras activar Guerra de fortalezas, añade 3 acumulaciones de Caos brutal y daño en punto débil +25%. Cada disparo reduce el efecto en un 1%.
Precisión45
Estabilidad45
Movilidad42
Recarga42
Palabras clave
Guerra de fortalezas
Concede periódicamente a los aliados cercanos un aumento de daño. Crea un área de efecto en un radio de 2 metros que otorga armadura pesada a los aliados durante 5 segundos. Armadura pesada: superarmadura con daño de arma +20%.
Etiquetas
<Beneficio continuo> <Área de efecto>
Atributos elementales y bonificación de daño
-
Atributos
Multiplicador de daño de aturdimiento cuerpo a cuerpoNivel 4+130.0%
Multiplicador de daño de aturdimiento con punto débilNivel 4Multiplicador de daño aturdidor en punto débil +160.0%
Multiplicador de daño aturdidorNivel 4+100.0%
Daño extra contra vehículosNivel 4Daño a vehículos +11
Banco de trabajo
Materiales requeridos
Recámara de fusil de francotirador Ⅳ
Acción de cerrojo épica IV
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