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AWS.338: En el blanco (Tier 3)

Arma

AWS.338: En el blanco (Tier 3)

Categoría

Arma

Peso

2

Pila

1
Cómo obtenerloFabricar en el banco de equipo

Nivel

Nivel
Nivel
1
2
3
4
5

Daño

778

Información

Transferencia de Eternaland6000
Valor de Arena Astral265
Precio de VendedorNo Vendible
Puede RepararseSí
Calidad4
Durabilidad100
Nivel Requerido1

Arma a distancia

Cadencia de Tiro (RPM)

40

Tamaño del Cargador

5

Alcance

72

Durabilidad

100

Bingo de Diana (Pasiva)

Al golpear un punto débil con un arma, hay un 70% de probabilidad de aplicar Diana al objetivo. Tras cambiar de arma, el primer golpe aplicará Diana al objetivo. Tras golpear a una unidad no meta-humana con un arma, el Daño en punto débil +25% durante 10 segundos, acumulando hasta 4 cargas. Cambiar de arma elimina la mitad de las cargas. Tras derrotar a una unidad no meta-humana con un disparo a punto débil, el Ataque +15% durante 20 segundos.

Precisión45
Estabilidad45
Movilidad44
Recarga42

Palabras clave

Diana

Marca el objetivo y causa Vulnerabilidad. El objetivo marcado se destaca con un contorno y sufre Vulnerabilidad +8% durante 12.

Etiquetas

<Desventaja continua>

Atributos elementales y bonificación de daño

-Sin atributos elementales ni daño extra

Atributos

Multiplicador de daño de aturdimiento cuerpo a cuerpoNivel 3+130.0%
Multiplicador de daño de aturdimiento con punto débilNivel 3Multiplicador de daño aturdidor en punto débil +160.0%
Multiplicador de daño aturdidorNivel 3+100.0%
Daño extra contra vehículosNivel 3Daño a vehículos +11
Tasa de críticoNivel 3+2.0%
Daño críticoNivel 3+26.0%
Daño en punto débilNivel 3+95.0%

Banco de trabajo

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