Saltar al contenido
WikilyWIKILY
Todos los juegos24 wikis · elige tu juego
Objetos

Cambiar de juego

24 wikis · elige tu juego
Once Human en la app de WikilyGratis · 4.4★4.6★ · Pantalla completaDescargarDescargar
AGO - Nube de electrones (Tier 2)

Armas

AGO - Nube de electrones (Tier 2)

Categoría

Armas

Peso

1.5

Pila

1
Cómo obtenerloFabricar en el banco de equipo

Nivel

Nivel
Nivel
1
2
3
4
5

Daño

53

Información

Transferencia de Eternaland4000
Valor de Arena Astral185
Precio de VendedorNo Vendible
Puede RepararseSí
Calidad4
Durabilidad100
Nivel Requerido1

Arma a distancia

Cadencia de Tiro (RPM)

720

Tamaño del Cargador

40

Alcance

60

Durabilidad

100

Nube de electrones (Pasiva)

Los impactos de arma tienen una probabilidad de 30% de aplicar Sobretensión al objetivo. El primer impacto de arma después de recargar crea una zona de estado electromagnético con un radio de 4 m centrada en el objetivo (máx. 1 a la vez), con una duración de 7 s. Cuando se crea de nuevo, se actualizan la ubicación y la duración del campo electromagnético. Cuando se activa Sobretensión en una unidad dentro de la zona, se genera 1 orbe eléctrico que se mueve en una dirección aleatoria dentro de la zona. Cuando un orbe eléctrico impacta contra un obstáculo o un enemigo, rebota; un solo orbe puede rebotar hasta 10 veces. Si impacta a una unidad enemiga, también inflige Daño elemental de descarga equivalente al 42% del Poder psíquico. Daño elemental de descarga +30%.

Precisión45
Estabilidad45
Movilidad60
Recarga47

Palabras clave

Sobretensión

Causa daño eléctrico instantáneo y aumenta el daño de Sobretensión. Causa daño de estado por un 50% del poder psíquico una vez y causa Sobretensión durante 6 segundos (precisión -40%). Tipo de elemento de descarga. El daño adicional no puede ser crítico, no puede asestar puntos débiles y no disminuye a la distancia. Factor real = 50% × (1 + factor extra de daño de Sobretensión) × (1 + daño de Sobretensión final extra).

Etiquetas

<Desventaja continua> <Daño instantáneo>

Atributos elementales y bonificación de daño

-Sin atributos elementales ni daño extra

Atributos

Multiplicador de daño de aturdimiento cuerpo a cuerpoNivel 2+130.0%
Multiplicador de daño de aturdimiento con punto débilNivel 2Multiplicador de daño aturdidor en punto débil +160.0%
Multiplicador de daño aturdidorNivel 2+100.0%
Daño extra contra vehículosNivel 2Daño a vehículos +1
Tasa de críticoNivel 2+10.0%
Daño críticoNivel 2+25.0%
Daño en punto débilNivel 2+60.0%

Banco de trabajo

Cargando discusión...
Todas las discusiones