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PDW90 - Resonancia Holográfica (Tier 2)

Arma de fuego

PDW90 - Resonancia Holográfica (Tier 2)

Categoría

Arma de fuego

Peso

1.5

Pila

1
Cómo obtenerloFabricar en el banco de equipo

Nivel

Nivel
Nivel
1
2
3
4
5

Daño

36

Información

Transferencia de Eternaland4000
Valor de Arena Astral185
Precio de VendedorNo Vendible
Puede RepararseSí
Calidad4
Durabilidad100
Nivel Requerido1

Arma a distancia

Durabilidad

100

Resonancia holográfica (Pasiva)

Los golpes tienen un 20% de probabilidad de aplicar Diana Cada 11 golpes, activa Daño en área que inflige Daño de arma equivalente al 800% del ataque a los enemigos dentro de un radio de 80010 m (Daño contra metahumanos: 30%) Al golpear objetivos con Diana con Daño en área, recarga 3% de Munición, hasta un máximo de 15% por instancia Prob. de Crítico +20% contra objetivos bajo el Estado Diana.

Palabras clave

Diana

Marca el objetivo y causa Vulnerabilidad. El objetivo marcado se destaca con un contorno y sufre Vulnerabilidad +8% durante 12.

Etiquetas

<Desventaja continua>

Atributos elementales y bonificación de daño

-Sin atributos elementales ni daño extra

Atributos

Multiplicador de daño de aturdimiento cuerpo a cuerpoNivel 2+130.0%
Multiplicador de daño de aturdimiento con punto débilNivel 2Multiplicador de daño aturdidor en punto débil +160.0%
Multiplicador de daño aturdidorNivel 2+100.0%
Daño extra contra vehículosNivel 2Daño a vehículos +1
Tasa de críticoNivel 2+8.0%
Daño críticoNivel 2+45.0%
Daño en punto débilNivel 2+30.0%

Banco de trabajo

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