Estadísticas de arma
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Efecto
Resonancia holográfica (Pasiva) Los golpes tienen un 20% de probabilidad de aplicar Diana Cada 11 golpes, activa Daño en área que inflige Daño de arma equivalente al 800% del ataque a los enemigos dentro de un radio de 80010 m (Daño contra metahumanos: 30%) Al golpear objetivos con Diana con Daño en área, recarga 3% de Munición, hasta un máximo de 15% por instancia Prob. de Crítico +20% contra objetivos bajo el Estado Diana.
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Materiales requeridos
Calculadora de daño
Cada nivel se alcanza con EXP de mejora de Fragmentos de plano de la misma marca (los fragmentos del mismo nombre dan el doble de EXP) o se compra directamente con Astrotono. Desbloquear fusiona los fragmentos indicados o cuesta el Astrotono indicado.
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Cantidades registradas para la variante seleccionada.
Palabras clave
Marca el objetivo y causa Vulnerabilidad. El objetivo marcado se destaca con un contorno y sufre Vulnerabilidad +8% durante 12.
<Desventaja continua>







