Objetos vinculados
Información
Arma a distancia
Cadencia de Tiro (RPM)
750
Tamaño del Cargador
30
Alcance
68
Durabilidad
100
Kumawink (Pasiva)
Cuando el arma golpea a un objetivo, hay un 25% de probabilidad de activar Rebote. Cuando Rebote golpea, provoca un rebote que inflige 100% del daño de Rebote al objetivo que activó Rebote. Después de recargar, puede activar adicionalmente 1 instancias de Rebote cuando Rebote está activado, durando 6 segundos. Se elimina al cambiar de arma. Rebote multiplicador de daño +75%, objetivo único de Rebote +3.
Palabras clave
Causa daño a enemigos adicionales. Rebota para impactar a un enemigo al azar en un radio de 15m, luego rebota nuevamente; cada rebote causa Daño igual a 40% de Daño de arma. Si no hay ningún objetivo disponible, rebota en el entorno. Este efecto no es elemental. El daño adicional puede causar un golpe crítico, golpear puntos débiles y disminuir con la distancia. Factor real = 40% × (1 + Bonificación de Factor de Daño de Rebote) × (1 + Bonificación de Daño Final de Rebote).
<Efecto de bala>
Atributos elementales y bonificación de daño