Überleben
/survival
Gesundheit
Lebenspunkte, maximal 100. Die Gesundheit sinkt durch Stürze, Umweltschaden oder Mangel an Nahrung oder Wasser. Bei null Gesundheit erscheint der Spieler an seinem Bett oder am Startpunkt wieder und lässt einen Todesbeutel mit Beute fallen.
- Damaged by falls, environmental hazards and starvation
- Regenerates 10 health 7 times every 61 seconds while hunger and thirst are both above 50%
- Loses 5 health 7 times every 61 seconds for each stat that sits at zero
- A red vignette appears on screen on taking damage
- Death drops a retrievable loot bag where the player died
Hunger
Sinkt alle 61 Sekunden um 25 von 1,000 Punkten, sodass eine volle Leiste bei der Grundrate 40 Minuten 40 Sekunden hält. Erreicht der Hunger null, beginnt die Gesundheit zu sinken.
- Decays 25 points (of 1000) every 61 seconds
- Cozy Mode lowers each drain from 25 to 12 points
- Food restores hunger; every food's value is listed on its item page
- Below 25%: a weakened state indicator appears
- At zero: health begins to drain
Durst
Sinkt genauso schnell wie der Hunger. Wasser aus Flüssen und Brunnen muss vor dem Trinken abgekocht werden - nur Regenfänger liefern direkt Trinkwasser.
- Decays 25 points (of 1000) every 61 seconds, same as hunger
- A Bottle (Empty) filled at a river or well holds unboiled water: Carafe (Unboiled)
- The Furnace boils it into a Water Bottle in 30 seconds
- The Rain collector gives drinkable water directly
- At zero: health begins to drain
Fragen
Wie funktioniert Hunger in Solarpunk?
Der Hunger sinkt alle 61 Sekunden um 25 von 1,000 Punkten, sodass eine volle Leiste 40 Minuten 40 Sekunden hält; im Gemütlichen Modus sinkt er um 12 Punkte. Nahrung füllt ihn wieder auf. Bei null Hunger sinkt die Gesundheit sieben Mal alle 61 Sekunden um 5.
Wie wird sauberes Wasser hergestellt?
Die Flasche (leer) wird am Handwerkstisch aus 5 Glas hergestellt. An einem Fluss oder Brunnen gefüllt, enthält sie ungekochtes Wasser, das der Ofen in 30 Sekunden zu einer Wasserflasche abkocht. Der Regenfänger liefert direkt Trinkwasser. Wassermelonensaft und mehrere Speisen stillen ebenfalls Durst.
Was passiert, wenn man in Solarpunk stirbt?
Erreicht die Gesundheit null, erscheint der Spieler an seinem Bett oder am Startpunkt wieder. Ein Todesbeutel mit dem Inventar fällt dort, wo er gestorben ist.