Personen und Orte · Händler
Torik
Attribute
Schutz
- 35 StumpfSchutz
- 35 KlingeSchutz
- 30 StichSchutz
- 23 FeuerSchutz
- 18 EnergieSchutz
- 20 EisSchutz
- 18 WindSchutz
Bestätigte Ausrüstung
Kampfvergleich
Die erfassten Werte gelten für den Schwierigkeitsgrad Gothic. Unbestätigte Ausrüstung und unbewaffnete Angriffe sind Schätzungen.
- 25
- Dein Treffer
- 20
- Treffer bis zum K.o. des Ziels
- 121
- Gegnerischer Treffer
- 1
- Treffer bis zum K.o.
- 35
- Schutz des Ziels
- 500
- Lebenspunkte des Ziels auf gewähltem Schwierigkeitsgrad
Gefährlicher Kampf
Fernkampf nutzt Geschicklichkeit und Schutz gegen Stich; Nahkampf nutzt Stärke und den gewählten Kanal. Gezeigt wird der Grundschaden eines ersten Angriffs, mindestens 1, ohne Angriffsmultiplikatoren von Kombos, kritische Treffer und Spannfaktor: siehe die Seite Schaden und Schutz.
Stelle deine Waffe und Ausrüstung ein. Beide Seiten zeigen den Grundschaden eines ersten Angriffs ohne kritischen Treffer: Waffenschaden + Stärke oder Geschicklichkeit minus passender Schutz, mindestens 1. Geblockte Nahkampftreffer verlieren Waffenschaden und Stärke des Blockenden, mindestens 1.
Alle angezeigten Werte sind die Grundwerte des Schwierigkeitsgrads Gothic. Der Schwierigkeitsgrad skaliert Gegner je Archetyp um: Auf Schwer schlagen sie mit anderthalbfachen Attributen zu und haben 20% mehr Lebenspunkte; auf Novize sinken ihre Schutzwerte. Die Zahlen oben berücksichtigen bereits den gewählten Schwierigkeitsgrad.
Waffendetails
- 26Waffenschaden
- KlingeSchadenstyp
- 20Benötigt Stärke
- 100Wert in Erz
Fundorte - Oberwelt
Fundorte - Satellit
Waren zum Verkauf
Leichtes Gardeschwert70 Erz | 1 vorrätigWaffen
Essenz heilender Kraft25 Erz | 6 vorrätigNahrung & Tränke
Milde Heilkräuter16 Erz | 6 vorrätigNahrung & Tränke
Dietrich15 Erz | 14 vorrätigSchlüssel
Schwarzer Weiser15 Erz | 5 vorrätigWaren
Leere Spruchrolle15 Erz | 4 vorrätigWaren
Lederstreifen14 Erz | 4 vorrätigWaren
Rabenkraut13 Erz | 4 vorrätigNahrung & Tränke
Reisschnaps13 Erz | 8 vorrätigNahrung & Tränke
Verwitterte Axt12 Erz | 1 vorrätigWaffen
Eisen11 Erz | 3 vorrätigWaren
Grüner Novize8 Erz | 8 vorrätigWaren
Gebratenes Fleisch7 Erz | 6 vorrätigNahrung & Tränke
Weidenholz7 Erz | 4 vorrätigWaren
Brot6 Erz | 4 vorrätigNahrung & Tränke
Kerze6 Erz | 3 vorrätigWaren
Flammendorn5 Erz | 3 vorrätigNahrung & Tränke
Reis5 Erz | 10 vorrätigNahrung & Tränke
Wasser4 Erz | 6 vorrätigNahrung & Tränke
Höllenpilz3 Erz | 4 vorrätigNahrung & Tränke
Laborflasche2 Erz | 4 vorrätigWaren
Fackel2 Erz | 6 vorrätigWaffen
Pfeil1 Erz | 28 vorrätigWaren
Bolzen1 Erz | 16 vorrätigWaren
Erzbrocken1 Erz | 45 vorrätigWaren
Die Werte sind der Grundwert des Items in Erz - die Brocken magischen Erzes, die die einzige Währung der Kolonie sind.
Mitgeführte Gegenstände
Dies sind die Gegenstände, die dieser Charakter tatsächlich bei sich trägt, mit ihren Stapelgrößen. Die Werte sind der Grundwert des Gegenstands in Erz, den Brocken magischen Erzes, die die einzige Währung der Kolonie sind. Getragene Rüstung wird nie fallen gelassen.
Charakterprofil