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ESCCharaktere
Wolf

Personen und Orte · Charaktere

Wolf

Spricht mit dem Spieler
LagerNeues Lager
GildeSöldner
OrtNeues Lager
Stufe12

Stimme und Dialoge

Sprachzeilen56
Szenendialoge des Helden17
Dialogthemen11

Attribute

Lebenspunkte2000
Mana2000
Stärke150
Geschicklichkeit150
Superrüstung2000
Erfahrungspunkte beim Besiegen120

Werte für den Schwierigkeitsgrad Gothic - Novize und Schwer skalieren sie im Kampf um.

Kampfrechner

Gegnerischer Schutz

Hieb150
Wucht150
Stich150
Feuer150
Energie150
Eis150
Wind150

Gegnerischer Angriff

Streitkolben

35 Waffenschaden · Nahkampf

Lebenspunkte 2000

Stärke 150

Geschicklichkeit 150

Kampfvergleich

Schwierigkeitsgrad

Gefährlich

Dein Treffer: 1 · 2.000 Treffer bis Wolf besiegt ist.

Gegnerischer Treffer: 180 · 1 Treffer bis du besiegt bist.

Dein Angriff

Wolf: 150 Schutz gegen Hieb, 2000 Lebenspunkte.

Deine Verteidigung

Streitkolben: 35 Schaden + 150 Stärke - 5 Schutz.

Kannst du sie besiegen?

Stelle deine eigene Waffe und Ausrüstung ein. Jeder treffende Schlag verursacht Waffe + Attribut minus den passenden Schutz - ein exakter Wert, im laufenden Spiel im Kampf überprüft - sodass beide Seiten ihren tatsächlichen Schaden pro Treffer zeigen.

Jeder treffende Schlag verursacht Waffenschaden + Attribut (Stärke im Nahkampf, Geschicklichkeit im Fernkampf) minus den passenden Schutz, nie weniger als 1 - Treffer für Treffer im laufenden Kampf überprüft. Zusätzlich zu diesem Grundwert: Ein aufgeladener schwerer Schlag verdoppelt den Nettotreffer, ein voll gespannter Bogen trifft etwa ein Viertel stärker, geblockte Schläge fallen auf 1, und einzelne Schläge einer Angriffskette variieren je nach Angriffsart.

Alle angezeigten Werte sind die Grundwerte des Schwierigkeitsgrads Gothic. Der Schwierigkeitsgrad skaliert Gegner je Archetyp um: Auf Schwer schlagen sie mit anderthalbfachen Attributen zu und haben 20% mehr Lebenspunkte; auf Novize sinken ihre Schutzwerte. Die Zahlen oben berücksichtigen bereits den gewählten Schwierigkeitsgrad.

Bestätigte Ausrüstung

Waffendetails

  • 35Waffenschaden
  • WuchtSchadenstyp
  • 27Benötigt Stärke

Typische Gegenstände

Schutz

  • 150 WuchtSchutz
  • 150 HiebSchutz
  • 150 StichSchutz
  • 150 FeuerSchutz
  • 150 EnergieSchutz
  • 150 EisSchutz
  • 150 WindSchutz
↵Lager