Personen und Orte · Charaktere
Torlof
Stimme und Dialoge
Attribute
Werte für den Schwierigkeitsgrad Gothic - Novize und Schwer skalieren sie im Kampf um.
Kampfrechner
Gegnerischer Schutz
Gegnerischer Angriff
Torlofs Axt99 Waffenschaden · Nahkampf
Lebenspunkte 2000
Stärke 150
Geschicklichkeit 150
Kampfvergleich
Gefährlich
Dein Treffer: 1 · 2.000 Treffer bis Torlof besiegt ist.
Gegnerischer Treffer: 244 · 1 Treffer bis du besiegt bist.
Dein Angriff
Torlof: 150 Schutz gegen Hieb, 2000 Lebenspunkte.
Deine Verteidigung
Torlofs Axt: 99 Schaden + 150 Stärke - 5 Schutz.
Kannst du sie besiegen?
Stelle deine eigene Waffe und Ausrüstung ein. Jeder treffende Schlag verursacht Waffe + Attribut minus den passenden Schutz - ein exakter Wert, im laufenden Spiel im Kampf überprüft - sodass beide Seiten ihren tatsächlichen Schaden pro Treffer zeigen.
Jeder treffende Schlag verursacht Waffenschaden + Attribut (Stärke im Nahkampf, Geschicklichkeit im Fernkampf) minus den passenden Schutz, nie weniger als 1 - Treffer für Treffer im laufenden Kampf überprüft. Zusätzlich zu diesem Grundwert: Ein aufgeladener schwerer Schlag verdoppelt den Nettotreffer, ein voll gespannter Bogen trifft etwa ein Viertel stärker, geblockte Schläge fallen auf 1, und einzelne Schläge einer Angriffskette variieren je nach Angriffsart.
Alle angezeigten Werte sind die Grundwerte des Schwierigkeitsgrads Gothic. Der Schwierigkeitsgrad skaliert Gegner je Archetyp um: Auf Schwer schlagen sie mit anderthalbfachen Attributen zu und haben 20% mehr Lebenspunkte; auf Novize sinken ihre Schutzwerte. Die Zahlen oben berücksichtigen bereits den gewählten Schwierigkeitsgrad.
Bestätigte Ausrüstung
Waffendetails
- 99Waffenschaden
- HiebSchadenstyp
- 84Benötigt Stärke
Schutz
- 150 WuchtSchutz
- 150 HiebSchutz
- 150 StichSchutz
- 150 FeuerSchutz
- 150 EnergieSchutz
- 150 EisSchutz
- 150 WindSchutz
Fundort - Oberwelt
Fundort - Satellit
Fundort - Neues Lager
Mitgeführte Gegenstände
Dies sind die Gegenstände, die dieser Charakter tatsächlich bei sich trägt, mit ihren Stapelgrößen. Die Werte sind der Grundwert des Gegenstands in Erz, den Brocken magischen Erzes, die die einzige Währung der Kolonie sind. Getragene Rüstung wird nie fallen gelassen.
Dialog
Bevor du nicht einiges aufm Kasten hast, wird Lee dich nicht nehmen, das sag ich dir gleich.
Gut. Lee nimmt aber nur die Besten. Bis du so weit bist, lerne Lares und seine Leute kennen. Mein Rat: Stiehl etwas Wichtiges aus dem Alten Lager oder der Alten Mine. Das beweist, dass du gegen Gomez bist. Die halbe Miete. Du musst ihr VERTRAUEN gewinnen - und dann haust du sie übers Ohr! Ich will bei euch mitmachen. Und wie stelle ich das an?