Personen und Orte · Charaktere
Lester
Stimme und Dialoge
Attribute
Werte für den Schwierigkeitsgrad Gothic - Novize und Schwer skalieren sie im Kampf um.
Kampfrechner
Gegnerischer Schutz
Gegnerischer Angriff
Lesters Streitschlichter60 Waffenschaden · Nahkampf
Lebenspunkte 350
Stärke 52
Geschicklichkeit 35
Kampfvergleich
Gefährlich
Dein Treffer: 50 · 7 Treffer bis Lester besiegt ist.
Gegnerischer Treffer: 107 · 1 Treffer bis du besiegt bist.
Dein Angriff
Lester: 10 Schutz gegen Hieb, 350 Lebenspunkte.
Deine Verteidigung
Lesters Streitschlichter: 60 Schaden + 52 Stärke - 5 Schutz.
Kannst du sie besiegen?
Stelle deine eigene Waffe und Ausrüstung ein. Jeder treffende Schlag verursacht Waffe + Attribut minus den passenden Schutz - ein exakter Wert, im laufenden Spiel im Kampf überprüft - sodass beide Seiten ihren tatsächlichen Schaden pro Treffer zeigen.
Jeder treffende Schlag verursacht Waffenschaden + Attribut (Stärke im Nahkampf, Geschicklichkeit im Fernkampf) minus den passenden Schutz, nie weniger als 1 - Treffer für Treffer im laufenden Kampf überprüft. Zusätzlich zu diesem Grundwert: Ein aufgeladener schwerer Schlag verdoppelt den Nettotreffer, ein voll gespannter Bogen trifft etwa ein Viertel stärker, geblockte Schläge fallen auf 1, und einzelne Schläge einer Angriffskette variieren je nach Angriffsart.
Alle angezeigten Werte sind die Grundwerte des Schwierigkeitsgrads Gothic. Der Schwierigkeitsgrad skaliert Gegner je Archetyp um: Auf Schwer schlagen sie mit anderthalbfachen Attributen zu und haben 20% mehr Lebenspunkte; auf Novize sinken ihre Schutzwerte. Die Zahlen oben berücksichtigen bereits den gewählten Schwierigkeitsgrad.
Bestätigte Ausrüstung
Waffendetails
- 60Waffenschaden
- WuchtSchadenstyp
- 52Benötigt Stärke
Typische Gegenstände
Schutz
- 10 WuchtSchutz
- 10 HiebSchutz
- 5 StichSchutz
- 12 FeuerSchutz
- 12 EnergieSchutz
- 12 EisSchutz
- 12 WindSchutz
Auftritte in der Handlung
Mitgeführte Gegenstände
Dies sind die Gegenstände, die dieser Charakter tatsächlich bei sich trägt, mit ihren Stapelgrößen. Die Werte sind der Grundwert des Gegenstands in Erz, den Brocken magischen Erzes, die die einzige Währung der Kolonie sind. Getragene Rüstung wird nie fallen gelassen.
Dialog
Es hat vielleicht nicht den Anschein, aber die Gurus beobachten genau, was du hier im Lager tust.
Es hat vielleicht nicht den Anschein, aber die Gurus beobachten genau, was du hier im Lager tust. Wenn sie der Meinung sind, dass du dich um unsere Gemeinschaft verdient gemacht hast, werden sie dich ansprechen. Hier im Lager werden sich sicher Gelegenheiten bieten, dich als würdig zu erweisen. Wie soll das funktionieren, wenn keiner der Gurus mit mir redet?
AH! GUT, DICH WIEDERZUTREFFEN. WIE IST ES DIR ERGANGEN?
AH! GUT, DICH WIEDERZUTREFFEN. WIE IST ES DIR ERGANGEN?
Vergiss es! Ich bin sicher, ICH kann dir bei all deinen Problemen weiterhelfen.
Vergiss es! Ich bin sicher, ICH kann dir bei all deinen Problemen weiterhelfen. Ich will aber mit deinem Meister reden.