Personen und Orte · Charaktere
Joru
Stimme und Dialoge
Attribute
Werte für den Schwierigkeitsgrad Gothic - Novize und Schwer skalieren sie im Kampf um.
Kampfrechner
Gegnerischer Schutz
Gegnerischer Angriff
Lesters Streitschlichter60 Waffenschaden · Nahkampf
Lebenspunkte 148
Stärke 15
Geschicklichkeit 15
Kampfvergleich
Gefährlich
Dein Treffer: 50 · 3 Treffer bis Joru besiegt ist.
Gegnerischer Treffer: 70 · 2 Treffer bis du besiegt bist.
Dein Angriff
Joru: 10 Schutz gegen Hieb, 148 Lebenspunkte.
Deine Verteidigung
Lesters Streitschlichter: 60 Schaden + 15 Stärke - 5 Schutz.
Kannst du sie besiegen?
Stelle deine eigene Waffe und Ausrüstung ein. Jeder treffende Schlag verursacht Waffe + Attribut minus den passenden Schutz - ein exakter Wert, im laufenden Spiel im Kampf überprüft - sodass beide Seiten ihren tatsächlichen Schaden pro Treffer zeigen.
Jeder treffende Schlag verursacht Waffenschaden + Attribut (Stärke im Nahkampf, Geschicklichkeit im Fernkampf) minus den passenden Schutz, nie weniger als 1 - Treffer für Treffer im laufenden Kampf überprüft. Zusätzlich zu diesem Grundwert: Ein aufgeladener schwerer Schlag verdoppelt den Nettotreffer, ein voll gespannter Bogen trifft etwa ein Viertel stärker, geblockte Schläge fallen auf 1, und einzelne Schläge einer Angriffskette variieren je nach Angriffsart.
Alle angezeigten Werte sind die Grundwerte des Schwierigkeitsgrads Gothic. Der Schwierigkeitsgrad skaliert Gegner je Archetyp um: Auf Schwer schlagen sie mit anderthalbfachen Attributen zu und haben 20% mehr Lebenspunkte; auf Novize sinken ihre Schutzwerte. Die Zahlen oben berücksichtigen bereits den gewählten Schwierigkeitsgrad.
Bestätigte Ausrüstung
Waffendetails
- 60Waffenschaden
- WuchtSchadenstyp
- 52Benötigt Stärke
Schutz
- 10 WuchtSchutz
- 10 HiebSchutz
- 5 StichSchutz
- 12 FeuerSchutz
- 12 EnergieSchutz
- 12 EisSchutz
- 12 WindSchutz
Mitgeführte Gegenstände
Dies sind die Gegenstände, die dieser Charakter tatsächlich bei sich trägt, mit ihren Stapelgrößen. Die Werte sind der Grundwert des Gegenstands in Erz, den Brocken magischen Erzes, die die einzige Währung der Kolonie sind. Getragene Rüstung wird nie fallen gelassen.
Dialog
Baal Cadar verkauft Runen und Spruchrollen. Aber das nützt dir ja nicht viel, wenn er nicht mit dir redet, richtig?
Baal Cadar verkauft Runen und Spruchrollen. Aber das nützt dir ja nicht viel, wenn er nicht mit dir redet, richtig? Vielleicht kann einer der anderen Gurus dir helfen. Wie komme ich an die Magie des Schläfers?
Kommt auf den Guru an. Baal Cadar unterrichtet die Novizen zum Beispiel in der Magie des Schläfers.
Kommt auf den Guru an. Baal Cadar unterrichtet die Novizen zum Beispiel in der Magie des Schläfers. Wenn du seine Aufmerksamkeit willst, wende Magie an. Aber blas ihm keine Windfaust um die Ohren! Versetze einen seiner Zuhörer in Schlaf oder so was. Baal Namib vorne am Haupttor ist einer der harten Brocken. Ich denke, bei ihm kann dir Lester helfen. Sprich ihn drauf an, wenn sein Meister gerade nicht dabei ist. Die anderen Gurus sind eigentlich ganz in Ordnung - versuch, dich einfach nützlich zu machen. Hey - eine Hand wäscht die andere. Ich hab dir geholfen, jetzt bist du dran. Wie kann ich die Gurus beeindrucken? Danke für die Tipps.
Du willst bei uns mitmachen? Das ist gut! Warte mal ... Ja, ich glaube, ich kann dir helfen.
Du willst zu uns? Schön. Ich könnte helfen. Noch Novize, kenne ich die Leute besser als die meisten. Erst will ich einen Gefallen. Warst du bei Fortuno? Wie gewinne ich die Baals für mich?
Dann hast du bestimmt schon deine tägliche Ration bekommen? Wenn du sie mir überlässt, sind wir im Geschäft.
Schon die Tagesration erhalten? Gib sie mir, und wir sind im Geschäft. Ich überlege es mir.
Man könnte ihn den Quartiermeister nennen. Er verteilt die täglichen Rationen Sumpfkraut.
Eine Art Quartiermeister. Er verteilt unsere täglichen Krautstängel. Ich überlege es mir.
Gut! Du hast sicher schon bemerkt, dass so gut wie keiner der Gurus mit dir reden will.
Gut! Du hast sicher schon bemerkt, dass so gut wie keiner der Gurus mit dir reden will. Du kannst das ändern, indem du sie beeindruckst. Ich kann dir verraten, wie du das anstellst. Ich habe Sumpfkraut bei mir. Du kannst es haben.
Drei Schwarzer Weiser waren ausgemacht, und nichts anderes! Besorg mir erst das Kraut, DANN sind wir im Geschäft!
Drei Schwarzer Weiser waren ausgemacht, und nichts anderes! Besorg mir erst das Kraut, DANN sind wir im Geschäft!
Noch nicht. Aber wir kriegen auch nicht viel Kraut.
Noch nicht. Kalom gibt uns nur wenige Stängel. Nur Gurus haben genug Kraut für die Geisteswelt. Macht nichts. Eines Tages bin ich Guru und habe genug, unseren Meister in voller Herrlichkeit zu sehen. Eines Tages ... Und? Hat der Schläfer schon zu dir gesprochen?