Personen und Orte · Charaktere
Fortuno
Stimme und Dialoge
Attribute
Werte für den Schwierigkeitsgrad Gothic - Novize und Schwer skalieren sie im Kampf um.
Kampfrechner
Gegnerischer Schutz
Gegnerischer Angriff
Fortunos Keule20 Waffenschaden · Nahkampf
Lebenspunkte 148
Stärke 15
Geschicklichkeit 15
Kampfvergleich
Ausgeglichener Kampf
Dein Treffer: 47 · 4 Treffer bis Fortuno besiegt ist.
Gegnerischer Treffer: 30 · 3 Treffer bis du besiegt bist.
Dein Angriff
Fortuno: 13 Schutz gegen Hieb, 148 Lebenspunkte.
Deine Verteidigung
Fortunos Keule: 20 Schaden + 15 Stärke - 5 Schutz.
Kannst du sie besiegen?
Stelle deine eigene Waffe und Ausrüstung ein. Jeder treffende Schlag verursacht Waffe + Attribut minus den passenden Schutz - ein exakter Wert, im laufenden Spiel im Kampf überprüft - sodass beide Seiten ihren tatsächlichen Schaden pro Treffer zeigen.
Jeder treffende Schlag verursacht Waffenschaden + Attribut (Stärke im Nahkampf, Geschicklichkeit im Fernkampf) minus den passenden Schutz, nie weniger als 1 - Treffer für Treffer im laufenden Kampf überprüft. Zusätzlich zu diesem Grundwert: Ein aufgeladener schwerer Schlag verdoppelt den Nettotreffer, ein voll gespannter Bogen trifft etwa ein Viertel stärker, geblockte Schläge fallen auf 1, und einzelne Schläge einer Angriffskette variieren je nach Angriffsart.
Alle angezeigten Werte sind die Grundwerte des Schwierigkeitsgrads Gothic. Der Schwierigkeitsgrad skaliert Gegner je Archetyp um: Auf Schwer schlagen sie mit anderthalbfachen Attributen zu und haben 20% mehr Lebenspunkte; auf Novize sinken ihre Schutzwerte. Die Zahlen oben berücksichtigen bereits den gewählten Schwierigkeitsgrad.
Bestätigte Ausrüstung
Waffendetails
- 20Waffenschaden
- WuchtSchadenstyp
- 12Benötigt Stärke
Schutz
- 13 WuchtSchutz
- 13 HiebSchutz
- 10 StichSchutz
- 14 FeuerSchutz
- 14 EnergieSchutz
- 14 EisSchutz
- 14 WindSchutz
Waren zum Verkauf
Traumruf20 Erz | 10 vorrätig
Milde Heilkräuter16 Erz | 9 vorrätig
Steinwurzel16 Erz | 3 vorrätig
Schwarzer Weiser15 Erz | 15 vorrätig
Nebelkrone9 Erz | 5 vorrätig
Grüner Novize8 Erz | 15 vorrätig
Sklavenbrot7 Erz | 6 vorrätig
Sumpfkraut6 Erz | 12 vorrätig
Waldbeeren4 Erz | 12 vorrätig
Finsterkraut3 Erz | 10 vorrätig
Höllenpilz3 Erz | 8 vorrätig
Erzbrocken1 Erz | 90 vorrätig
Händlerinventar
Mitgeführte Gegenstände
Dies sind die Gegenstände, die dieser Charakter tatsächlich bei sich trägt, mit ihren Stapelgrößen. Die Werte sind der Grundwert des Gegenstands in Erz, den Brocken magischen Erzes, die die einzige Währung der Kolonie sind. Getragene Rüstung wird nie fallen gelassen.
Dialog
Lass uns handeln.
Lass uns handeln.
Hier, nimm. 3 Schwarzer Weiser - aber nicht alle auf einmal rauchen.
Hier, nimm. 3 Schwarzer Weiser - aber nicht alle auf einmal rauchen. Du hattest deine Tagesration schon. Wenn du mehr willst, komm morgen wieder oder kauf was. Ich will mir meine tägliche Ration abholen.
Hier, nimm drei Rollen Sumpfkraut. Es ist Schwarzer Weiser. Gutes Zeug.
Drei Stängel frisches Sumpfkraut. Schwarzer Weiser, gutes Zeug. Täglich gibt's drei. Mehr kostet. Findest du draußen andere Kräuter oder Beeren, zahle ich dir gut. Was für ein Geschenk hast du?