Personen und Orte · Charaktere
Darrion
Stimme und Dialoge
Attribute
Werte für den Schwierigkeitsgrad Gothic - Novize und Schwer skalieren sie im Kampf um.
Kampfrechner
Gegnerischer Schutz
Gegnerischer Angriff
Fortunos Keule20 Waffenschaden · Nahkampf
Lebenspunkte 148
Stärke 15
Geschicklichkeit 15
Kampfvergleich
Ausgeglichener Kampf
Dein Treffer: 50 · 3 Treffer bis Darrion besiegt ist.
Gegnerischer Treffer: 30 · 3 Treffer bis du besiegt bist.
Dein Angriff
Darrion: 10 Schutz gegen Klinge, 148 Lebenspunkte.
Deine Verteidigung
Fortunos Keule: 20 Schaden + 15 Stärke - 5 Schutz.
Kannst du sie besiegen?
Stelle deine Waffe und Ausrüstung ein. Beide Seiten zeigen den Grundschaden eines ersten Angriffs ohne kritischen Treffer: Waffenschaden + Stärke oder Geschicklichkeit minus passender Schutz, mindestens 1. Geblockte Nahkampftreffer verlieren Waffenschaden und Stärke des Blockenden, mindestens 1.
Nahkampf: Waffenschaden + Stärke - Schutz. Bögen und Armbrüste: (Waffenschaden + Geschicklichkeit - Schutz) × Spannfaktor, mindestens 0,2; gegnerische Schüsse mit 1. Schutz unter 0 zählt als 0. Angriffsmultiplikatoren von Kombos und kritische Treffer fehlen hier: siehe die Seite Schaden und Schutz.
Alle angezeigten Werte sind die Grundwerte des Schwierigkeitsgrads Gothic. Der Schwierigkeitsgrad skaliert Gegner je Archetyp um: Auf Schwer schlagen sie mit anderthalbfachen Attributen zu und haben 20% mehr Lebenspunkte; auf Novize sinken ihre Schutzwerte. Die Zahlen oben berücksichtigen bereits den gewählten Schwierigkeitsgrad.
Bestätigte Ausrüstung
Waffendetails
- 20Waffenschaden
- StumpfSchadenstyp
- 12Benötigt Stärke
Schutz
- 10 StumpfSchutz
- 10 KlingeSchutz
- 5 StichSchutz
- 12 FeuerSchutz
- 12 EnergieSchutz
- 12 EisSchutz
- 12 WindSchutz
Waren zum Verkauf
Morgenstern79 Erz | 1 vorrätig
Bauplan Stahlzunge68 Erz | 1 vorrätig
Lederstreifen14 Erz | 16 vorrätig
Nagelkeule13 Erz | 1 vorrätig
Reisschnaps13 Erz | 3 vorrätig
Eisen11 Erz | 12 vorrätig
Rostiges Schwert10 Erz | 1 vorrätig
Blutfliegenflügel8 Erz | 6 vorrätig
Wolfskrallen8 Erz | 5 vorrätig
Gebratenes Fleisch7 Erz | 4 vorrätig
Weidenholz7 Erz | 18 vorrätig
Kerzenständer6 Erz | 1 vorrätig
Handaxt6 Erz | 1 vorrätig
Nachtschatten6 Erz | 1 vorrätig
Witwenschleier6 Erz | 2 vorrätig
Keule5 Erz | 1 vorrätig
Schmiedehammer5 Erz | 1 vorrätig
Weintrauben4 Erz | 1 vorrätig
Knüppel2 Erz | 1 vorrätig
Schüssel2 Erz | 1 vorrätig
Becher2 Erz | 2 vorrätig
Pfeil1 Erz | 45 vorrätig
Bolzen1 Erz | 36 vorrätig
Händlerinventar
Vermittelte Fähigkeiten
Lehrerprofil
Mitgeführte Gegenstände
Dies sind die Gegenstände, die dieser Charakter tatsächlich bei sich trägt, mit ihren Stapelgrößen. Die Werte sind der Grundwert des Gegenstands in Erz, den Brocken magischen Erzes, die die einzige Währung der Kolonie sind. Getragene Rüstung wird nie fallen gelassen.