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Klinge

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Klinge

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LagerNeues Lager
GildeSoldat
OrtNeues Lager
Stufe17

Attribute

Lebenspunkte356
Stärke90
Geschicklichkeit70
Superrüstung150
Erfahrungspunkte beim Besiegen170

Werte für den Schwierigkeitsgrad Gothic - Novize und Schwer skalieren sie im Kampf um.

Kampfrechner

Gegnerischer Schutz

Klinge39
Stumpf39
Stich30
Feuer38
Energie36
Eis38
Wind34

Gegnerischer Angriff

Steinbrecher

37 Waffenschaden · Nahkampf

Lebenspunkte 356

Stärke 90

Geschicklichkeit 70

Kampfvergleich

Schwierigkeitsgrad

Gefährlich

Dein Treffer: 21 · 17 Treffer bis Klinge besiegt ist.

Gegnerischer Treffer: 122 · 1 Treffer bis du besiegt bist.

Dein Angriff

Klinge: 39 Schutz gegen Klinge, 356 Lebenspunkte.

Deine Verteidigung

Steinbrecher: 37 Schaden + 90 Stärke - 5 Schutz.

Kannst du sie besiegen?

Stelle deine Waffe und Ausrüstung ein. Beide Seiten zeigen den Grundschaden eines ersten Angriffs ohne kritischen Treffer: Waffenschaden + Stärke oder Geschicklichkeit minus passender Schutz, mindestens 1. Geblockte Nahkampftreffer verlieren Waffenschaden und Stärke des Blockenden, mindestens 1.

Nahkampf: Waffenschaden + Stärke - Schutz. Bögen und Armbrüste: (Waffenschaden + Geschicklichkeit - Schutz) × Spannfaktor, mindestens 0,2; gegnerische Schüsse mit 1. Schutz unter 0 zählt als 0. Angriffsmultiplikatoren von Kombos und kritische Treffer fehlen hier: siehe die Seite Schaden und Schutz.

Alle angezeigten Werte sind die Grundwerte des Schwierigkeitsgrads Gothic. Der Schwierigkeitsgrad skaliert Gegner je Archetyp um: Auf Schwer schlagen sie mit anderthalbfachen Attributen zu und haben 20% mehr Lebenspunkte; auf Novize sinken ihre Schutzwerte. Die Zahlen oben berücksichtigen bereits den gewählten Schwierigkeitsgrad.

Bestätigte Ausrüstung

Waffendetails

  • 37Waffenschaden
  • StumpfSchadenstyp
  • 29Benötigt Stärke

Schutz

  • 39 StumpfSchutz
  • 39 KlingeSchutz
  • 30 StichSchutz
  • 38 FeuerSchutz
  • 36 EnergieSchutz
  • 38 EisSchutz
  • 34 WindSchutz
↵Lager
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