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Kampf

Debuffs

193 Buffs, 69 Debuffs und 19 Kontrolleffekte, jeweils mit Effekt, Stapelbarkeit, Dauer und Herkunft.

69 Debuffs: 34 aus Klassenfähigkeiten, 45 von Monstern und Bossen.

Abgrund-ZugehörigkeitBewegung während der Mutation möglich13 s (Verschlinger Saraswati)1 Monster: Verschlinger Saraswati
Erosion des AbgrundsBildet nach einer festen Dauer eine Unheilszone. Abyss-Korrosion kann auf andere übertragen werden.120 s (Rahu der Isolation)1 Monster: Rahu der Isolation
Klingenwurf-30% Verteidigung, -50% Heilung (Erhalten). Mit Spezialisierung: -30% Verteidigung, -70% Heilung (Erhalten)110 s (Klingenwurf (Gladiator))Gladiator-Fähigkeiten
BlutungVerursacht für eine feste Dauer Blutungsschaden120 s (Leibgardist Teegant, Wütende Saursus, Seelenherrscher Kashapa und 128 weitere)9 Bosse: Leibgardist Teegant, Wütende Saursus, Seelenherrscher Kashapa und 6 weitere; 122 Monster: Dürre Fee, Lupylliniversuchsobjekt, Ewige Lupyllini und 119 weitere
VerbrennungVerursacht für eine feste Dauer Brandschaden120 s (Verteidigungstotem (Aulau), Kleines Totem (Aulau), Wachglühtotem und 12 weitere)15 Monster: Verteidigungstotem (Aulau), Kleines Totem (Aulau), Wachglühtotem und 12 weitere
Kette des Schmerzes-30% Schadensresistenz / -5% Schadensresistenz (PvE), -2,5% Schadensresistenz (PvP), Schaden über Zeit. Mit Spezialisierung: -15% Schadensresistenz (PvE), -7,5% Schadensresistenz (PvP), Schaden über Zeit1 oder 310 s (Kette des Schmerzes (Kleriker) und Siliator der Täuschung); 13 s (Kette des Schmerzes (Kleriker))Kleriker-Fähigkeiten; 1 Monster: Siliator der Täuschung
Konzentrierter DonnerblitzVerursacht Flächenschaden, der sich nach einer festen Dauer ausbreitet12 s (Ruthilis des Schmerzes)1 Monster: Ruthilis des Schmerzes
KontaminationVerursacht Schaden über Zeit13 s (Richter Urahum)1 Monster: Richter Urahum
ErosionSchaden über Zeit, +10% erlittener Schaden durch Geister. Mit Spezialisierung: Schaden über Zeit, +25% erlittener Schaden durch Geister / Schaden über Zeit, +25% erlittener Schaden durch Geister, -70% Heilung (Erhalten) / Schaden über Zeit, +25% erlittener Schaden durch Geister, +30% erlittener Schaden durch Beschwörer, -70% Heilung (Erhalten)120 s (Koordinationsangriff: Korrosion (Beschwörer)); 30 s (Koordinationsangriff: Korrosion (Beschwörer))Beschwörer-Fähigkeiten
RotglutErleidet Feuerschaden über Zeit, mehr Schaden bei Bewegung110 s (Greifenpfeil (Waldläufer)); 15 s (Greifenpfeil (Waldläufer))Waldläufer-Fähigkeiten
KristallgefängnisVerursacht Handlungsunfähigkeit, Schaden über Zeit, Dauer verkürzt sich bei Treffer durch Kristallspeer315 s (Talisra der Leere)1 Monster: Talisra der Leere
FluchSchaden über Zeit alle 1 s, -10% verursachter Schaden an Beschwörer15 s (Koordinationsangriff: Fluch (Beschwörer)); 7 s (Koordinationsangriff: Fluch (Beschwörer))Beschwörer-Fähigkeiten
Fluch: BaumDurch Spezialisierung: -200 Block, -200 Ausweichen / -200 Block, -200 Ausweichen, -20% Widerstand (Schock)1Magier-Fähigkeiten
FluchwolkeSchaden über Zeit alle 1 s. Mit Spezialisierung: Schaden über Zeit alle 1 s, -1.000 Max. SP / Schaden über Zeit alle 1 s, -1.000 Max. SP, -20% Max. LP / Schaden über Zeit alle 1 s, -1.000 Max. SP, -20% Max. LP, -30% Widerstand (Statuseffekte) (und 3 weitere Versionen)110 s (Fluchwolke (Beschwörer)); 20 s (Fluchwolke (Beschwörer))Beschwörer-Fähigkeiten
Gebrechlichkeit-25% Verteidigung. Mit Spezialisierung: -25% Verteidigung, -60% Heilung (Erhalten), -60% Trank-Erholung15 s (Lähmender Schlag (Templer)); 8 s (Lähmender Schlag (Templer))Templer-Fähigkeiten
Mal der Schwächung-5% Schadensverstärkung (PvE), -2,5% Schadensverstärkung (PvP), Schaden über Zeit. Mit Spezialisierung: -5% Schadensverstärkung (PvE), -2,5% Schadensverstärkung (PvP), -15% Verteidigung, Schaden über Zeit / -15% Schadensverstärkung (PvE), -7,5% Schadensverstärkung (PvP), Schaden über Zeit / -15% Schadensverstärkung (PvE), -7,5% Schadensverstärkung (PvP), -15% Verteidigung, Schaden über Zeit110 s (Mal der Schwächung (Kleriker)); 10 s auf Stufe 40 (Mal der Schwächung (Kleriker))Kleriker-Fähigkeiten
Schwächung-30% Schadensresistenz18 s (Dimensionskern und Zentraler Fusionsreaktor (Abgrund))2 Monster: Dimensionskern und Zentraler Fusionsreaktor (Abgrund)
VerteidigungsbruchStufe 1: -12% Verteidigung, -11% Widerstand (Statuseffekte). Stufe 40: -90% Verteidigung, -50% Widerstand (Statuseffekte)110 s (Verteidigungsbruch (Assassine))Assassine-Fähigkeiten
Verzögerter SchadenExplosionsschaden bei Effektende, +15% erlittener Schaden durch den Anwender. Mit Spezialisierung: Explosionsschaden bei Effektende / Explosionsschaden bei Effektende, +25% erlittener Schaden durch den Anwender / Zusatzschaden nach 3 s1 oder 993 s (Flammenexplosion (Magier), Elementarfusion (Beschwörer) und Raumbeherrschung (Beschwörer)); 4 s (Verzögerte Explosion (Magier))Magier und Beschwörer-Fähigkeiten
Verzögerte ExplosionErzeugt nach 5 Sekunden eine Explosion und ein Flammenfeld13 s (Rotflamme Ignus)1 Monster: Rotflamme Ignus
Strafe der ErdeVerursacht Schaden über Zeit110 s (Strafe der Erde (Kleriker)); 20 s (Strafe der Erde (Kleriker))Kleriker-Fähigkeiten
Gelübde der ErdeStufe 1: -5,4% Schadensresistenz (PvE), -2,7% Schadensresistenz (PvP). Stufe 40: -21% Schadensresistenz (PvE), -10,5% Schadensresistenz (PvP)15 s (Gelübde der Erde (Kantor))Kantor-Fähigkeiten
Mal der FesselungDurch Spezialisierung: Verringert Max. SP15 s (Mal der Fesselung (Kantor)); 8 s (Mal der Fesselung (Kantor))Kantor-Fähigkeiten
Schwert der Hinrichtung-30% Verteidigung15 s (Schwert der Hinrichtung (Templer))Templer-Fähigkeiten
[Verwundbar]Durch Spezialisierung: Block und Ausweichen geschwächt15 s (Schwert der Hinrichtung (Templer), Rauchgranate (Assassine), Illusionspfeil (Waldläufer) und 1 weitere)Templer, Assassine, Waldläufer und Kantor-Fähigkeiten
FurchtHandlungsunfähig12,5 s (Nuakum (Grimmhorn))1 Monster: Nuakum (Grimmhorn)
FeuerzeichenGewährt 20% Chance auf Zusatzschaden bei einem Treffer mit einem Feuerangriff15 s (Höllenflamme (Magier) und Feuerzeichen (Magier))Magier-Fähigkeiten
FlammenschlagDurch Spezialisierung: -60% Heilung (Erhalten)15 s (Flammenschlag (Magier))Magier-Fähigkeiten
FlammeDurch Spezialisierung: Verursacht Feuerschaden über Zeit110 s (Höllenflamme (Magier))Magier-Fähigkeiten
FlugunfähigFlugunfähig11,5 s (Aufseherin Kaira, Vollstreckerin Kaira, Schweigender Dartan und 1 weitere); 10 s (Geisterfürst Agro, Wächtergott Nahma, Vollstrecker Agro und 6 weitere)9 Bosse: Geisterfürst Agro, Wächtergott Nahma, Vollstrecker Agro und 6 weitere; 4 Monster: Dimensionskern, Versiegelter Sura, Aultross und 1 weitere
Schmetterschlag-30% Verteidigung15 s (Schmetterschlag (Kantor))Kantor-Fähigkeiten
Regenerationsblockade-50% Heilung / Stufe 1: -32% Heilung (Erhalten). Stufe 40: -110% Heilung (Erhalten)15 s (Regenerationsblockade (Kleriker)); 8 s (Priester (Naga), Elitepriester (Arkanis) und Schwarzzauberer (Naga) (Abyss))Kleriker-Fähigkeiten; 3 Monster: Priester (Naga), Elitepriester (Arkanis) und Schwarzzauberer (Naga) (Abyss)
HochspannungsfeldZündet eine von Nazmun gelegte Bombe und verursacht Flächenschaden.13 s (Nazmun)1 Monster: Nazmun
FeuchtigkeitSchaden über Zeit, --30% Bewegungstempo15 s (Welle der Korrosion)1 Monster: Welle der Korrosion
Zeichen der JagdErleidet mehr Schaden durch bestimmte Angriffe von Nuakum.110 s (Nuakum (Grimmhorn))1 Monster: Nuakum (Grimmhorn)
Eiskette-30% Bewegungstempo18 s (Phernos); 10 s (Schattenarchon Axios und Seelenloser Archonkrieger)1 Boss: Schattenarchon Axios; 2 Monster: Seelenloser Archonkrieger und Phernos
Glyphe-2% Kampftempo510 s (Gebrüll der Bestie (Assassine), Hinterhalt (Assassine), Herzstoß (Assassine) und 4 weitere)Assassine-Fähigkeiten
EinsamkeitszoneSchaden über Zeit im Radius von 3 m1180 s (Tière)1 Monster: Tière
RückstoßZurückdrängen / Rückstoß10,2 s (Wütende Saursus, Verschlinger Garsan, Richter Urahum und 35 weitere)2 Bosse: Wütende Saursus und Verschlinger Garsan; 36 Monster: Richter Urahum, Erkunder (Astins Söldner), Überfaller (Astins Söldner) und 33 weitere
K. o.K. o.11,8 s (Blühender Korin, Coradon-Abart, Coradon (Garten) und 4 weitere); 2 s (Wütende Saursus, Verschlinger Garsan, Tyrann Ursus und 2 weitere)3 Bosse: Wütende Saursus, Verschlinger Garsan und Blühender Korin; 9 Monster: Tyrann Ursus, Seltener Ursus, Coradon-Abart und 6 weitere
MagieblockadeDurch Spezialisierung: -1.000 Max. SP15 s (Magieblockade (Beschwörer))Beschwörer-Fähigkeiten
Verteidigung (Magisch) −-20% Verteidigung (magisch)15 s (Leichenfresser (Ruinen), Grimmiger Leichenfresser und Leichenfresser (Feste))3 Monster: Leichenfresser (Ruinen), Grimmiger Leichenfresser und Leichenfresser (Feste)
Marchutans ZornDurch Spezialisierung: -70% Heilung (Erhalten) und Trank-Erholung110 s (Marchutans Zorn (Kantor))Kantor-Fähigkeiten
ÜbertragungsexplosionExplodiert nach einer festen Dauer, verursacht Bann beim Anwender und überträgt den Status Schärfe Festsetzung auf einen Verbündeten in Reichweite.14 s (Vakron)1 Monster: Vakron
Bewegungstempo −-30% Bewegungstempo / Verringert Bewegungstempo13 s (Versuchsobjektwächter (Nahid), Brutaler Wachmann (Nahid) und Exekutionstruppenmitglied (Drakan) (Abyss)); 4 s (Zikels Schemen); 10 s (Strahlender Sparkie (Hügel), Riesiger Odsparkie (Hochland), Riesensparkie (Aulauwald) und 5 weitere)12 Monster: Versuchsobjektwächter (Nahid), Brutaler Wachmann (Nahid), Exekutionstruppenmitglied (Drakan) (Abyss) und 9 weitere
TodesversteinerungVerursacht großen Schaden bei Treffer durch Thamon, Verbündete können die Versteinerung durch Angriffe aufheben16 s (Thamon)1 Monster: Thamon
Verteidigung (Physisch) −-20% Verteidigung (physisch)15 s (Spähender Karnif, Wildkarnif, Abgerichteter Karnif und 26 weitere); 10 s (Kraomutant)30 Monster: Spähender Karnif, Wildkarnif, Abgerichteter Karnif und 27 weitere
VergiftungVerursacht für eine feste Dauer Giftschaden120 s (Aufseherin Kaira, Vollstreckerin Kaira, Schweigender Dartan und 80 weitere)6 Bosse: Aufseherin Kaira, Vollstreckerin Kaira, Schweigender Dartan und 3 weitere; 77 Monster: Rafflesia, Korrumpierter Agrint, Nepenthes (Tolbas) und 74 weitere
Mutation: FungieMutation: Fungie, Bewegung während der Mutation möglich15 s (Rothutfungie und Schneckenhutfungie)2 Monster: Rothutfungie und Schneckenhutfungie
Beute3 Stapel Blutung werden zu Zerrissene Beute.330 s (Nuakum (Grimmhorn))1 Monster: Nuakum (Grimmhorn)
BestrafungDurch Spezialisierung: Verursacht Schaden über Zeit13 s (Bestrafung (Templer))Templer-Fähigkeiten
WegstoßenWegstoßen (5 m)10,2 s (Überwachungswaffe K'nash, Bataillonswaffe Guruta (Drakan), Aufseherin Kaira und 34 weitere); 0,3 s (Festenhüter Notun, Bummleranführer (Aulau), Blutstreiter (Urugugu) und 1 weitere)5 Bosse: Überwachungswaffe K'nash, Bataillonswaffe Guruta (Drakan), Aufseherin Kaira und 2 weitere; 36 Monster: Überwachungswaffe Nuraka, Zerstörer Tarka, Gnadenloser Kandak und 33 weitere
Widerstand (Statuseffekte) −Durch Spezialisierung: -20% Widerstand (Statuseffekte)15 s (Fesseln (Templer))Templer-Fähigkeiten
Aufgerissene BeuteErleidet in der Blutungszone Schaden über Zeit.14 s (Nuakum (Grimmhorn))1 Monster: Nuakum (Grimmhorn)
SturmschlagDurch Spezialisierung: -20% Widerstand (Schock)15 s (Sturmschlag (Kantor))Kantor-Fähigkeiten
SiegelpfeilDurch Spezialisierung: -1.000 Max. SP15 s (Siegelpfeil (Waldläufer))Waldläufer-Fähigkeiten
Einschüchterung-200 Präzision, -10% Angriffskraft. Mit Spezialisierung: -200 Präzision, -10% Angriffskraft, -10% Schadensresistenz (PvE), -5% Schadensresistenz (PvP) / -200 Präzision, -20% Angriffskraft, -10% Schadensresistenz (PvE), -5% Schadensresistenz (PvP) / -200 Präzision, -20% Angriffskraft, -10% Schadensresistenz (PvE), -5% Schadensresistenz (PvP), -5% Krit.-Schadensresistenz115 s (Provokation (Templer)); 20 s (Provokation (Templer))Templer-Fähigkeiten
SchweigenStille11 s (Sturzflutgeist, Verseuchter Wellengeist, Wütender Wassergeist und 5 weitere)8 Monster: Sturzflutgeist, Verseuchter Wellengeist, Wütender Wassergeist und 5 weitere
SchlafHandlungsunfähig, Status endet bei Treffer110 s (Räuchergefäß (Aulau) (Wurzel))1 Monster: Räuchergefäß (Aulau) (Wurzel)
Trägheit-30% Bewegungstempo / -40% Bewegungstempo / -50% Bewegungstempo / -70% Bewegungstempo12 s (Seelenernter Rathman); 3 s (Sondereinsatzhauptmann Linx, Geschmolzener Danar, Anführer Miros und 45 weitere); 5 s (Täuscherin Trid, Dratona (Roter Wald), Dratona (Wald) und 23 weitere); 8 s (Anhänger (Fanatikerversteck)); 10 s (Vergifteter Streiter (Sura), Toblini, Tobendes Versuchsobjekt (Karas) und 6 weitere); 15 s (Erzpriester Aulisa und Seelenknüpfer)3 Bosse: Täuscherin Trid, Sondereinsatzhauptmann Linx und Geschmolzener Danar; 82 Monster: Dratona (Roter Wald), Dratona (Wald), Anführer Miros und 79 weitere
SeelenfrostDurch Spezialisierung: -1.000 SP15 s (Seelenfrost (Magier))Magier-Fähigkeiten
Klebriges Giftblut-30% Bewegungstempo13 s (Fafnirs Giftblut)1 Monster: Fafnirs Giftblut
Hohe FeuchtigkeitSchaden über Zeit, --50% Bewegungstempo15 s (Welle der Leere)1 Monster: Welle der Leere
BetäubungBetäubung12 s (Vollendete Berk)1 Monster: Vollendete Berk
Toxische ÜbertragungsexplosionExplodiert nach einer festen Dauer, verursacht Bann beim Anwender und überträgt den Status Schärfe Festsetzung auf einen Verbündeten in Reichweite.14 s (Vakron)1 Monster: Vakron
Stimme des VerderbensSchaden über Zeit, -60% Heilung (Erhalten), -60% LP Trank-Erholung. Mit Spezialisierung: Schaden über Zeit, -60% Heilung (Erhalten), -60% LP Trank-Erholung, -200 Krit.-Widerstand / Schaden über Zeit, -60% Heilung (Erhalten), -60% LP Trank-Erholung, -200 Krit.-Widerstand, -20% Widerstand (Statuseffekte)120 s (Stimme des Verderbens (Kleriker))Kleriker-Fähigkeiten
WellenschlagDurch Spezialisierung: -15% Schadensverstärkung (PvE), -7,5% Schadensverstärkung (PvP)110 s (Wellenschlag (Kantor))Kantor-Fähigkeiten
Verwundet-10% Angriffskraft. Mit Spezialisierung: -20% Angriffskraft110 s (Furorausbruch (Gladiator))Gladiator-Fähigkeiten
ZornwelleDurch Spezialisierung: -20% Angriffskraft15 s (Zornwelle (Gladiator))Gladiator-Fähigkeiten