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Kampf

Kontrolleffekte

193 Buffs, 69 Debuffs und 19 Kontrolleffekte, jeweils mit Effekt, Stapelbarkeit, Dauer und Herkunft.

19 Kontrolleffekte. Jeder hat einen Typ: Körper, Schock oder Mental. Widerstand (Körper), Widerstand (Schock) und Widerstand (Mental) senken die Chance, dass Effekte ihres Typs treffen.

LuftbannSchock-EffekteStatus In der Luft / -20% Schadensresistenz, Status In der Luft11,29 s (Anführer Tyrkes und Gesuchter Kius); 2 s (Idris); 3 s (Luftfesselung (Gladiator), Zerschmetternder Ansturm (Gladiator), Luftfessel (Assassine) und 2 weitere); 5 s (Mutierter Ulgorn)Gladiator, Assassine und Magier-Fähigkeiten; 5 Monster: Anführer Tyrkes, Gesuchter Kius, Heiliger Auldor und 2 weitere
BlutungKörper-EffekteErleidet Schaden über Zeit durch Blutung, -60% Heilung (Erhalten)16 s (Bohrpfeil (Waldläufer)); 8 s (Bohrpfeil (Waldläufer))Waldläufer-Fähigkeiten
BlindheitKörper-EffekteBlindheit13 s (Blitzhafter Schnitt (Assassine), Infiltration (Assassine) und Illusionspfeil (Waldläufer)); 4 s (Illusionspfeil (Waldläufer)); 5 s (Blitzhafter Schnitt (Assassine), Rauchgranate (Assassine) und Sturmüberfall (Assassine))Assassine und Waldläufer-Fähigkeiten
Fluch: BaumMental-EffekteHandlungsunfähig, -20% Feuerwiderstand110 s (Fluch: Baum (Magier))Magier-Fähigkeiten
EinfrierenKörper-EffekteEinfrieren13 s (Einfrieren (Magier), Winterbann (Magier), Arktische Rüstung (Magier) und 2 weitere); 4 s (Einfrieren (Magier))Magier-Fähigkeiten
FixierungKörper-EffekteBewegungsunfähigkeit11 s (Vakron)1 Monster: Vakron
K. o.Schock-EffekteK. o.10,2 s (Erkunder Sahar, Elitegarde Irima, Herzloser Mozant und 15 weitere); 1 s (Vollendete Berk, Verarbeitungswerk-Aufklärer (Drakan), Gewöhnlicher Energieturmwächter (Drakan) und 12 weitere); 1,5 s (Veteran Shujakan, Seelenherrscher Kashapa, Heladrir und 27 weitere); 1,8 s (Versiegelter Sura); 2 s (Ewiger Gartua, Unsterblicher Gartua, Geisterfürst Agro und 95 weitere); 2,2 s (Schwarzrauch Murute); 2,5 s (Geisterfürst Agro, Vollstrecker Agro, Visionärer Karuka und 5 weitere); 2,8 s (Anführer Ugaros, Gesuchter Lofman, Schuft Rogherr und 10 weitere); 3 s (Spottklinge (Gladiator), Knöchelschnitt (Gladiator), Sturmhieb (Gladiator) und 25 weitere); 3,5 s (Transzendierter Bakarma); 4 s (Spottklinge (Gladiator), Schattenfall (Assassine) und Wellenschlag (Kantor)); 5 s (Transzendierter Bakarma)Gladiator, Templer, Assassine, Kleriker und Kantor-Fähigkeiten; 19 Bosse: Ewiger Gartua, Unsterblicher Gartua, Geisterfürst Agro und 16 weitere; 176 Monster: Anführer Ugaros, Gesuchter Lofman, Schuft Rogherr und 173 weitere
LethargieKörper-EffekteDurch Spezialisierung: -20% Angriffskraft-Tempo110 s (Koordinationsangriff: Korrosion (Beschwörer))Beschwörer-Fähigkeiten
Nornir-VersteinerungKörper-EffekteVersteinerung110 s (Versteinerungsfalle (Exemplar) und Versteinerungsfalle)2 Monster: Versteinerungsfalle (Exemplar) und Versteinerungsfalle
PhantomherrschaftSchock-EffekteLuftbann17 s (Verdorbener Deios, Machtfaszinierter Kianah und Phantom-Lakshmi)3 Monster: Verdorbener Deios, Machtfaszinierter Kianah und Phantom-Lakshmi
VergiftungKörper-EffekteStufe 1: -12% Heilung (Erhalten), Schaden über Zeit. Stufe 40: -90% Heilung (Erhalten), Schaden über Zeit110 s (Klingengift (Assassine))Assassine-Fähigkeiten
Robe der KälteKörper-EffekteStufe 1: -25% Bewegungstempo, -25% Flug-Tempo. Stufe 40: -85% Bewegungstempo, -85% Flug-Tempo12 s auf Stufe 1, 12 s auf Stufe 40 (Robe der Kälte (Magier)); 3 s auf Stufe 1, 18 s auf Stufe 40 (Robe der Kälte (Magier))Magier-Fähigkeiten
BannKörper-EffekteBewegungsunfähigkeit12 s (Fesseln (Templer)); 3 s (Knöchelschnitt (Gladiator), Zerschmetternder Ansturm (Gladiator), Kaperung (Templer) und 3 weitere); 5 s (Zwangsfesselung (Gladiator), Schattenschlag (Assassine), Siegelpfeil (Waldläufer) und 5 weitere); 5,4 s (Atiel); 8 s (Mal der Fesselung (Kantor)); 10 s (Bann (Kleriker)); 12 s (Bann (Kleriker))Gladiator, Templer, Assassine, Waldläufer, Magier, Beschwörer, Kleriker und Kantor-Fähigkeiten; 1 Monster: Atiel
Saraswatis GriffKörper-EffekteBewegungsunfähigkeit13 s (Verschlinger Saraswati)1 Monster: Verschlinger Saraswati
SiegelMental-EffekteSiegel13 s (Hitzewellenschlag (Kantor) und Wirbelschlag (Kantor)); 5 s (Zwangsfesselung (Gladiator), Schattenschlag (Assassine), Siegelpfeil (Waldläufer) und 4 weitere); 7 s (Zwangsfesselung (Gladiator), Siegelpfeil (Waldläufer), Seelenfrost (Magier) und 1 weitere); 8 s (Mal der Fesselung (Kantor))Gladiator, Assassine, Waldläufer, Magier, Beschwörer und Kantor-Fähigkeiten
TrägheitKörper-Effekte-40% Bewegungstempo, -40% Flug-Tempo / -40% Bewegungstempo, -40%Flug-Tempo. Mit Spezialisierung: -60% Bewegungstempo, -60% Flug-Tempo13 s (Raumbeherrschung (Beschwörer) und Winterbann (Magier)); 5 s (Klingenwurf (Gladiator), Rauchgranate (Assassine), Wurf der Schattenklinge (Assassine) und 4 weitere); 7 s (Schlingenpfeil (Waldläufer)); 10 s (Pfeilsturm (Waldläufer))Gladiator, Assassine, Waldläufer, Beschwörer, Kleriker und Magier-Fähigkeiten
BetäubungSchock-EffekteStatus Betäubung / Handlungsunfähig11 s (Luteros, Gelcos und Valka-Insektoidmutant); 1,5 s (Wütende Saursus, Verschlinger Garsan, Tyrann Ursus und 1 weitere); 2 s (Wächtergott Nahma, Traumtrug Kasia, Waldkrieger Aullamu und 65 weitere); 2,5 s (Aufseherin Kaira, Vollstreckerin Kaira, Zenturio Demiros und 16 weitere); 3 s (Schattenschlag (Assassine), Wirbelschnitt (Assassine), Blitzhafter Schnitt (Assassine) und 36 weitere); 3,5 s (Kromedes Gier und Transzendierter Bakarma); 4 s (Schattenschlag (Assassine), Glyphenexplosion (Assassine), Schildhieb (Templer) und 3 weitere); 5 s (Transzendierter Bakarma)Assassine, Templer, Waldläufer, Magier, Beschwörer, Kleriker und Kantor-Fähigkeiten; 15 Bosse: Aufseherin Kaira, Wächtergott Nahma, Vollstreckerin Kaira und 12 weitere; 87 Monster: Luteros, Zerstörer Tarka, Gnadenloser Kandak und 84 weitere
ProvokationMental-EffekteProvokation / Status Provokation13 s (Provokation (Templer), Wandernder Kämpfer (Manduri), Rubinroter Kämpfer (Manduri) und 2 weitere); 5 s (Provokation (Templer))Templer-Fähigkeiten; 4 Monster: Wandernder Kämpfer (Manduri), Rubinroter Kämpfer (Manduri), Kämpfer (Schwarzklauen-Manduri) und 1 weitere
HolzrankenKörper-EffekteBewegungsunfähigkeit12,5 s (Einzigartiger Fungpus); 4 s (Geisterfürst Agro und Vollstrecker Agro)2 Bosse: Geisterfürst Agro und Vollstrecker Agro; 1 Monster: Einzigartiger Fungpus