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Charakter

Erholungsattribute

148 Charakterattribute mit der Beschreibung aus dem Spiel. Bei Haupt- und Daevanion-Attributen steht, was ein Punkt gibt.

Der Attributumrechner addiert Haupt- und Daevanion-Attributpunkte und zeigt die sekundären Attribute, die sie geben.

AttributAngezeigt alsBeschreibung
Natürliche LP-Regeneration (Kampf)AnzahlStellt LP im Kampf in festen Abständen wieder her.
Natürliche LP-Regeneration (Nicht-Kampf)AnzahlStellt LP außerhalb des Kampfes in festen Abständen wieder her.
Natürliche MP-Regeneration (Kampf)AnzahlStellt MP im Kampf in festen Abständen wieder her.
Natürliche MP-Regeneration (Nicht-Kampf)AnzahlStellt MP außerhalb des Kampfes in festen Abständen wieder her.
Natürliche SP-Regeneration (Kampf)AnzahlStellt im Kampf in festen Abständen SP wieder her.
Natürliche SP-Regeneration (Nicht-Kampf)AnzahlStellt außerhalb des Kampfes in festen Abständen SP wieder her.
Natürliche FP-Regeneration (Kampf)AnzahlStellt FP im Kampf in festen Abständen wieder her.
Natürliche FP-Regeneration (Nicht-Kampf)AnzahlStellt FP außerhalb des Kampfes in festen Abständen wieder her.
LP-Regeneration (Tränke)AnzahlErhöht die wiederhergestellte Menge beim Einsatz von LP Trank.
LP-Trank-Regeneration +ProzentVerstärkt die Regeneration durch LP-Tränke.
MP-Gewinn +ProzentErhöht die Menge an MP, die durch Fähigkeiten wiederhergestellt wird.
MP-KostenProzentBedarf an Ressourcen für MP-Fähigkeiten. Negative Werte senken die Kosten. Die Kostensenkung für MP ist auf 60% begrenzt.
SPAnzahlWird beim Sprinten oder Ausweichen verbraucht. Gilt beim normalen Sprinten und beim Reiten eines Pets.
FPAnzahlWird beim Fliegen verbraucht. Sammle verschiedene Schwingen, um FP zu erhöhen.
Wut-Regeneration (Natürlich, im Kampf)AnzahlStellt im Kampf in festen Abständen Wut wieder her.
Wut-Regeneration (Natürlich, außerhalb des Kampfes)AnzahlStellt außerhalb des Kampfes in festen Abständen Wut wieder her.
Steigerung des WutgewinnsProzentErhöht die Menge an Wut, die durch Fähigkeiten wiederhergestellt wird.