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冒險 · 對手

水法師

一般力量150
一般敏捷150
一般等級50
一般 XP500
一般生命2000
威脅(由一般生命推算)致命

一般數值是遊戲資料中該類別已記錄成員的中位數。威脅由一般生命推算: 低於 80 為低威脅,80 起為中等,150 起為高威脅,500 起為致命。

計算器起始數值

計算器以下方所示的範例生命、屬性與物品作為起點。目標生命可調整。

2000
生命
150
力量
150
敏捷

防具範例

下方所示防具的防護數值。

40
鈍擊
40
利刃
5
穿刺
30
火焰
20
能量
20
冰霜
20
風

此物品提供計算所用的起始防護數值。

舊版職業資料:未記錄武器。原攻略建議使用拳頭或普通的營地工具;其對決使用估計的拳頭基礎值 8。

對戰計算器

結果是根據起始範例與下方輸入數值所得的估計值。

↵開啟配裝規劃器
20
你的攻擊
100
擊倒目標所需的攻擊次數
0
對方的攻擊
0
擊倒你所需的攻擊次數
40
目標防護
2000
所選難度下的目標生命

遠程使用敏捷與穿刺防護。近戰使用力量與所選的利刃、鈍擊或穿刺管道。

基準估計值為武器傷害加上屬性,再減去對應的防護,命中的攻擊最低為 1。另外的戰鬥假設為:蓄力重擊造成雙倍淨傷害,完全拉滿的弓約多 25%,被格擋的揮擊為 1,連擊中各次揮擊之間的傷害有所差異。

未記錄對方的攻擊

難度會調整範例的生命、屬性和防護。結果描述的是假定數值,而非某個特定敵人。

↵全部敵人