人物與地點 · 角色
惠斯勒
語音與對話
屬性
Gothic難度數值 - 新手和困難會在戰鬥中重新調整這些數值。
戰鬥計算器
敵方防護
利刃21
鈍擊21
穿刺22
火焰20
能量14
冰霜18
風12
戰鬥對決
難度
危險
你的單次傷害:39 · 擊倒惠斯勒需要6次攻擊。
敵方單次傷害:29 · 擊倒你需要3次攻擊。
你的攻擊
惠斯勒:利刃防護21,生命值200。
你的防禦
農夫護身劍:14傷害 + 20 力量 - 5防護。
你能打敗他們嗎?
填入你自己的武器和裝備。每次命中的揮擊造成武器 + 屬性減去對應防護的傷害 - 這是精確數值,已對照遊戲內實際戰鬥驗證 - 因此雙方都顯示各自真實的單次命中傷害。
每次命中的揮擊造成武器傷害 + 屬性(近戰為力量,遠程為敏捷)減去對應防護的傷害,最低為 1 - 已對照實際戰鬥逐擊驗證。在這個基準之上: 蓄力重擊使淨傷害加倍,拉滿的弓約高出四分之一,被格擋的揮擊降為 1,而連擊中的每一擊會因攻擊類型而異。
顯示的所有數值均為Gothic難度基準。難度會依原型重新調整敵人: 在困難下,他們的屬性提高一半,生命增加 20%;在新手下,他們的防護會降低。上方的數字已套用所選難度。
已確認的裝備
武器詳情
- 14武器傷害
- 利刃傷害類型
- 10需要力量
代表物品
防護
- 21 鈍擊防護
- 21 斬擊防護
- 22 穿刺防護
- 20 火焰防護
- 14 能量防護
- 18 冰防護
- 12 風防護
攜帶物品
這些是該角色實際攜帶的物品及其堆疊數量。數值是物品以礦石計的基礎價值,礦石即魔法礦石塊,是殖民地唯一的貨幣。穿著的護甲永遠不會掉落。
對話
你想要什麼?
你要什麼? 就是想加入我們,找人拍馬屁。 嘿,我新來的。 只是看看誰需要幫忙。
不太難,對吧?總之,互相幫忙。
不太難,對吧?總之,互相幫忙。 迪亞哥問我對你的看法,我會支持你,活到那時吧。 我拿到你的劍。
哼,看看誰來了。以為能拿我的礦石塊就溜?過來,小子!
哼,看看誰來了。以為能拿我的礦石塊就溜?過來,小子!
蠢貨……我們不要你這種笨蛋,滾。
蠢貨……我們不要你這種笨蛋,滾。 我的礦石塊在哪?我看不到。拿回來,否則你有大麻煩。 菲斯克不賣那把劍,還你礦石塊。
很好。說過了,互相幫忙。迪亞哥只會聽到我的好話。
很好。說過了,互相幫忙。迪亞哥只會聽到我的好話。 最近如何?