人物與地點 · 角色
斯納夫
語音與對話
屬性
Gothic難度數值 - 新手和困難會在戰鬥中重新調整這些數值。
戰鬥計算器
敵方防護
利刃5
鈍擊5
穿刺0
火焰10
能量0
冰霜0
風0
戰鬥對決
難度
有利
你的單次傷害:55 · 擊倒斯納夫需要2次攻擊。
敵方單次傷害:28 · 擊倒你需要3次攻擊。
你的攻擊
斯納夫:利刃防護5,生命值100。
你的防禦
棒(輕型釘頭錘):8傷害 + 25 力量 - 5防護。
你能打敗他們嗎?
填入你自己的武器和裝備。每次命中的揮擊造成武器 + 屬性減去對應防護的傷害 - 這是精確數值,已對照遊戲內實際戰鬥驗證 - 因此雙方都顯示各自真實的單次命中傷害。
每次命中的揮擊造成武器傷害 + 屬性(近戰為力量,遠程為敏捷)減去對應防護的傷害,最低為 1 - 已對照實際戰鬥逐擊驗證。在這個基準之上: 蓄力重擊使淨傷害加倍,拉滿的弓約高出四分之一,被格擋的揮擊降為 1,而連擊中的每一擊會因攻擊類型而異。
顯示的所有數值均為Gothic難度基準。難度會依原型重新調整敵人: 在困難下,他們的屬性提高一半,生命增加 20%;在新手下,他們的防護會降低。上方的數字已套用所選難度。
已確認的裝備
武器詳情
- 8武器傷害
- 鈍擊傷害類型
- 5需要力量
防護
- 5 鈍擊防護
- 5 斬擊防護
- 0 穿刺防護
- 10 火焰防護
- 0 能量防護
- 0 冰防護
- 0 風防護
攜帶物品
這些是該角色實際攜帶的物品及其堆疊數量。數值是物品以礦石計的基礎價值,礦石即魔法礦石塊,是殖民地唯一的貨幣。穿著的護甲永遠不會掉落。
對話
是啊,再拿一份,或三份!
是啊,再拿一份,或三份! 是說過,但今天沒了,明天再來。 你說過燉菜想吃多少都可以,對吧?
可以到南門外、殘破塔樓後面找,那邊有座長著它們的小山。
可以到南門外、殘破塔樓後面找,那邊有座長著它們的小山。 附近哪裡找得到地獄菌?
我有新食譜:斯納夫式肉甲蟲燉肉,配米和蘑菇。
我有新食譜:斯納夫式肉甲蟲燉肉,配米和蘑菇。 但缺材料,再來三隻肉甲蟲和五個地獄菌應該就行。感興趣? 我能幫你什麼?
好。
好。 我能做到。
好個鬼。但這裡是殖民地,習慣吧。調味得當,味道就不錯。
好個鬼。但這裡是殖民地,習慣吧。調味得當,味道就不錯。 一週前我派過人去找材料,可他沒回來,大概加入新營地了。 聽起來……不錯。
太好了,稍等一下燉菜就好了。
太好了,稍等一下燉菜就好了。 我帶來材料了。