人物與地點 · 角色
德克斯特
語音與對話
屬性
Gothic難度數值 - 新手和困難會在戰鬥中重新調整這些數值。
戰鬥計算器
敵方防護
戰鬥對決
危險
你的單次傷害:39 · 擊倒德克斯特需要6次攻擊。
敵方單次傷害:43 · 擊倒你需要2次攻擊。
你的攻擊
德克斯特:利刃防護21,生命值224。
你的防禦
創傷之棘:18傷害 + 30 力量 - 5防護。
你能打敗他們嗎?
填入你自己的武器和裝備。每次命中的揮擊造成武器 + 屬性減去對應防護的傷害 - 這是精確數值,已對照遊戲內實際戰鬥驗證 - 因此雙方都顯示各自真實的單次命中傷害。
每次命中的揮擊造成武器傷害 + 屬性(近戰為力量,遠程為敏捷)減去對應防護的傷害,最低為 1 - 已對照實際戰鬥逐擊驗證。在這個基準之上: 蓄力重擊使淨傷害加倍,拉滿的弓約高出四分之一,被格擋的揮擊降為 1,而連擊中的每一擊會因攻擊類型而異。
顯示的所有數值均為Gothic難度基準。難度會依原型重新調整敵人: 在困難下,他們的屬性提高一半,生命增加 20%;在新手下,他們的防護會降低。上方的數字已套用所選難度。
已確認的裝備
武器詳情
- 18武器傷害
- 利刃傷害類型
- 15需要力量
防護
- 21 鈍擊防護
- 21 斬擊防護
- 22 穿刺防護
- 20 火焰防護
- 14 能量防護
- 18 冰防護
- 12 風防護
出售商品
殖民地地圖50 礦石 | 庫存 1
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胡蘿蔔3 礦石 | 庫存 3
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洋蔥2 礦石 | 庫存 3
盤子2 礦石 | 庫存 3
馬鈴薯2 礦石 | 庫存 4
火炬2 礦石 | 庫存 6
平底杯2 礦石 | 庫存 4
箭1 礦石 | 庫存 18
礦石塊1 礦石 | 庫存 64
商人貨品
攜帶物品
這些是該角色實際攜帶的物品及其堆疊數量。數值是物品以礦石計的基礎價值,礦石即魔法礦石塊,是殖民地唯一的貨幣。穿著的護甲永遠不會掉落。
對話
看來很緊張……要不要從教徒那裡直接拿來的沼澤草?
看來很緊張……要不要從教徒那裡直接拿來的沼澤草?
也就是想證明自己。
也就是想證明自己。 嗯,有件事可以幫我。做得好,我會替你說好話。 沼澤營地有個叫卡隆的人,他是「科爾」,就是頭頭之一。 他也是煉金術師,有份……怎麼說呢,「強勁飲料」的配方。 卡隆那老混蛋只和教徒說話。所以你去沼澤營地,裝作想加入。 他遲早會檢查所有新入門者。 等他和你說話,就給我拿配方。 我想加入舊營地,成為影者。 你需要什麼? 是什麼阻止你?
算了。
算了。 我也許得買配方,想先拿五十塊礦石。
等等!
等等! 好吧,這點還出得起,拿著。但別想騙我,菜鳥。 好,算了。 聽起來不錯。
總有一天迪亞哥會問我對你的看法,猜猜我的回答取決於什麼。
總有一天迪亞哥會問我對你的看法,猜猜我的回答取決於什麼。 聽起來很棘手,我有什麼好處?
好吧,我看看能做什麼。
好吧,我看看能做什麼。
好,你不做,我會找願意的人。
好,你不做,我會找願意的人。 不,給我礦石塊,否則自己去拿。
那現在你先付,等拿到我再還你。
那現在你先付,等拿到我再還你。 沒礦石塊,就沒配方。
給我看。
讓我看。 塞拉菲斯草、沼澤草、礦爬蟲體液……嗯,這就是大秘密? 隨便,火法師知道怎麼用,大概拿來喝醉,最近他們只做這件事。 我會告訴迪亞哥。拿著,這是你的辛苦費。 我拿到配方了。
真是徹頭徹尾的菜鳥。能抽,紓緩緊張。
真是徹頭徹尾的菜鳥。能抽,紓緩緊張。 「沼澤草」是什麼?
給我看看你的貨物。
給我看看你的貨物。
出南門一直往東,或許也弄張地圖。
出南門一直往東,或許也弄張地圖。 想起來了,我庫存有一張…… 沒錯。 怎麼去沼澤營地? 南門就是倒塌塔樓旁那個,對吧?