人物與地點 · 角色
巴羅爾
語音與對話
屬性
Gothic難度數值 - 新手和困難會在戰鬥中重新調整這些數值。
戰鬥計算器
敵方防護
利刃4
鈍擊4
穿刺0
火焰8
能量8
冰霜8
風8
戰鬥對決
難度
有利
你的單次傷害:56 · 擊倒巴羅爾需要2次攻擊。
敵方單次傷害:14 · 擊倒你需要6次攻擊。
你的攻擊
巴羅爾:利刃防護4,生命值76。
你的防禦
手斧:9傷害 + 10 力量 - 5防護。
你能打敗他們嗎?
填入你自己的武器和裝備。每次命中的揮擊造成武器 + 屬性減去對應防護的傷害 - 這是精確數值,已對照遊戲內實際戰鬥驗證 - 因此雙方都顯示各自真實的單次命中傷害。
每次命中的揮擊造成武器傷害 + 屬性(近戰為力量,遠程為敏捷)減去對應防護的傷害,最低為 1 - 已對照實際戰鬥逐擊驗證。在這個基準之上: 蓄力重擊使淨傷害加倍,拉滿的弓約高出四分之一,被格擋的揮擊降為 1,而連擊中的每一擊會因攻擊類型而異。
顯示的所有數值均為Gothic難度基準。難度會依原型重新調整敵人: 在困難下,他們的屬性提高一半,生命增加 20%;在新手下,他們的防護會降低。上方的數字已套用所選難度。
已確認的裝備
武器詳情
- 9武器傷害
- 利刃傷害類型
- 5需要力量
防護
- 4 鈍擊防護
- 4 斬擊防護
- 0 穿刺防護
- 8 火焰防護
- 8 能量防護
- 8 冰防護
- 8 風防護
對話
啊,很好,省得我走一趟。拿著。
啊,很好,省得我走一趟。拿著。 還沒拿的話,別忘維蘭的收成,他在沼澤另一邊。 不然卡隆會以為你把剩下的賣掉。 巴爾·奧倫派我來拿收成。
是啊……好再賣給新營地的人?
是啊……好再賣給新營地的人? 先付五十塊礦石,老價錢。 又來?好,拿著,但別打歪主意。 又是我,科爾·卡隆要我拿下一批收成。 我絕不會。
告訴你名字,你就跑掉,以為會這樣?
告訴你名字,你就跑掉,以為會這樣? 先付五十塊礦石,再談。 好,那買主是誰?
確定?沒有門路,沒人會買。你是陌生人,這裡沒人信任陌生人。
確定?沒有門路,沒人會買。你是陌生人,這裡沒人信任陌生人。 運氣好的話,強盜會揍你,再自己搶走。 算了。
好,那人叫賽福,在湖上的酒館能找到。
好,那人叫賽福,在湖上的酒館能找到。 小心別被騙,他是惡棍。 五十,拿著。
我沒看到。五十個,冰冷藍色的,懂嗎?
我沒看到。五十個,冰冷藍色的,懂嗎?