人物與地點 · 角色
巴爾·納米卜
語音與對話
屬性
Gothic難度數值 - 新手和困難會在戰鬥中重新調整這些數值。
戰鬥計算器
敵方防護
利刃20
鈍擊20
穿刺15
火焰100
能量50
冰霜50
風50
戰鬥對決
難度
危險
你的單次傷害:40 · 擊倒巴爾·納米卜需要15次攻擊。
敵方單次傷害:120 · 擊倒你需要1次攻擊。
你的攻擊
巴爾·納米卜:利刃防護20,生命值600。
你的防禦
納米卜的棍棒:55傷害 + 70 力量 - 5防護。
你能打敗他們嗎?
填入你自己的武器和裝備。雙方都顯示不含暴擊的第一擊基礎傷害:武器傷害 + 力量或敏捷,減去對應防護,最低為 1。被格擋的近戰攻擊會減去格擋者的武器傷害與力量,但仍至少造成 1 點傷害。
近戰:武器傷害 + 力量 - 防護。弓與弩:(武器傷害 + 敏捷 - 防護) × 拉弓係數,最低 0.2;敵人的射擊以 1 顯示。低於 0 的防護以 0 計算。不含連擊攻擊倍率與暴擊:見「傷害與防護」頁面。
顯示的所有數值均為Gothic難度基準。難度會依原型重新調整敵人: 在困難下,他們的屬性提高一半,生命增加 20%;在新手下,他們的防護會降低。上方的數字已套用所選難度。
已確認的裝備
武器詳情
- 55武器傷害
- 鈍擊傷害類型
- 47需要力量
防護
- 20 鈍擊防護
- 20 斬擊防護
- 15 穿刺防護
- 100 火焰防護
- 50 能量防護
- 50 冰防護
- 50 風防護
裝備範例
裝備範例。這些物品與該角色攜帶的物品及戰利品分開列出。
攜帶物品
這些是該角色實際攜帶的物品及其堆疊數量。數值是物品以礦石計的基礎價值,礦石即魔法礦石塊,是殖民地唯一的貨幣。穿著的護甲永遠不會掉落。