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生存

/survival

面包

生存

三项生存属性:生命值、饥饿值和口渴值。

生命值

生命值上限为 100。跌落、环境伤害或食物、饮水耗尽都会降低生命值。生命值归零时,玩家会在床或起点重生,并掉落一个死亡战利品袋。

  1. Damaged by falls, environmental hazards and starvation
  2. Regenerates 10 health 7 times every 61 seconds while hunger and thirst are both above 50%
  3. Loses 5 health 7 times every 61 seconds for each stat that sits at zero
  4. A red vignette appears on screen on taking damage
  5. Death drops a retrievable loot bag where the player died

饥饿值

每 61 秒消耗 1,000 点中的 25 点,因此在基础速率下满格可维持 40 分 40 秒。饥饿值归零时,生命值开始下降。

  1. Decays 25 points (of 1000) every 61 seconds
  2. Cozy Mode lowers each drain from 25 to 12 points
  3. Food restores hunger; every food's value is listed on its item page
  4. Below 25%: a weakened state indicator appears
  5. At zero: health begins to drain

口渴值

消耗速度与饥饿值相同。河流和井中的水必须煮沸后才能饮用,只有雨水收集器能直接提供可饮用的水。

  1. Decays 25 points (of 1000) every 61 seconds, same as hunger
  2. A Bottle (Empty) filled at a river or well holds unboiled water: Carafe (Unboiled)
  3. The Furnace boils it into a Water Bottle in 30 seconds
  4. The Rain collector gives drinkable water directly
  5. At zero: health begins to drain

常见问题

Solarpunk 中的饥饿机制如何运作?

饥饿值每 61 秒消耗 1,000 点中的 25 点,因此满格可维持 40 分 40 秒;在舒适模式下消耗为 12 点。食物可以恢复饥饿值。饥饿值归零时,生命值每 61 秒下降七次,每次下降 5。

如何制作干净的水?

瓶子(空)在制作台用 5 块玻璃制作。在河流或井中装满后为未煮沸的水,熔炉会在 30 秒内将其煮成水瓶。雨水收集器可直接提供可饮用的水。西瓜汁和多种食物也能恢复口渴值。

在 Solarpunk 中死亡会发生什么?

生命值归零时,玩家会在床或起点重生。死亡地点会掉落一个装有物品栏物品的死亡战利品袋。