动物
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需求
幸福度是三项分数的平均值:饱食、饮水和住所。达到 80% 或以上时,动物视为快乐。
饱食与饮水:在饲料槽每进食一次,饱食分数增加 20%;在饮水槽每喝水一次,饮水分数增加 20%。寻找食物或水却一无所获时,该项分数减少 15%。
住所:拥有自己的住所时,分数每分钟上升 2.5%。夜间动物会前往自己的住所,在那里每分钟获得 5%,雨天 10%,雷暴 20%。没有住所时,在这些情况下会损失同样的数值。
与幸福度无关,食物和饮水计量条每 20 秒下降 1%,因此满格会在 33 分 20 秒内耗尽。当某项计量条低于 81% 时,动物会寻找水槽,每分钟最多一次。进食或饮水一次会使该计量条恢复 25%。
产出与繁殖
拥有自己住所的快乐动物会在快乐 2 分钟后将产出放入该住所,之后每快乐 8 分钟再放入 1 个,最多存放 5 个:鸡产蛋,猪产松露,羊产羊奶。每不快乐一分钟,计数会倒退 5。
连续快乐 30 分钟后,如果有空闲住所,动物会与 8 米内同样达到 30 的另一只同种动物繁殖。幼崽会出现在该住所中,并在 10 分钟后长大。
小鸡孵化器:放在通电孵化器中的可孵化的蛋会在 60 秒后孵出小鸡。如果连续 3 次检查断电,孵化将失败。
动物运输物品会通过无人机将动物送往任意已建造的动物接收站点,并被消耗。动物会离开原来的住所。
自动化照料
两种水槽使用能量网络供电,各消耗 50 电力。饮水槽(电动)通电时会自动蓄水。自动喂食器在饲料槽存量少于 75 时,每 5 秒从自身储存中将 1 份动物饲料移入饲料槽。两者都在能量制作台用对应的非电动水槽加 5 个钴和 5 个硅制作。
动物只从饲料槽或自动喂食器进食,只从饮水槽饮水;农作物、池塘和河流会被忽略。它们只会选择至少装有 5 的水槽。一份动物饲料为饲料槽增加 25(最多 100);进食一次消耗 12,饮水一次消耗 12.5。
常见问题
在 Solarpunk 中如何获得动物?
世界中放置了九只动物:3 只鸡(New Start Island、Tri Island、The Land)、3 头猪(Chair Island、Lower Nice、Golden Mid)和 3 只羊(两只在 Worm Island,一只在 Flat Big)。更多动物来自繁殖:快乐的成年动物在 8 米内找到另一只同种成年动物后,就会出现幼崽。鸡也可以由可孵化的蛋在通电的孵化器中孵出。
动物幸福度如何运作?
幸福度是三项分数的平均值:饱食、饮水和住所;达到 80% 时动物视为快乐。在水槽进食和饮水会使饱食和饮水分数各增加 20%,拥有自己的住所会使住所分数随时间上升。
如何繁殖动物?
连续快乐 30 分钟后,如果有空闲住所,动物会与 8 米内同样达到 30 的另一只同种动物繁殖;幼崽会在 10 分钟后长大。放在通电小鸡孵化器中的可孵化的蛋会在 60 秒后孵出小鸡。
可以在岛屿之间转移动物吗?
可以。动物运输物品会通过无人机将动物送往任意已建造的动物接收站点,并被消耗。动物会离开原来的住所。