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冒险 · 敌人

矿石男爵

典型力量70
典型灵巧70
典型等级80
典型经验值800
典型生命600
威胁(由典型生命推算)致命

典型数值是游戏数据中该类别已记录成员的中位数。威胁由典型生命推算: 低于 80 为低威胁,80 起为中等,150 起为高威胁,500 起为致命。

计算器初始数值

计算器以下方所示的示例生命、属性和物品为初始值。目标生命可调整。

600
生命
70
力量
70
灵巧

护甲示例

下方所示护甲物品的防护数值。

80
钝击
80
利刃
8
穿刺
15
火
15
能量
15
冰
15
风

该物品提供计算所用的初始防护数值。

旧版职业资料:没有武器记录。原攻略建议使用拳头或普通的营地工具;其对局使用估算的拳头基础值8。

对战计算器

结果是基于初始示例和下方所输入数值的估算。

↵打开配置规划器
1
你的单次伤害
600
击倒目标所需次数
0
对方单次伤害
0
击倒你所需次数
80
目标防护
600
所选难度下的目标生命

远程使用灵巧与穿刺防护。近战使用力量及所选的切砍、钝击或穿刺类别。

基准估算值为武器伤害加属性再减去对应防护,命中伤害最低为1。其他战斗假设:蓄力重击造成双倍净伤害,满弦弓箭约高出25%,被格挡的挥击为1,连击中各次挥击的伤害会有所变化。

对方的攻击数值未记录

难度会缩放示例的生命、属性和防护。结果描述的是假定数值,而非某个具体敌人。

↵全部敌人