光
水
输出
阶段未列出
生命
攻击
物防
回能
魔防
击破
总计
元素
定位
阶段
物种
形态
性别
近战水元素普通攻击。
大范围斩击可吸收附近的水,提高伤害并扩大普通攻击范围。加成百分比与持续时间在来源数据中仍未解析。
翻滚攻击消耗体力,并周期性恢复体力,结束时留下水滩。恢复效果每3秒最多触发1次。
掷出贝壳;附近的水滩使威力增加原始威力的30%,并使水元素伤害+15%,持续20秒。
三段水元素斩击全部命中后,可施放更强的第四段。吸收附近的水后,威力增加30%,并升级为水刃斩。
掷出贝壳,吸收附近的水以扩大命中范围。额外伤害百分比在来源数据中为未解析的占位符。
Not listed for this form.
处于水地形或吸收水后,水元素伤害+20%,持续20秒。
此形态未列出。