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全息协战

运作方式

三条路线

同时有三只头目,每条路线一只:左路、中路和右路。每只头目的星级取决于对其造成的伤害。每条路线取最佳成绩,三条路线的星星合计计入星星奖励。每个新周期于服务器时间每周四04:00开启,周一03:59结束;星级与助战馈赠每周重置。

Ⅰ级探索者解锁。可四人小队或单人游玩;AI队友可补足小队。战斗固定使用联结模式,1只伊莫为主战,3只为辅助。

助战馈赠:若某次挑战中自己的本期最高星级未提升,则视为助战玩家;本期最高星级提升最多的队伍成员每获得5颗星星,即可获得1个助战馈赠(向上取整),每周最多12个。助战馈赠内含体素币和赛季奖章,并有几率获得信用币、究极立方或大白球。

排行榜周期按四个榜单为联结者排名:个人积分(本周期最佳总分)以及每条路线头目各一个队伍积分榜。前100名将通过邮件获得全息协战排行榜奖励,分为四档:第1-2名、第3-10名、第11-30名和第31-100名。

• 条件:左路和右路的头目各挑战一次

• 敌方头目会优先攻击坦克伊莫;只有击破型伊莫可以担任坦克

• 使用此伊莫击败头目,或许会有意外惊喜

周期

轮换
开始结束类型Lv左路中路右路Lucky
2026-09-242026-09-28排行榜60花舞兰头目大号鸥头目岩球郎头目电刺螳螂
2026-10-012026-10-05排行榜60狼斗士头目簇晶脊龙头目吊灯水母头目彩虹鸢尾
2026-10-082026-10-12排行榜60雷光貂头目星骑士首领暴睡熊头目电刺螳螂

每个周期于服务器时间周四04:00开启,周一03:59结束。

词缀

生效中的增益
54
名称类型效果
元素亲和场β本期特供处于与自身元素相同地形上时,自身造成的魔法伤害提升50%,该效果在离开地形5秒后失效。
聚能强击本期特供技能消耗的能量越多,下一次造成伤害时的伤害越高,最多提高75%(每10点能量提高15%),5秒内最多触发一次。
共振连击本期特供每次施放相同技能后伤害提高x%,持续1s,最多叠加5层。
甘霖雨露本期特供伊莫造成的治疗提高15%;且造成治疗后的10秒内,自身伤害提高50%。
终结增幅本期特供伊莫造成的终结技类型伤害提升60%。
运动战本期特供在移动过程中施放的普通攻击,伤害提升100%。
普攻增幅本期特供普通攻击伤害提升100%。
协战之力本期特供伤害+15%。
复苏之力本期特供第一次被击败后,复苏并回复30%生命值。
充盈之力本期特供初始增加300终结值。
击破之力本期特供头目初始会损失80%击破值。
Unstoppable Momentum本期特供战斗开始的前60秒所有玩家造成的伤害提高60%,60秒之后造成的伤害降低15%。
耗能续命本期特供每消耗10点能量,恢复自身1%最大生命值。
主攻手符文本期特供场地上出现符文,交互后伤害+70%、其他队员伤害-20%;濒死时,其他队友-25%最大生命值并回满主攻手生命值。
祝福本期特供伊莫的伤害和治疗提升15%。
势如破竹本期特供头目进入击破状态时会累计1层易伤,每层额外增加10%受到的伤害,最多累计4层。
元素精通本期特供伊莫造成元素克制时伤害增加20%,非元素克制伤害降低10%。
脉冲水晶互动战斗开始时,场上生成一个脉冲水晶,每隔一段时间锁定一名玩家单位,短暂延迟后发射脉冲,脉冲击中玩家后造成伤害和击飞;脉冲可以被头目阻挡,击中头目造成大量击破值
锁链互动每隔一定时间将场上随机两名玩家用锁链连接,被锁链连接的单位会持续降低生命值;锁链触碰到头目时,会束缚头目 1s,造成短暂时停,并且造成击破伤害,同时锁链断开。
定时炸弹互动每隔一段时间在场地上生成定时炸弹,一段时间后自动引爆。当受到攻击后,也会直接引爆。爆炸时对范围内玩家造成大量伤害,对头目造成伤害并造成大量击破伤害。如果爆炸范围内没有目标,会引发二次爆炸,对超大范围内玩家造成大量伤害。
诡戏炸弹互动效果:每隔45秒,随机一个玩家身上会出现一个炸弹种子,5秒后种子会落地生成炸弹预警,2秒后炸弹爆炸,并在地上永久生成一片伤害区域。
锁链机器人互动效果:场地内每隔45秒会出现1个机器人(最多同时出现3个),发射锁链链接1名当前未被链接的玩家,被链接的玩家会陷入眩晕,打破机关后会破坏锁链并解除状态。
魔法外壳环境头目受到一定次数魔法伤害后,会展开一个尖刺外壳,对给自己造成魔法伤害的玩家造成反击伤害。
高频过载环境每次消耗能量值后,获得"过载",持续2秒。"过载":累计3层后清除,并获得"紊乱",在一定时间内降低能量值自动回复。
反射力场环境头目每隔一定时间展开力场,会反弹远程弹道。
引雷环境在单次技能时长超过2秒后,会在原地引来雷云,0.5秒后降下落雷;造成伤害和并降低30%玩家伤害5秒;10秒内只能触发一次
草地环境环境将所有伊莫生成的地形都视为草地形
地脉共鸣环境处于与自身元素相同的地形上时,获得“地脉·共鸣”效果,自身伤害提升15%,离开地形后仍能持续存在5秒;不处于元素地形或处于的地形与自身元素不相同时,获得“地脉·排斥”效果,伤害降低10%。当有“地脉·共鸣”时,无法获得“地脉·排斥”。
异常活性环境头目获得10层火元素异常后会获得“异常满溢”状态 此状态下,头目每次增加1层火元素异常,掉落1个可触碰的能量球,触碰能量球可回复10点能量。
多重施法环境自身造成技能伤害时会累积1点“施法能量”,累计12点“施法能量”会让下一个技能不消耗能量,不会进入冷却。
动能回收环境自身能量上限增加15点,当能量低于50%时,每消耗10点能量获得5点能量。
破势暴击环境头目在击破状态受到的伤害必定视为暴击伤害。
水压失衡环境头目受到水元素伤害时会少量增加自身水元素异常,当头目的水元素异常大于10层时,会消耗10层水元素异常进入持续5秒的“水压失衡”状态,此状态下每次受到伤害会触发1次100%当前攻击力的水元素伤害。状态最小触发间隔:5秒
完好无损环境自身血量高于80%时,普攻速度增加60%,回能速度增加40%。
掷弹手小游戏中路和左路头目的战斗中,会出现一个无敌的白蚁巢伊莫,拥有投弹技能,会不断向目标施放投弹; 投弹的伤害会随着时间的进行不断提高。
滚球小游戏中路和右路头目的战斗中,会周期性出现一个大粪球,通过攻击可以让球滚动,撞到目标后产生大爆炸,造成大量伤害。 滚球的伤害会随着时间的进行不断提高。
协同攻势通用增益小队成员造成的伤害增加2%,如果是元素克制伤害,额外增加2%。
协同攻势通用增益小队成员造成的伤害增加4%,在元素克制时,额外增加4%。
协同攻势通用增益小队成员造成的伤害增加6%,在元素克制时,额外增加6%。
协同攻势通用增益小队成员造成的伤害增加8%,在元素克制时,额外增加8%。
协同攻势通用增益小队成员造成的伤害增加10%,在元素克制时,额外增加10%。
协同攻势通用增益小队成员造成的伤害增加12%,在元素克制时,额外增加12%。
协同攻势通用增益小队成员造成的伤害增加14%,在元素克制时,额外增加14%。
联合防卫通用增益小队成员受到的伤害降低1%,如果受到被自身元素克制的伤害,额外降低1%。
联合防卫通用增益小队成员受到的伤害降低2%,如果受到被自身元素克制的伤害,额外降低2%。
联合防卫通用增益小队成员受到的伤害降低3%,如果受到被自身元素克制的伤害,额外降低3%。
联合防卫通用增益小队成员受到的伤害降低4%,如果受到被自身元素克制的伤害,额外降低4%。
联合防卫通用增益小队成员受到的伤害降低5%,如果受到被自身元素克制的伤害,额外降低5%。
联合防卫通用增益小队成员受到的伤害降低6%,如果受到被自身元素克制的伤害,额外降低6%。
联合防卫通用增益小队成员受到的伤害降低7%,如果受到被自身元素克制的伤害,额外降低7%。
冻伤环境头目受到冰元素伤害时会少量增加自身冰元素异常,每层冰元素异常会使得头目受到击破速度和击破状态伤害各提高2.5%,击破状态结束后移除自身所有冰元素异常。
电涌环境头目受到电元素伤害时会少量增加自身电元素异常,当头目的电元素异常大于10层时,会消耗10层电元素异常强化周围的联结者。强化状态下,联结者暴击率增加25%,暴击伤害增加60%。强化状态每20秒最多触发1次。
逆转攻势环境反击头目攻击会为自身附加50%自然能量回复加成和25%最终伤害加成,持续15秒; 完美反击会打断头目行为,且将增益扩散给周围的联结者,15秒触发一次。
破势追击环境对击破状态的头目造成技能伤害会累计连击数,击破时间结束后触发1次连击数*当前出战伊莫300%攻击力的额外伤害。
品级头目生命值削减得分头目获得
0☆0%0
1☆0.93%500
2☆1.86%500
3☆3.02%500强化 · 头目强度正在提升!
4☆4.18%500强化
5☆5.58%500强化
6☆6.97%500强化 · 头目强度正在提升!
7☆8.6%500强化
8☆10%500强化
9☆13%500强化 · 警告:头目进入狂暴状态!
9☆+116.5%500强化
9☆+220%500强化
9☆+325%500强化 · 头目强度正在提升!
9☆+431.53%500强化
9☆+540.33%500强化
9☆+650%500强化 · 警告:头目进入狂暴状态!
击败100%2500强化