Усі команди консолі розробника Subnautica (235) з параметрами й описом того, що робить кожна.
Консоль розробника
Консоль вимкнена, доки ви не натиснете Enter або клавішу зворотного апострофа (`) з затиснутим Shift. Після цього зворотний апостроф відкриває й закриває її, Enter відкриває, а Escape закриває. Це потрібно робити знову після кожного запуску гри. Введення будь-якої команди позначає збереження як таке, де використовували консоль, і досягнення в ньому більше не відкриваються. Параметри <required> обов’язкові, [optional] можна не вказувати.
235 записів
Предмети й спавнВстановлює заряд усіх батарейок і батарей у речах на вказану частку місткості (від 0 до 1; значення, яке не вдалося прочитати, вважається 1). Без аргументу нічого не робить.
>charge <fraction>
Предмети й спавнВидаляє всі предмети з речей і все вдягнене спорядження.
>clearinventory
Предмети й спавнСтворює копії (за замовчуванням 1) префаба з фіксованого списку розробників, знайденого за назвою й розміщеного як у spawn (відстань за замовчуванням 12 м). Якщо назви немає в списку, виводить помилку.
>create <name> [amount] [distance]
Предмети й спавнДодає до речей: Яйце кістяної акули, Яйце крабової змії, Яйце крабового кальмара, Яйце пестуні, Яйце медузового ската, Яйце хвостаня, Яйце заворожниці, Яйце кролячого ската, Яйце піщаної акули, Яйце електровугра, Яйце лопатниці, Яйце з Безпечної мілини, Яйце з Водоростевого лісу, Яйце з Трав’янистих плато, Яйце з Велетенських скель, Яйце з Грибного лісу, Яйце зі Смуги пухирників, Яйце з Кручених мостів, Яйце з Лавової смуги, Яйце переслідника, Яйце спиноскельника, Яйце газового струка, Яйце вибухівця і Яйце лавового ящера.
>eggs
Предмети й спавнСтворює вказаний предмет (за замовчуванням 1 шт.) і кладе кожну копію до речей; копія, яку не можна підібрати або яка не вміщається, лишається за 3 м перед камерою. На невідому назву виводить список схожих назв.
>item <techtype> [amount]
Предмети й спавнДодає до речей: Ніж виживальника, Досліджувач, Житлобудувач, Титан x10, Скло x10, Батарейка x3 і Мікросхема x4.
Предмети й спавнДодає до речей: Червона дощечка, Помаранчева дощечка, Блакитна дощечка, Біла дощечка і Бузкова дощечка.
>precursorkeys
Предмети й спавнНічого не робить.
>randomloot
Предмети й спавнНічого не робить.
>randomsupplyloot
Предмети й спавнДодає до речей складники для виготовлення вказаного предмета; те, що не вміщається, зникає.
>resourcesfor <techtype>
Предмети й спавнРобить усю їжу й воду в речах повністю зіпсованою.
>rotfood
Предмети й спавнСтворює гвинтоплав на поверхні, на яку дивиться камера, або за 10 м перед камерою, якщо нічого не влучено.
>seaglide
Предмети й спавнСтворює вказаний предмет, істоту чи об’єкт (за замовчуванням 1 шт.) на першій поверхні перед камерою або на вказаній відстані (за замовчуванням 12 м), якщо ніщо не заважає; копії після першої отримують трохи випадковий напрямок. На невідому назву виводить помилку.
>spawn <techtype> [amount] [distance]
Предмети й спавнСтворює перед камерою: Мідь, Золото, Магній, Металеві уламки x4, Кварц і Кристалічна сіль. Кожен об’єкт з’являється на першій поверхні в межах 12 м.
>spawnloot
Предмети й спавнДодає до речей: Досліджувач, Лагоджувач, Ліхтарик, Ніж виживальника, Шляховказ, Плавальний міхур, Світляк, Житлобудувач, Лазерний різак, Гамівна гвинтівка, Поштовхова гармата і Світна палиця.
>tools
Креслення та ОЕПДодає запис збірки знань із вказаним ключем (без урахування регістру) і показує сповіщення. ency all додає всі записи збірки знань; ency all verbose додає їх зі сповіщеннями.
>ency <key> [verbose]
Креслення та ОЕППеремикає швидке дослідження (кожне дослідження триває 1 секунду) і виводить новий стан.
>fastscan
Креслення та ОЕППеремикає режим, у якому підібрані предмети завжди відтворюють анімацію огляду, як під час першого підбирання, і виводить новий стан.
>firstuse
Креслення та ОЕПЗаписує список предметів речей, що очікують, у лог-файл.
>logpendingitems
Креслення та ОЕППеремикає чит без креслень, за якого станціям виготовлення не потрібні креслення, і виводить новий стан.
>noblueprints
Креслення та ОЕПВідкриває ОЕП на вступній вкладці.
>pdaintro
Креслення та ОЕПДодає запис журналу ОЕП із вказаним ключем і відтворює його; pdalog all додає всі записи журналу ОЕП без звуку.
>pdalog <key>
Креслення та ОЕПВідкриває креслення вказаного предмета й виводить його назву; unlock all відкриває всі креслення.
>unlock <techtype>
Креслення та ОЕПВідкриває всі креслення.
>unlockall
Креслення та ОЕПВідкриває креслення всіх предметів, які може збудувати житлобудувач.
>unlockallbuildables
Засоби пересуванняЗмушує кожну завантажену істоту, яка атакує «Циклоп», обрати ціллю найближчий до неї «Циклоп», поки гравець не на борту «Циклопа».
>attacksub
Засоби пересуванняЗапускає автопілот, який веде керований засіб пересування випадковими точками маршруту одна за одною й кожні 3 секунди виводить відстань. Якщо гравець не керує засобом пересування, виводить помилку.
>autopilot
Засоби пересуванняЗупиняє автопілот керованого засобу пересування.
>autopilotstop
Засоби пересуванняЗавдає 1 од. шкоди від тиску одній випадковій вразливій до тиску частині кожного завантаженого «Циклопа» й кожної оселі.
>crush
Засоби пересуванняДодає до речей: Глибинний модуль «Циклопа» 1, Глибинний модуль «Циклопа» 2, Глибинний модуль «Циклопа» 3, Енергоощадний модуль «Циклопа», Захисна система «Циклопа», Поліпшення гідролокатора «Циклопа», Лагодильний модуль «Циклопа», Поліпшення принадного модуля «Циклопа», Протипожежна система «Циклопа» і Модуль теплового реактора «Циклопа».
>cyclopsupgrades
Засоби пересуванняЗавдає 400 шкоди кожному завантаженому «Циклопу».
>damagesub
Засоби пересуванняЗнищує кожен завантажений «Циклоп»: відтворює вибух, викидає гравця, обнуляє енергію, викидає вміст і ставить маяк 'Destroyed Cyclops' за 15 м над ним.
>destroycyclops
Засоби пересуванняДодає до речей: Поштовхова гармата «Рачка», Чіпкий гак «Рачка», Свердло «Рачка» і Торпедна система «Рачка».
>exosuitarms
Засоби пересуванняДодає до речей: Глибинний модуль «Рачка» 1, Глибинний модуль «Рачка» 2, Тепловий реактор «Рачка» і Реактивний модуль «Рачка».
>exosuitupgrades
Засоби пересуванняВстановлює рівень затоплення кожного завантаженого «Циклопа» й кожної оселі на половину.
>flood
Засоби пересуванняЗупиняє ефекти руйнування, відновлює цілу модель і припиняє занурення кожного завантаженого «Циклопа».
>restorecyclops
Засоби пересуванняДодає до речей: Глибинний модуль «Молі» 1, Глибинний модуль «Молі» 2, Глибинний модуль «Молі» 3, Сонячний зарядник «Молі», Навколишня система захисту «Молі», Торпедна система «Молі» і Гідролокатор «Молі».
>seamothupgrades
Засоби пересуванняСтворює засіб пересування з вказаної сцени за 20 м перед камерою; sub cyclops створює «Циклоп».
>sub <name>
Засоби пересуванняДодає до речей: Зміцнювальний модуль, Енергоощадний модуль, Відсік умістища, Виявляч металів, Виявляч літію і Виявляч частин.