Персонажі та місця · Персонажі
Ксардас
Голос і діалоги
Атрибути
Значення для складності Gothic - «Новачок» і «Важка» перераховують їх у бою.
Бойовий калькулятор
Захист противника
Атака противника
Підтверджену зброю не вказано.
Здоров'я 2 000
Сила 150
Спритність 150
Бойове протистояння
Ваша шкода за удар: 1 · 2 000 ударів для перемоги над Ксардас.
Ваша атака
Ксардас: захист (Клинок) 150, здоров’я 2 000.
Ваша оборона
Чи зможете ви їх перемогти?
Підберіть власну зброю та спорядження. Обидві сторони показують базову шкоду першої атаки без критичного удару: шкода зброї + Сила або Спритність мінус відповідний захист, щонайменше 1. Заблокований удар у ближньому бою втрачає шкоду зброї та Силу того, хто блокує, але завдає щонайменше 1.
Ближній бій: шкода зброї + Сила - захист. Луки й арбалети: (шкода зброї + Спритність - захист) × коефіцієнт натягу, не нижче 0,2; постріли ворогів при 1. Захист нижче 0 вважається як 0. Множники атак комбо та критичні удари не враховано: див. сторінку «Шкода і захист».
Усі показані характеристики - базові для складності Gothic. Складність перераховує ворогів за архетипами: на «Важкій» вони б'ють з атрибутами в півтора раза вищими і мають на 20% більше здоров'я; на «Новачку» їхній захист знижується. Числа вище вже враховують обрану складність.
Характерні предмети
Захист
- 150 ДробильнаЗахист
- 150 РіжучаЗахист
- 150 КолючаЗахист
- 150 ВогоньЗахист
- 150 ЕнергіяЗахист
- 150 ЛідЗахист
- 150 ВітерЗахист
Поява в сюжеті
Розташування
Розташування - Зовнішній світ
Асортимент торговця
Навички, яких навчає
Профіль вчителя
Предмети при собі
Це предмети, які персонаж справді носить із собою, із зазначенням кількості. Значення - базова вартість предмета в руді, шматках магічної руди, єдиної валюти Колонії. Надягнуті обладунки ніколи не випадають.