Dünya haritası
Oyunun kendi dünya haritası: 11 ışınlanma noktası, 7 savaş işareti, 14 çalışma bölgesi, 8 karakter, kapılar, 5 balık tutma noktası, önemli noktalar ve 583 kaynak noktası.
Nasıl işler
Haritada 11 ışınlanma noktası vardır. Her biri, ışınlanma noktasının kendisinde bir kez etkinleştirilir; etkinleştirilen her nokta haritayı açar ve etkinleştirilmiş diğer herhangi bir noktaya ışınlar. Bunların yedisini etkinleştirmek İnanç gerektirir: 1 ile 8 arası, toplam 23; diğer dördü ücretsizdir. Kraliyet Dökümhanesi ışınlanma noktası yer altındadır ve haritada dökümhanede gösterilir.
Her ışınlanma noktasını etkinleştirmenin maliyeti
| Dönüm noktası | Etkinleştirme maliyeti |
|---|---|
| Liman Alanı | İnanç ×3 |
| Dört Yol Ağzı | İnanç ×1 |
| Mezarlık | İnanç ×1 |
| Köy | İnanç ×2 |
| Engizisyon Karargâhı | Ücretsiz |
| Taş Ocağı | İnanç ×6 |
| Üzüm Bağı | İnanç ×2 |
| Bataklık | İnanç ×8 |
| Kazıklı Evler | Ücretsiz |
| Oluk Alanı | Ücretsiz |
| Kraliyet Dökümhanesi | Ücretsiz |
6 bölge
Bekçi'nin üssü: Avlu ve Bahçe çalışma bölgeleri, Bekçi'ye ait Ev, içinde Simya Laboratuvarı bulunan Terk Edilmiş Kule ve mahzen atölyelerine inen yol.
Mezarlığın doğusunda, Köy ve Kasaba yollarının birleştiği kavşak; bir ışınlanma noktası ve Rahibe evi buradadır.
Dört Yol Ağzı bölgesinin güneyindeki köy: Köy Hanı, Herm'in Dükkânı, Kraliyet Hizmetleri posta kutusu ve bir balık tutma noktası.
Üssün güneyindeki, Köy yolu üzerinde nöbet tutulan orman. Nehirde bir balık tutma noktası vardır ve haydut Hans burada bulunur.
Haritanın güney ucundaki bataklık; Doğa Tanrıçası heykeline ve kendine ait bir balık tutma noktasına ev sahipliği yapar.
Dört Yol Ağzı bölgesinin kuzeyinde ve doğusunda uzanan, surlarla çevrili Kasaba. Oyundaki savaşların çoğu sokaklarında geçer; evleri, pazar tezgâhları ve atölyeleri arsa arsa onarılır.
Harita soruları
Haritada kaç kaynak noktası var?
583: 209 ağaç, 136 çalı, 78 cevher ve taş noktası, 7 kil ve kum noktası, 63 mantar, çiçek ve bal noktası, 58 yemiş çalısı ve 32 kırık varil ile çöp yığını. Kategorileri yan panelde başlangıçta kapalıdır.
Bir karakterin işareti neden bir kapının üzerinde?
İç mekânlar - Köy Hanı, Rıhtım Kulübü, Jack'in Atölyesi, Müneccim Kulesi ve diğerleri - oyunun haritada göstermediği ayrı alanlardır. Bir binanın içindeki karakter veya çalışma bölgesi, ona açılan kapıda işaretlenir.
Savaş işaretleri ne anlama gelir?
Bunlar oyun içi haritadaki savaş simgeleridir. Bir simge, savaşını açan görev adımı başladığında belirir ve savaş kazanıldığında kaybolur. İki Kanalizasyon Arbedesi, iki Doğu Kanal Kapağını Kapatma savaşı ve iki PATATES Operasyonu savaşı birer simge paylaşır; simge ikincisi kazanıldığında kaybolur ve Kanalizasyon Arbedesi simgesi Kanalizarena (Kanalizasyon Arenası) için geri gelir. Birkaç savaş aynı noktayı paylaşır ve işaret hepsini listeler.