İçeriğe geç
WikilyWIKILY
Tüm oyunlar11 viki · oyununuzu seçin

Graveyard Keeper 2'de simya

Her biri kırmızı, yeşil ve mavi rünlerle belirlenen 29 formül, 61 malzeme ve 6521 geçerli karışım.

Bekçi'nin işleri

Karışım nasıl işler

  1. 1

    Şişeler ve yakıt

    Her karışım Şişe rafı içinden Simya Şişeleri ve yakıt kullanır. Laboratuvar bunlar olmadan başlamaz.

  2. 2

    Tam eşleşme

    Laboratuvar I istasyonunda en fazla iki, Laboratuvar II istasyonunda en fazla üç malzeme. Malzemelerin rünleri renk renk toplanır; bir rün fazla veya eksik olursa hiçbir şey üretilmez. 29 formülden 23 tanesi bir veya iki malzemeyle yapılabilir ve 34 karışım tek bir malzemeden oluşur.

  3. 3

    El Yazması

    Bir karışım, formül bilinmese bile o formülü hazırlar; formül ilk hazırlandığında bilinir hâle gelir ve El Yazması içine yazılır. 29 formülden 25 tanesi bir teknolojiyle de bilinir hâle gelir; İyileştirme İksiri III, Hasar İksiri III, Zombi Motivasyonu İksiri III ve Başıbozuk İksiri III ise yalnızca hazırlanarak.

Üç rün

Kırmızı rün
Kırmızı rün

Kil, Et, Kum, Taş ve Kırmızı Mantar gibi malzemelerde bulunur.

Yeşil rün
Yeşil rün

Yemiş, Yaprak, Çubuk, Su ve Un gibi malzemelerde bulunur.

Mavi rün
Mavi rün

Yaban Mersini, Kan, Tohum Yağı, Gece Çiçeği ve Kıyma gibi malzemelerde bulunur.

Tüm formüller

Tüm malzemeler ve rünleri

Bir malzemenin kaç formülde yer aldığına göre sıralanmıştır. Simya Tozu ×19: her biri tam olarak adında gösterilen rünleri taşır.

61 kayıt
AdKırmızıYeşilMaviFormüllerSatış fiyatı
KilKırmızı10021Hiçbir tüccar satın almaz
EtKırmızı1002126 bronz
Simya Tozu (1 kırmızı)Kırmızı10021Alıcı: Şifacı
KumKırmızı10021Hiçbir tüccar satın almaz
YemişYeşil01018Hiçbir tüccar satın almaz
YaprakYeşil01018Hiçbir tüccar satın almaz
Simya Tozu (1 yeşil)Yeşil01018Alıcı: Şifacı
ÇubukYeşil010181 bronz
SuYeşil01018Hiçbir tüccar satın almaz
Yaban MersiniMavi00114Hiçbir tüccar satın almaz
KanMavi00114Hiçbir tüccar satın almaz
Simya Tozu (1 mavi)Mavi00114Alıcı: Şifacı
Tohum YağıMavi00114Hiçbir tüccar satın almaz
KetenKarışık110135 bronz
UnYeşil020134 bronz
Bataklık MantarıYeşil02013Hiçbir tüccar satın almaz
SoğanYeşil02013Alıcılar: Herm ve Manav Tezgâhı
Simya Tozu (2 yeşil)Yeşil02013Alıcı: Şifacı
Simya Tozu (1 kırmızı, 1 yeşil)Karışık11013Alıcı: Şifacı
DişKarışık11013Hiçbir tüccar satın almaz
TaşKırmızı20012Hiçbir tüccar satın almaz
Kırmızı MantarKırmızı20012Hiçbir tüccar satın almaz
Simya Tozu (2 kırmızı)Kırmızı20012Alıcı: Şifacı
Simya Tozu (1 kırmızı, 1 mavi)Karışık10111Alıcı: Şifacı
Gece ÇiçeğiMavi00210Hiçbir tüccar satın almaz
KıymaMavi00210Hiçbir tüccar satın almaz
Simya Tozu (2 mavi)Mavi00210Alıcı: Şifacı
Zombi BalçığıMavi002101 gümüş 12 bronz
KülKarışık01198 bronz
Bal MumuYeşil1209Hiçbir tüccar satın almaz
Kayıt: 61 · Sayfa 1/3

Savaş iksirleri

Formüllerden 12 tanesi yalnızca savaş sırasında içilebilen iksirlerdir: Bekçi için can, Bekçi'nin kılıç ve yay vuruşlarına (ve ekipmanları geliştirildikten sonra paralı askerlerin vuruşlarına) ek hasar, Bekçi'nin zombi savaşçılarının saldırıları arasında daha kısa beklemeler ve Bekçi'ye dayanıklılık harcatmayan kılıç ve yay saldırıları.

İyileştirme İksiri
İyileştirme İksiri

2 kırmızı rün. Bekçi'nin 100 canından 20 kadarını yeniler.

İyileştirme İksiri II
İyileştirme İksiri II

4 kırmızı rün. Bekçi'nin 100 canından 40 kadarını yeniler.

İyileştirme İksiri III
İyileştirme İksiri III

5 kırmızı rün. Bekçi'nin canını tamamen yeniler (100).

Hasar İksiri
Hasar İksiri

1 kırmızı, 1 yeşil rün. Savaşçı güçlendirmesi sağlar: 30 sn boyunca Bekçi'nin kılıç ve yaylarıyla, Paralı Asker Lideri ekipmanlarını geliştirdikten sonra da paralı askerlerin kargı ve yaylarıyla vuruş başına +3 hasar; zombi savaşçılar ve okçu kuleleri bundan yararlanmaz.

Hasar İksiri II
Hasar İksiri II

2 kırmızı, 2 yeşil rün. Savaşçı II güçlendirmesi sağlar: 30 sn boyunca Bekçi'nin kılıç ve yaylarıyla, Paralı Asker Lideri ekipmanlarını geliştirdikten sonra da paralı askerlerin kargı ve yaylarıyla vuruş başına +6 hasar; zombi savaşçılar ve okçu kuleleri bundan yararlanmaz.

Hasar İksiri III
Hasar İksiri III

3 kırmızı, 3 yeşil rün. Savaşçı III güçlendirmesi sağlar: 30 sn boyunca Bekçi'nin kılıç ve yaylarıyla, Paralı Asker Lideri ekipmanlarını geliştirdikten sonra da paralı askerlerin kargı ve yaylarıyla vuruş başına +9 hasar; zombi savaşçılar ve okçu kuleleri bundan yararlanmaz.

Zombi Motivasyonu İksiri
Zombi Motivasyonu İksiri

1 kırmızı, 1 mavi rün. Zombi Motivasyonu güçlendirmesi sağlar: 15 sn boyunca Bekçi'nin zombi savaşçıları saldırılar arasında yarı süre bekler.

Zombi Motivasyonu İksiri II
Zombi Motivasyonu İksiri II

1 kırmızı, 2 mavi rün. Zombi Motivasyonu II güçlendirmesi sağlar: 30 sn boyunca Bekçi'nin zombi savaşçıları saldırılar arasında yarı süre bekler.

Zombi Motivasyonu İksiri III
Zombi Motivasyonu İksiri III

3 kırmızı, 3 mavi rün. Zombi Motivasyonu III güçlendirmesi sağlar: 1 dk boyunca Bekçi'nin zombi savaşçıları saldırılar arasında yarı süre bekler.

Başıbozuk İksiri
Başıbozuk İksiri

1 kırmızı, 1 yeşil, 1 mavi rün. Başıbozuk güçlendirmesi sağlar: 15 sn boyunca Bekçi'nin kılıç ve yay saldırıları dayanıklılık harcamaz.

Başıbozuk İksiri II
Başıbozuk İksiri II

2 kırmızı, 1 yeşil, 1 mavi rün. Başıbozuk II güçlendirmesi sağlar: 30 sn boyunca Bekçi'nin kılıç ve yay saldırıları dayanıklılık harcamaz.

Başıbozuk İksiri III
Başıbozuk İksiri III

3 kırmızı, 2 yeşil, 2 mavi rün. Başıbozuk III güçlendirmesi sağlar: 45 sn boyunca Bekçi'nin kılıç ve yay saldırıları dayanıklılık harcamaz.

Simya soruları

Rünlerden biri eksik olursa ne olur?

Hiçbir şey üretilmez. Eşleşme her renkte tam olmalıdır - 2 kırmızı ve 1 yeşil rünlü bir karışım, 2 kırmızı rünlü bir karışımdan farklı bir formüldür (ya da hiçbir formül değildir). Bir Simya Tozu, tam olarak adında yazan rünleri ekler.

Hangi formüller Laboratuvar II gerektirir?

Laboratuvar I en fazla iki, Laboratuvar II en fazla üç malzeme alır. 6 formülün bir veya iki malzemeli karışımı yoktur - Başıbozuk İksiri III, Canlandırma Sıvısı, Tanin Sıvısı, Alkalik, Umami ve Felsefe Taşı - bu yüzden Laboratuvar II gerektirirler.

Vücut parçalarında simya rünü bulunur mu?

Yalnızca 5 tanesi taşır: Kan (1 mavi), Beyin (3 mavi), Et (1 kırmızı), Bağırsaklar (1 yeşil, 2 mavi) ve Kalp (1 kırmızı, 2 mavi). Yalnızca altın kalite Kalp, Beyin ve Bağırsaklar bunları taşır; başka hiçbir organ taşımaz.

Her formül sayfasındaki karışımlar nasıl sıralanır?

Malzemelerinin toplam taban fiyatına göre, en düşükten başlayarak. 61 malzemeden 22 tanesinin taban fiyatı yoktur; aralarında Kil, Kum, Yemiş ve Bataklık Mantarı bulunur.

Nasıl işler

Her simya malzemesi kırmızı, yeşil ve mavi rünler taşır. Bir karışım Laboratuvar I istasyonunda en fazla iki, Laboratuvar II istasyonunda en fazla üç malzeme alır; malzemelerin rünleri bir formülün rünlerine tam olarak eşit olduğunda karışım o formülü üretir. Malzemelerin başka hiçbir özelliği önemli değildir: Kil ve Kum her formülde birbirinin yerine kullanılabilir, çünkü her biri bir kırmızı ründür.

Laboratuvar rünleri bilinmeyen bir malzemeyi kabul etmez

Bir malzemenin rünleri, o malzemeden birini Tetkik Masası istasyonunda tetkik ederek ortaya çıkarılır. Tetkik, Bilim miktarını tüketir; bunu gerektiren 42 malzemenin 37 tanesi için ayrıca 1 ile 5 arası inanç harcar, eşyayı korur ve teknoloji puanı kazandırır. O zamana kadar laboratuvar malzemeyi kabul etmez. Simya Tozları baştan itibaren bilinir. Kakao ve Ateş Böceği rün taşır, ancak laboratuvar bunları hiçbir zaman kabul etmez. Bir karışımda herhangi bir renkten hiçbir zaman 5 rünün üzerine çıkılmaz.