Boss
Herhangi bir dino icin node basina beklenen kaynak yield'ini hesapla. Bir Node Type ve Harvester sec.
Node'a her vurus Resource Drop uretir. Oyun her drop icin loot table'dan rastgele bir kaynak secer. Daha yuksek Melee node'u daha hizli tuketir, bu da toplam drop'lari azaltabilir. "best" Melee, en fazla drop aldigin noktadir.
Creature corpse'larindan dino harvest yield'lerini karsilastir. Bir corpse ve karsilastirmak icin 3 harvester'a kadar sec.
Corpse'a her vurus verilen damage'a bagli olarak Resource Drop uretir. Oyun her drop icin corpse'un loot table'indan rastgele bir kaynak secer. Daha yuksek Melee corpse'u daha hizli tuketir, bu da toplam drop'lari azaltabilir. Tum dinolar ayni corpse'dan ayni kaynak dagilimini alir - fark, Base Damage'dan gelen toplam drop sayisindadir.
Kara (Alfa), ARK: Survival Ascended'da özel bir arenada dövüşülmesi gereken bir boss yaratığıdır. Boss grubu altında sınıflandırılır.
1.250.000 temel HP'si ile Kara (Alfa) mutlak bir mermi süngeri. %100 temel Melee Damage veren Kara (Alfa), masaya sağlam bir hasar çıktısı koyuyor. 2500 temel Stamina'si ona olağanüstü bir dayanıklılık sağlıyor. 4000 temel Weight'i ise mükemmel bir taşıma kapasitesi anlamına geliyor.
Ehlileştirildikten sonra Kara (Alfa) arenasını şiddetle korur - en iyi yaratıklarınız ve ekipmanlarınızla hazırlıklı gelin. Vahşi doğada bir tanesini yenmek 3000 temel XP kazandırır. Cloning Chamber'da 0.82 Element ve seviye başına 0.01 Element karşılığında klonlanabilir.