Variant
Herhangi bir dino icin node basina beklenen kaynak yield'ini hesapla. Bir Node Type ve Harvester sec.
Node'a her vurus Resource Drop uretir. Oyun her drop icin loot table'dan rastgele bir kaynak secer. Daha yuksek Melee node'u daha hizli tuketir, bu da toplam drop'lari azaltabilir. "best" Melee, en fazla drop aldigin noktadir.
Creature corpse'larindan dino harvest yield'lerini karsilastir. Bir corpse ve karsilastirmak icin 3 harvester'a kadar sec.
Corpse'a her vurus verilen damage'a bagli olarak Resource Drop uretir. Oyun her drop icin corpse'un loot table'indan rastgele bir kaynak secer. Daha yuksek Melee corpse'u daha hizli tuketir, bu da toplam drop'lari azaltabilir. Tum dinolar ayni corpse'dan ayni kaynak dagilimini alir - fark, Base Damage'dan gelen toplam drop sayisindadir.
Ejderha, ARK: Survival Ascended'da özel bir arenada savaşılmak zorunda olunan bir boss yaratığıdır. Varyant sınıflandırmasına dahildir.
20.000 temel Health ile Ejderha inanılmaz derecede tanky'dir. %100 temel Melee Damage vererek, Ejderha masaya saygın bir yakın dövüş gücü getirir. Stamina 400 temel seviyededir ve sağlam dayanıklılık rezervleri sağlar. 3000 temel Weight taşır - mükemmel taşıma kapasitesi.
Evcilleştirildikten sonra, Ejderha yenilmesinin ciddi hazırlık ve güçlü bir evcilleştirilmiş ordusu gerektiren korkunç bir boss'tur. Yabani bir Ejderha öldürüldüğünde 3000 temel deneyim puanı değerindedir. Cloning Chamber'da 0 Element ve seviye başına 0 Element karşılığında klonlanabilir.