Skip to content
WikilyWIKILY
All games10 Wikis · pick your game
กระรอกชวนตี
● หมายเลข 047 · รูปแบบพื้นฐาน

กระรอกชวนตี

  • ไฟ

  • ทำลาย

  • ระยะลูมิน

HP

58

โจมตี

80

ป้องกันกายภาพ

84

ฟื้นฟู

77

ป้องกันเวท

77

ทำลาย

94

รวม

470

โปรไฟล์

อ้างอิง

ธาตุ

ไฟ

บทบาท

ทำลาย

ขั้น

ลูมิน

สายพันธุ์

กระรอกชวนตี

รูปแบบ

รูปแบบพื้นฐาน

เพศ

ตัวผู้, ตัวเมีย

ความสูง

0.70 - 0.82 ม.

น้ำหนัก

11.02 - 18.49 กก.

อัลฟา

1.64 ม. · 73.96 กก.

การจับ

เกิดในธรรมชาติ

โอกาสจับ

32%

ส่องประกาย

1 ใน 20,000 (ค่าพื้นฐาน)

ทำลาย

×1.5

แทงข้างหลัง

×1.5

นอนหลับ

กลางคืน

โอกาสได้นิสัย

โอกาส
  • ร่าเริง

    50%
  • อ่อนไหว

    50%

ความสามารถ

การต่อสู้และการสำรวจ

โจมตีปกติและอัลติเมท

สกิลต่อสู้

การสำรวจและความคล่องตัว

  • Climb Lv.1

    Traversal

    Climb walls.

คุณลักษณะ

พาสซีฟ
  • ไฟเดือดพล่าน

    หลังใช้สกิล การโจมตีพื้นฐานครั้งถัดไปภายใน 10 วิ.จะปล่อยการโจมตีช่วงสุดท้ายของการโจมตีพื้นฐานโดยตรง และพลังอำนาจจะเพิ่มขึ้นจาก 4 ไป 25

ไอเทมพกติดตัว

คำแนะนำจากเกม

คู่หู

แนะนำ

บันทึกภาคสนาม

การค้นพบในแอนีล็อก
  • หมัดหมุนควง

    ยามที่กระรอกชวนตีพุ่งตัว มันจะม้วนตัวกลมและกลิ้งไปข้างหน้าโดยมีหางขนาดใหญ่ห่อหุ้มไว้ ขนหางที่หนานุ่มช่วยซับแรงกระแทกจากพื้นผิวขรุขระระหว่างทางได้อย่างมีประสิทธิภาพ

    +50 Research Points
    ถ่ายภาพของกระรอกชวนตีในตอนที่มันกำลังพุ่งตัวม้วนตัวห่อหาง
  • สายตาแห่งความชื่นชม

    กระรอกชวนตีมักจะถูกดึงดูดด้วยหุ่นอันล่ำบึ้บของกระรอกชวนต่อย ในตอนที่กำลังอุ่นเครื่องและแอบหวังในใจลึก ๆ ว่าวันหนึ่งตนเองจะกลายเป็นนักสู้ที่เก่งกาจได้แบบนั้นบ้าง

    +50 Research Points
    ผูกจิตกับกระรอกชวนต่อย แล้วไปอุ่นเครื่องข้าง ๆ กระรอกชวนตีป่าพลังแห่งการเป็นแบบอย่าง

การค้นคว้า

แอนีล็อก
  • เอาชนะแอนีโมตัวนี้

    แต้มค้นคว้า +10 ต่อหมุดหมาย

    ×5×10×20×40
  • จับแอนีโมตัวนี้

    แต้มค้นคว้า +10 ต่อหมุดหมาย · โบนัส: ตราส่องประกาย

    ×10×50×100×1,000
  • วิวัฒนาการสำเร็จ

    แต้มค้นคว้า +10 ต่อหมุดหมาย

    ×1×2×4×8
  • เอาชนะแอนีโมตัวนี้โดยใช้สกิลน้ำ

    แต้มค้นคว้า +10 ต่อหมุดหมาย

    ×1×2×5×10