การดำเนินการ
อัลฟา 3 ตัวปรากฏพร้อมกัน เส้นทางละ 1 ตัว: ซ้าย ตรงกลาง และขวา แรงก์ดาวของอัลฟาแต่ละตัวขึ้นอยู่กับดาเมจที่สร้างใส่อัลฟาตัวนั้น ผลงานที่ดีที่สุดของแต่ละเส้นทางจะถูกนับ และดาวของทั้ง 3 เส้นทางรวมกันเพื่อรับรางวัลดาว รอบใหม่เปิดทุกวันพฤหัสบดีเวลา 04:00 และปิดวันจันทร์เวลา 03:59 ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ แรงก์ดาวและของขวัญช่วยเหลือรีเซ็ตทุกสัปดาห์
ปลดล็อกที่ผู้บุกเบิก I เล่นเป็นทีม 4 คนหรือเล่นเดี่ยว เพื่อนร่วมทีม AI เติมทีมให้ได้ การต่อสู้ใช้โหมดผูกจิตเสมอ โดยมีแอนีโม 1 ตัวเป็นตัวหลัก และ 3 ตัวเป็นตัวสนับสนุน
ของขวัญช่วยเหลือ: ในรอบที่แรงก์ดาวสูงสุดปัจจุบันของคุณเองไม่เพิ่มขึ้น คุณจะนับเป็นผู้เล่นที่ช่วยเหลือ และได้รับของขวัญช่วยเหลือ 1 ชิ้นต่อทุก 5 ดาวที่สมาชิกในทีมซึ่งแรงก์ดาวสูงสุดปัจจุบันเพิ่มขึ้นมากที่สุดได้รับ (ปัดขึ้น) สูงสุดสัปดาห์ละ 12 ชิ้น ของขวัญช่วยเหลือมีเหรียญว็อกเซลและแสตมป์ซีซัน พร้อมโอกาสได้เครดิต แอนีพ็อด เมก้า หรือบอลดักจับ
รอบกระดานจัดอันดับจัดอันดับผู้เบิกทางบน 4 กระดาน: คะแนนส่วนตัว (คะแนนรวมที่ดีที่สุดในรอบ) และกระดานคะแนนทีมสำหรับอัลฟาของแต่ละเส้นทางเส้นทางละ 1 กระดาน ผู้เล่น 100 อันดับแรกจะได้รับรางวัลอันดับอินเตอร์ลิงก์ศึกโฮโลทางจดหมาย แบ่งเป็น 4 ช่วง: อันดับ 1-2, 3-10, 11-30 และ 31-100
• เงื่อนไข: ท้าทายอัลฟาทางซ้ายและทางขวาอย่างละ 1 ครั้ง
• อัลฟาฝ่ายศัตรูจะโจมตีแอนีโมแทงค์ก่อน เฉพาะแอนีโมประเภททำลายเท่านั้นที่เป็นแทงค์ได้
• ใช้แอนีโมตัวนี้กำจัดอัลฟา แล้วอาจมีเซอร์ไพรส์รอคุณอยู่
รอบ
| เริ่ม | สิ้นสุด | ประเภท | เลเวล | ซ้าย | ตรงกลาง | ด้านขวา | Lucky |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026-09-24 | 2026-09-28 | กระดานจัดอันดับ | 60 | ตั๊กแตนอัสนี | |||
| 2026-10-01 | 2026-10-05 | กระดานจัดอันดับ | 60 | ไอริสสายรุ้ง | |||
| 2026-10-08 | 2026-10-12 | กระดานจัดอันดับ | 60 | ตั๊กแตนอัสนี |
แต่ละรอบเปิดวันพฤหัสบดีเวลา 04:00 และปิดวันจันทร์เวลา 03:59 ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์
อัลฟา
ด้านขวาแมลงหินกลมอัลฟารอบ 1 · counters น้ำ / หญ้า
ปูธรณีอัลฟาไม่อยู่ในรอบใด · counters ไฟ / ดิน
ซ้ายไอริสเริงระบำอัลฟารอบ 1 · counters ไฟ / ลม / ความมืด
ด้านขวากระพรุนแสงละมุนอัลฟารอบ 1 · counters น้ำแข็ง / ความมืด
ตรงกลางกิ้งก่าหนามแร่อัลฟารอบ 1 · counters น้ำ / หญ้า
นากนักสร้างอัลฟาไม่อยู่ในรอบใด · counters สายฟ้า / หญ้า / น้ำแข็ง
ซ้ายเจ้าเพลิงคำรามอัลฟารอบ 1 · counters น้ำ / ดิน
ตรงกลางจิ๊บแตรใหญ่อัลฟารอบ 1 · counters สายฟ้า / ส่องแสง
ผักจอมซุกอัลฟาไม่อยู่ในรอบใด · counters ไฟ / ลม / ความมืด
ซ้ายเจ้าปุยอัสนีอัลฟารอบ 1 · counters น้ำแข็ง / ความมืด
ตรงกลางดาวนักรบโอเมก้ารอบ 1 · counters สายฟ้า / หญ้า / น้ำแข็ง
ด้านขวาเจ้าหมีขี้เซาอัลฟารอบ 1 · counters น้ำ / หญ้าคุณสมบัติเสริม
| Name | ประเภท | เอฟเฟกต์ |
|---|---|---|
| ข้อเสนอพิเศษ | ขณะอยู่บนภูมิประเทศที่มีธาตุตรงกับธาตุของแอนีโม ดาเมจเวทที่ทำได้จะ +50% เอฟเฟกต์นี้จะสิ้นสุดใน 5 วินาที หลังจากออกจากภูมิประเทศนั้น | |
| ข้อเสนอพิเศษ | ยิ่งสกิลใช้ EP มากเท่าไร ดาเมจครั้งต่อไปก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น โดยสูงสุดถึง 75% (ทุกๆ 10 EP ที่ใช้ไป ดาเมจ +15%) สามารถใช้งานได้สูงสุดหนึ่งครั้งทุกๆ 5 วินาที | |
| ข้อเสนอพิเศษ | การใช้สกิลเดิมซ้ำๆ จะเพิ่มดาเมจ x% เป็นเวลา 1 วินาที สามารถสะสมได้สูงสุด 5 ครั้ง | |
| ข้อเสนอพิเศษ | เพิ่มการรักษาของแอนีโม 15% หลังจากรักษาเสร็จสิ้น ดาเมจที่ทำได้ของตนเอง +50% เป็นเวลา 10 วินาที | |
| ข้อเสนอพิเศษ | เพิ่มดาเมจอัลติเมทของแอนีโม 60% | |
| ข้อเสนอพิเศษ | การโจมตีปกติขณะเคลื่อนที่จะทำดาเมจเพิ่มขึ้น 100% | |
| ข้อเสนอพิเศษ | เพิ่มดาเมจโจมตีพื้นฐาน 100% | |
| ข้อเสนอพิเศษ | ดาเมจ +15% | |
| ข้อเสนอพิเศษ | เมื่อถูกกำจัดเป็นครั้งแรก จะคืนชีพพร้อม HP 30% | |
| ข้อเสนอพิเศษ | เริ่มต้นด้วยแต้มอัลติเมทอีก 300 แต้ม | |
| ข้อเสนอพิเศษ | อัลฟาเริ่มการต่อสู้ด้วยค่าทำลายที่ลดลง 80% | |
| ข้อเสนอพิเศษ | ในช่วง 60 วิ. แรกของการต่อสู้ ผู้เล่นทุกคนจะทำดาเมจเพิ่มขึ้น 60% หลังผ่านไป 60 วิ. ผู้เล่นทุกคนจะทำดาเมจลดลง 15% | |
| ข้อเสนอพิเศษ | ทุกครั้งที่ใช้ 10 EP จะฟื้นฟูพลังชีวิตตนเองเท่ากับ 1% ของ HP สูงสุด | |
| ข้อเสนอพิเศษ | รูนจะปรากฏบนสนาม เมื่อผู้เล่นโต้ตอบกับรูนจะได้รับพลังของรูนและกลายเป็นตัวโจมตีหลัก ตัวโจมตีหลักจะทำดาเมจเพิ่มขึ้น 70% ขณะที่ผู้เล่นคนอื่นทั้งหมดจะทำดาเมจลดลง 20% ทุกครั้งที่ตัวโจมตีหลักมี HP เหลือในระดับวิกฤต เพื่อนร่วมทีมคนอื่นๆ ทั้งหมดจะเสีย HP สูงสุด 25% และตัวโจมตีหลักจะฟื้นฟู HP จนเต็มทันที | |
| ข้อเสนอพิเศษ | เพิ่มดาเมจที่แอนีโมทำได้และการรักษาที่ทำได้ 15% | |
| ข้อเสนอพิเศษ | เมื่ออัลฟาเข้าสู่สภาวะทำลาย จะได้รับค่าเปราะบาง 1 สแต็ก แต่ละสแต็กจะเพิ่มดาเมจที่ได้รับ 10% สะสมได้สูงสุด 4 สแต็ก | |
| ข้อเสนอพิเศษ | เมื่อแอนีโมสร้างดาเมจสวนกลับด้วยธาตุ ดาเมจจะเพิ่มขึ้น 20% ดาเมจที่ไม่ใช่การสวนกลับลดลง 10% | |
| โต้ตอบ | เมื่อเริ่มการต่อสู้ คริสตัลพัลส์จะปรากฏขึ้นบนสนาม มันจะล็อกเป้ายูนิตของผู้เล่นเป็นระยะ ๆ และยิงพัลส์ออกมาหลังจากหน่วงเวลาสั้น ๆ พัลส์จะทำดาเมจและจะผลักกระแทกผู้เล่นที่โดนออกไป อัลฟาสามารถปิดกั้นพัลส์ได้ ซึ่งจะได้รับพลังทำลายอย่างมาก | |
| โต้ตอบ | โซ่จะเชื่อมโยงผู้เล่น 2 คนแบบสุ่มในสนามเป็นระยะ ยูนิตที่ถูกเชื่อมโยงจะสูญเสีย HP อย่างต่อเนื่อง เมื่อโซ่สัมผัสกับอัลฟา มันจะผูกมัดอัลฟาไว้ 1 วินาที ทำให้อัลฟาหยุดนิ่งชั่วขณะและทำดาเมจทำลาย จากนั้นโซ่ก็จะขาด | |
| โต้ตอบ | ระเบิดเวลาจะปรากฏขึ้นในสนามต่อสู้เป็นระยะ และจะระเบิดโดยอัตโนมัติหลังจากช่วงเวลาสั้น ๆ นอกจากนี้ก็จะระเบิดทันทีเมื่อถูกโจมตีด้วยเช่นกัน การระเบิดจะทำดาเมจอย่างหนักต่อผู้เล่นที่อยู่ในระยะ และจะทำดาเมจรวมถึงดาเมจทำลายอย่างหนักต่ออัลฟา หากไม่มีเป้าหมายอยู่ในรัศมีของการระเบิด การระเบิดครั้งที่สองจะเกิดขึ้น ซึ่งจะทำดาเมจอย่างหนักต่อผู้เล่นในพื้นที่เป็นวงกว้างมากขึ้น | |
| โต้ตอบ | เอฟเฟกต์: ทุก 45 วินาที เมล็ดระเบิดจะปรากฏบนตัวผู้เบิกทางแบบสุ่ม หลังจาก 5 วินาที เมล็ดจะตกลงพื้นและแสดงสัญญาณเตือนระเบิด จากนั้น 2 วินาที ระเบิดจะทำงานและสร้างพื้นที่ดาเมจบนพื้นอย่างถาวร | |
| โต้ตอบ | เอฟเฟกต์: ทุก 45 วินาที หุ่นยนต์ 1 ตัวจะปรากฏในสนาม (สูงสุดพร้อมกัน 3 ตัว) มันจะยิงโซ่เพื่อเชื่อมโยงผู้เบิกทาง 1 คนที่ยังไม่ได้ถูกเชื่อมโยง ผู้เบิกทางที่ถูกเชื่อมโยงจะมึนงง การทำลายหุ่นยนต์จะทำให้โซ่ขาดและลบสถานะดังกล่าว | |
โล่เวท | สภาพแวดล้อม | หลังจากได้รับดาเมจเวทถึงจำนวนหนึ่ง อัลฟาจะสร้างเกราะหนามที่สร้างดาเมจสวนกลับใส่ผู้เล่นที่ทำดาเมจเวทใส่มัน |
ความถี่โอเวอร์โหลด | สภาพแวดล้อม | ทุกครั้งที่ใช้ EP จะได้รับโอเวอร์โหลดเป็นเวลา 2 วินาที เมื่อสะสมโอเวอร์โหลดครบ 3 ชั้น เอฟเฟกต์จะถูกลบและได้รับความปั่นป่วน ซึ่งจะยับยั้งการฟื้นฟูพลังงานอัตโนมัติชั่วระยะเวลาหนึ่ง |
สนามสะท้อน | สภาพแวดล้อม | อัลฟาจะสร้างสนามพลังเป็นระยะ ซึ่งสามารถสะท้อนโพรเจกไทล์จากระยะไกลได้ |
เรียกสายฟ้า | สภาพแวดล้อม | เมื่อการร่ายสกิลหนึ่งครั้งใช้เวลานานกว่า 2 วินาที จะอัญเชิญเมฆฝนฟ้าคะนองมายังตำแหน่งผู้ร่าย หลังผ่านไป 0.5 วินาที จะเกิดสายฟ้าฟาดที่ทำดาเมจและลดดาเมจผู้เล่นลง 30% เป็นเวลา 5 วินาที โดยสามารถเกิดได้ทุก 10 วินาที |
สภาพแวดล้อมแบบหญ้า | สภาพแวดล้อม | ภูมิประเทศทั้งหมดที่สร้างโดยแอนีโมจะกลายเป็นพื้นหญ้า |
เรโซแนนซ์สายพลัง | สภาพแวดล้อม | เมื่อแอนีโมอยู่ในภูมิประเทศที่มีธาตุตรงกับธาตุของตัวเอง มันจะได้รับสถานะเรโซแนนซ์สายพลัง ซึ่งจะเพิ่มดาเมจที่ทำได้ 15% และเอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที หลังจากออกจากภูมิประเทศนั้น เมื่อไม่ได้อยู่ในภูมิประเทศที่มีธาตุตรงกับธาตุของตัวเอง หรือเมื่อภูมิประเทศนั้นไม่ตรงกับธาตุของมัน มันจะได้รับสถานะตัดสายพลัง ซึ่งจะลดดาเมจที่ทำได้ 10% ขณะที่เรโซแนนซ์สายพลังกำลังทำงานอยู่จะไม่ได้รับสถานะตัดสายพลัง |
| สภาพแวดล้อม | เมื่ออัลฟาสะสมดีบัฟไฟครบ 10 สแต็ก จะเข้าสู่สถานะ "ดีบัฟเอ่อล้น" ในสถานะนี้ ทุกครั้งที่ได้รับดีบัฟไฟเพิ่ม อัลฟาจะดรอปลูกแก้วพลังงานที่สามารถสัมผัสได้ เมื่อสัมผัสลูกแก้วจะฟื้นฟูพลังงาน 10 หน่วย | |
| สภาพแวดล้อม | เมื่อแอนีโมสร้างดาเมจสกิล จะสะสม "พลังงานการร่าย" 1 หน่วย เมื่อสะสม "พลังงานการร่าย" ครบ 12 หน่วย สกิลครั้งถัดไปจะไม่ใช้พลังงานและไม่ติดคูลดาวน์ | |
| สภาพแวดล้อม | เพิ่มขีดจำกัดพลังงานของแอนีโมขึ้นอีก 15 หน่วย เมื่อพลังงานต่ำกว่า 50% จะได้รับพลังงาน 5 หน่วย ทุกครั้งที่ใช้พลังงาน 10 หน่วย | |
| สภาพแวดล้อม | ดาเมจที่สร้างต่ออัลฟาขณะอยู่ในสภาวะทำลายจะถือเป็นดาเมจคริติคอลเสมอ | |
| สภาพแวดล้อม | เมื่ออัลฟามีดีบัฟน้ำมากกว่า 10 สแต็ก จะใช้ 10 สแต็กเพื่อเข้าสู่สถานะ "แรงดันน้ำไม่สมดุล" เป็นเวลา 5 วิ. ในสถานะนี้ ทุกครั้งที่ถูกโจมตีติดคริติคอล จะสร้างดาเมจน้ำ 1 ครั้ง เท่ากับ 100% ของการโจมตีปัจจุบัน ระยะห่างการเกิดเอฟเฟกต์: 5 วินาที | |
| สภาพแวดล้อม | เมื่อ HP ของแอนีโมสูงกว่า 80% ความเร็วในการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น 60% และความเร็วในการฟื้นฟูจะเพิ่มขึ้น 40% | |
| มินิเกม | ในการต่อสู้กับอัลฟาเลนกลางและเลนซ้าย จะมีแอนีโมรังปลวกอมตะปรากฏขึ้น มันมีสกิลทิ้งระเบิดและจะคอยทิ้งระเบิดใส่เป้าหมายอย่างต่อเนื่อง ดาเมจจากระเบิดจะเพิ่มขึ้นตามเวลา | |
| มินิเกม | ในการต่อสู้กับอัลฟาเลนกลางและเลนขวา จะมีก้อนมูลใหญ่ยักษ์ปรากฏขึ้นเป็นระยะ โจมตีก้อนมูลเพื่อให้มันกลิ้ง เมื่อชนเป้าหมายจะเกิดการระเบิดครั้งใหญ่และสร้างดาเมจมหาศาล ดาเมจจากลูกบอลกลิ้งทลายจะเพิ่มขึ้นต่อเนื่อง | |
| บัฟทั่วไป | สมาชิกทีมสร้าดาเมจเพิ่ม 2% หากดาเมจนั้นทำให้เกิดการต้านธาตุ จะเพิ่มอีก 2% | |
| บัฟทั่วไป | ดาเมจที่สมาชิกทีมสร้างเพิ่มขึ้น 0% และจะเพิ่มขึ้นอีก 0% เมื่อใช้ธาตุที่ชนะทาง | |
| บัฟทั่วไป | ดาเมจที่สมาชิกทีมสร้างเพิ่มขึ้น 0% และจะเพิ่มขึ้นอีก 0% เมื่อใช้ธาตุที่ชนะทาง | |
| บัฟทั่วไป | ดาเมจที่สมาชิกทีมสร้างเพิ่มขึ้น 0% และจะเพิ่มขึ้นอีก 0% เมื่อใช้ธาตุที่ชนะทาง | |
| บัฟทั่วไป | ดาเมจที่สมาชิกทีมสร้างเพิ่มขึ้น 0% และจะเพิ่มขึ้นอีก 0% เมื่อใช้ธาตุที่ชนะทาง | |
| บัฟทั่วไป | ดาเมจที่สมาชิกทีมสร้างเพิ่มขึ้น 0% และจะเพิ่มขึ้นอีก 0% เมื่อใช้ธาตุที่ชนะทาง | |
| บัฟทั่วไป | ดาเมจที่สมาชิกทีมสร้างเพิ่มขึ้น 0% และจะเพิ่มขึ้นอีก 0% เมื่อใช้ธาตุที่ชนะทาง | |
| บัฟทั่วไป | ดาเมจที่สมาชิกในทีมได้รับจะลดลง 1% และหากได้รับดาเมจจากธาตุที่แพ้ทางธาตุของตนเอง ดาเมจนั้นจะลดลงเพิ่มอีก 1% | |
| บัฟทั่วไป | ดาเมจที่สมาชิกในทีมได้รับจะลดลง 2% และหากได้รับดาเมจจากธาตุที่แพ้ทางธาตุของตนเอง ดาเมจนั้นจะลดลงเพิ่มอีก 2% | |
| บัฟทั่วไป | ดาเมจที่สมาชิกในทีมได้รับจะลดลง 3% และหากได้รับดาเมจจากธาตุที่แพ้ทางธาตุของตนเอง ดาเมจนั้นจะลดลงเพิ่มอีก 3% | |
| บัฟทั่วไป | ดาเมจที่สมาชิกในทีมได้รับจะลดลง 4% และหากได้รับดาเมจจากธาตุที่แพ้ทางธาตุของตนเอง ดาเมจนั้นจะลดลงเพิ่มอีก 4% | |
| บัฟทั่วไป | ดาเมจที่สมาชิกในทีมได้รับจะลดลง 5% และหากได้รับดาเมจจากธาตุที่แพ้ทางธาตุของตนเอง ดาเมจนั้นจะลดลงเพิ่มอีก 5% | |
| บัฟทั่วไป | ดาเมจที่สมาชิกในทีมได้รับจะลดลง 6% และหากได้รับดาเมจจากธาตุที่แพ้ทางธาตุของตนเอง ดาเมจนั้นจะลดลงเพิ่มอีก 6% | |
| บัฟทั่วไป | ดาเมจที่สมาชิกในทีมได้รับจะลดลง 7% และหากได้รับดาเมจจากธาตุที่แพ้ทางธาตุของตนเอง ดาเมจนั้นจะลดลงเพิ่มอีก 7% | |
| หิมะกัด | สภาพแวดล้อม | เมื่ออัลฟาได้รับความเสียหายน้ำแข็ง จะได้รับดีบัฟธาตุน้ำแข็ง ทุก 1 ชั้นของดีบัฟธาตุน้ำแข็งจะเพิ่มประสิทธิภาพการทำลายขึ้น 2% และเพิ่มความเสียหายที่สร้างได้ขณะอยู่ในสถานะทำลาย เมื่อฟื้นตัวจากสถานะทำลายแล้ว ดีบัฟธาตุน้ำแข็งทั้งหมดจะถูกลบออก |
| พลังพลุ่งพล่าน | สภาพแวดล้อม | เมื่ออัลฟาได้รับความเสียหายธาตุสายฟ้า จะได้รับการสะสมของดีบัฟธาตุสายฟ้า เมื่อดีบัฟธาตุสายฟ้าของอัลฟามีมากกว่า 10 ชั้น จะใช้ดีบัฟธาตุสายฟ้า 10 ชั้นเพื่อกระตุ้นพลุ่งพล่านพัลส์ 1 ครั้ง เสริมพลังให้ผู้เบิกทางที่อยู่ใกล้เคียง ขณะได้รับการเสริมพลัง ผู้เบิกทางจะได้รับอัตราคริติคอล 25% และความเสียหายคริติคอล 60% พลุ่งพล่านพัลส์จะทำงาน 1 ครั้งทุก วินาที |
| พลิกสถานการณ์ | สภาพแวดล้อม | เมื่อผู้เบิกทางต้านการโจมตีของอัลฟา จะได้รับการฟื้นฟูพลังงานตามธรรมชาติ 50% และความเสียหายสุดท้าย 25% เป็นเวลา วินาที; การสวนกลับสมบูรณ์แบบจะขัดจังหวะการกระทำของอัลฟา และผู้เบิกทางภายในระยะรอบตัวอัลฟาจะได้รับบัฟ ทำให้ผู้เบิกทางที่ได้รับผลได้รับการฟื้นฟูพลังงานตามธรรมชาติ 50% และความเสียหายสุดท้าย 25% เป็นเวลา วินาที |
| นักล่าไร้สิ้นสุด | สภาพแวดล้อม | เมื่อสร้างความเสียหายจากสกิลแก่ อัลฟา ที่อยู่ในสถานะ ทำลาย จะสะสมจำนวนคอมโบไว้ เมื่อสถานะ ทำลาย สิ้นสุดลง จะกระตุ้นความเสียหาย ทำลาย เพิ่มเติม 1 ครั้ง เท่ากับจำนวนคอมโบ × โจมตี 300% ของแอนีโมที่ใช้งานแล้วอยู่ในปัจจุบัน |
| เกรด | HP อัลฟาที่ลดไป | คะแนน | อัลฟาได้รับ |
|---|---|---|---|
| 0☆ | 0% | 0 | |
| 1☆ | 0.93% | 500 | |
| 2☆ | 1.86% | 500 | |
| 3☆ | 3.02% | 500 | เสริมพลัง · พลังของอัลฟากำลังเพิ่มขึ้น! |
| 4☆ | 4.18% | 500 | เสริมพลัง |
| 5☆ | 5.58% | 500 | เสริมพลัง |
| 6☆ | 6.97% | 500 | เสริมพลัง · พลังของอัลฟากำลังเพิ่มขึ้น! |
| 7☆ | 8.6% | 500 | เสริมพลัง |
| 8☆ | 10% | 500 | เสริมพลัง |
| 9☆ | 13% | 500 | เสริมพลัง · คำเตือน: อัลฟาเข้าสู่สถานะเดือดดาลแล้ว! |
| 9☆+1 | 16.5% | 500 | เสริมพลัง |
| 9☆+2 | 20% | 500 | เสริมพลัง |
| 9☆+3 | 25% | 500 | เสริมพลัง · พลังของอัลฟากำลังเพิ่มขึ้น! |
| 9☆+4 | 31.53% | 500 | เสริมพลัง |
| 9☆+5 | 40.33% | 500 | เสริมพลัง |
| 9☆+6 | 50% | 500 | เสริมพลัง · คำเตือน: อัลฟาเข้าสู่สถานะเดือดดาลแล้ว! |
| กำจัด | 100% | 2500 | เสริมพลัง |
| เริ่ม | ข้อเสนอพิเศษ | บัฟทั่วไป | สภาพแวดล้อม (ซ้าย / กลาง / ขวา) | การโต้ตอบ (ซ้าย / กลาง / ขวา) | มินิเกม |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026-09-24 | พลังคืนชีพ · พลังเอ่อล้น · ค่าพลังทำลาย · Unstoppable Momentum · รูนตัวโจมตีหลัก · โมเมนตัมบดขยี้ | ประกายความผิดปกติ / ฟื้นฟูพลังงานจลน์ / มัลติแคส | หุ่นยนต์โซ่ / ระเบิดลวง / โซ่ | พลทหารระเบิด · แอนีพ็อดกลิ้ง | |
| 2026-10-01 | พลังคืนชีพ · พลังเอ่อล้น · ค่าพลังทำลาย · Unstoppable Momentum · รูนตัวโจมตีหลัก · โมเมนตัมบดขยี้ | แรงดันน้ำไม่สมดุล / มัลติแคส / ไร้รอยขีดข่วน | หุ่นยนต์โซ่ / ระเบิดลวง / โซ่ | พลทหารระเบิด · แอนีพ็อดกลิ้ง | |
| 2026-10-08 | พลังคืนชีพ · พลังเอ่อล้น · ค่าพลังทำลาย · Unstoppable Momentum · รูนตัวโจมตีหลัก · โมเมนตัมบดขยี้ | หิมะกัด / พลังพลุ่งพล่าน / พลิกสถานการณ์ | หุ่นยนต์โซ่ / ระเบิดลวง / โซ่ | พลทหารระเบิด · แอนีพ็อดกลิ้ง |
| ดาว | บัฟการเดินทางประจำฤดูกาล | เอฟเฟกต์ |
|---|---|---|
| 16 | ป้องกันร่วมกัน Lv 1 | ดาเมจที่สมาชิกในทีมได้รับจะลดลง 1% และหากได้รับดาเมจจากธาตุที่แพ้ทางธาตุของตนเอง ดาเมจนั้นจะลดลงเพิ่มอีก 1% |
| 24 | จู่โจมประสาน Lv 1 | สมาชิกทีมสร้าดาเมจเพิ่ม 2% หากดาเมจนั้นทำให้เกิดการต้านธาตุ จะเพิ่มอีก 2% |
| 32 | ป้องกันร่วมกัน Lv 2 | ดาเมจที่สมาชิกในทีมได้รับจะลดลง 2% และหากได้รับดาเมจจากธาตุที่แพ้ทางธาตุของตนเอง ดาเมจนั้นจะลดลงเพิ่มอีก 2% |
| 40 | การโจมตีประสานกำลัง Lv 2 | ดาเมจที่สมาชิกทีมสร้างเพิ่มขึ้น 0% และจะเพิ่มขึ้นอีก 0% เมื่อใช้ธาตุที่ชนะทาง |
| 48 | ป้องกันร่วมกัน Lv 3 | ดาเมจที่สมาชิกในทีมได้รับจะลดลง 3% และหากได้รับดาเมจจากธาตุที่แพ้ทางธาตุของตนเอง ดาเมจนั้นจะลดลงเพิ่มอีก 3% |
| 56 | การโจมตีประสานกำลัง Lv 3 | ดาเมจที่สมาชิกทีมสร้างเพิ่มขึ้น 0% และจะเพิ่มขึ้นอีก 0% เมื่อใช้ธาตุที่ชนะทาง |
| 64 | ป้องกันร่วมกัน Lv 4 | ดาเมจที่สมาชิกในทีมได้รับจะลดลง 4% และหากได้รับดาเมจจากธาตุที่แพ้ทางธาตุของตนเอง ดาเมจนั้นจะลดลงเพิ่มอีก 4% |
| 72 | การโจมตีประสานกำลัง Lv 4 | ดาเมจที่สมาชิกทีมสร้างเพิ่มขึ้น 0% และจะเพิ่มขึ้นอีก 0% เมื่อใช้ธาตุที่ชนะทาง |
| 80 | ป้องกันร่วมกัน Lv 5 | ดาเมจที่สมาชิกในทีมได้รับจะลดลง 5% และหากได้รับดาเมจจากธาตุที่แพ้ทางธาตุของตนเอง ดาเมจนั้นจะลดลงเพิ่มอีก 5% |
| 88 | การโจมตีประสานกำลัง Lv 5 | ดาเมจที่สมาชิกทีมสร้างเพิ่มขึ้น 0% และจะเพิ่มขึ้นอีก 0% เมื่อใช้ธาตุที่ชนะทาง |
| 96 | ผูกจิตป้องกัน Lv 6 | ดาเมจที่สมาชิกในทีมได้รับจะลดลง 6% และหากได้รับดาเมจจากธาตุที่แพ้ทางธาตุของตนเอง ดาเมจนั้นจะลดลงเพิ่มอีก 6% |
| 104 | การโจมตีประสานกำลัง Lv 6 | ดาเมจที่สมาชิกทีมสร้างเพิ่มขึ้น 0% และจะเพิ่มขึ้นอีก 0% เมื่อใช้ธาตุที่ชนะทาง |
| 112 | ผูกจิตป้องกัน Lv 7 | ดาเมจที่สมาชิกในทีมได้รับจะลดลง 7% และหากได้รับดาเมจจากธาตุที่แพ้ทางธาตุของตนเอง ดาเมจนั้นจะลดลงเพิ่มอีก 7% |
| 120 | การโจมตีประสานกำลัง Lv 7 | ดาเมจที่สมาชิกทีมสร้างเพิ่มขึ้น 0% และจะเพิ่มขึ้นอีก 0% เมื่อใช้ธาตุที่ชนะทาง |
| ดาว | รางวัล |
|---|---|
| 4 | คริสตัลส่องประกาย ×20 · ของขวัญแห่งการพบปะ ×1 |
| 8 | คริสตัลส่องประกาย ×20 |
| 12 | คริสตัลส่องประกาย ×20 |
| 16 | คริสตัลส่องประกาย ×20 |
| 20 | คริสตัลส่องประกาย ×20 · แสตมป์กำเนิดสายลม ×50 |
| 24 | คริสตัลส่องประกาย ×20 |
| 28 | คริสตัลส่องประกาย ×20 · แสตมป์กำเนิดสายลม ×50 |
| 32 | คริสตัลส่องประกาย ×30 |
| 36 | คริสตัลส่องประกาย ×30 · แสตมป์กำเนิดสายลม ×50 |
| 40 | แก่นแท้ผลึกดารา ×1 |
| 44 | แก่นแท้ผลึกดารา ×1 · แสตมป์กำเนิดสายลม ×50 |
| 48 | ไข่มหัศจรรย์ ×1 · แสตมป์กำเนิดสายลม ×100 |
| 52 | แก่นไอเทมขั้นสูงพกติดตัว ×2 |
| 56 | บอลดักจับ ×2 |
| 60 | บอลดักจับ ×2 |
| ตำแหน่ง | มอบให้เมื่อ |
|---|---|
| DPS ดีที่สุด | ดาเมจที่สร้างได้ทั้งหมด |
| โจมตีดีที่สุด | ดาเมจโจมตีดีที่สุด |
| ผู้เชี่ยวชาญการทำลาย | ดาเมจทำลายทั้งหมด |
| โจมตีครั้งสุดท้าย | ลงมือโจมตีครั้งสุดท้าย |
| ยมทูต | เป้าหมายที่ถูกกำจัด |
| ฉันเก็บหมดเองแหละ | รับดาเมจสูงสุด |
| ช่วยผู้บาดเจ็บ | รักษาสูงสุด |
| เป็นฉันตลอด | รับการโจมตีสูงสุด |
| ยืดหยุ่น | รับการโจมตีน้อยสุด |
| สนับสนุนดีที่สุด | สนับสนุนสูงสุด |
