Skip to content
WikilyWIKILY
All games10 Wikis · pick your game
ปลาจอมโดด
● หมายเลข 013 · รูปแบบพื้นฐาน

ปลาจอมโดด

  • น้ำ

  • รักษา

  • ระยะลูมิน

HP

80

โจมตี

70

ป้องกันกายภาพ

66

ฟื้นฟู

60

ป้องกันเวท

76

ทำลาย

50

รวม

402

โปรไฟล์

อ้างอิง

ธาตุ

น้ำ

บทบาท

รักษา

ขั้น

ลูมิน

สายพันธุ์

ปลาจอมโดด

รูปแบบ

รูปแบบพื้นฐาน

เพศ

ตัวผู้, ตัวเมีย

ความสูง

0.52 - 0.62 ม.

น้ำหนัก

6.08 - 10.57 กก.

อัลฟา

1.23 ม. · 41.60 กก.

การจับ

เกิดในธรรมชาติ

โอกาสจับ

56%

ส่องประกาย

1 ใน 20,000 (ค่าพื้นฐาน)

ทำลาย

×1.5

แทงข้างหลัง

×1.5

นอนหลับ

กลางคืน

รูปร่าง

HP ป้องกันเวท

โอกาสได้นิสัย

โอกาส
  • ร่าเริง

    50%
  • อ่อนโยน

    30%
  • สันโดษ

    20%

ความสามารถ

การต่อสู้และการสำรวจ

โจมตีปกติและอัลติเมท

สกิลต่อสู้

เงื่อนไขปลดล็อกสกิล

สกิลเหล่านี้ในรายการต่อสู้ต้องปลดล็อกก่อน เงื่อนไขรูปแบบจะสำเร็จเมื่อค้นพบรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งในรายการ

  • Ice Orb

    Unlock Skippy - Snowfield Form.

การสำรวจและความคล่องตัว

  • Swim Lv.1

    Traversal

    Move through water.

คุณลักษณะ

พาสซีฟ

ไอเทมพกติดตัว

คำแนะนำจากเกม

คู่หู

แนะนำ

บันทึกภาคสนาม

การค้นพบในแอนีล็อก
  • เมื่อกี้ใบบัวขยับเองเหรอ?

    ใบบัวบนหัวของปลาจอมโดดใช้บังแดดได้และช่วยให้มันกลมกลืนไปกับสภาพแวดล้อม ทำให้สามารถแช่น้ำคลายร้อนได้แบบสบายๆ

    +50 Research Points
    ทำให้ปลาจอมโดดที่พรางตัวอยู่ตกใจหมวกใบบัว
  • ท่าทางปั่นหมวก

    สำหรับปลาจอมโดดแล้ว การปั่นใบบัวถือเป็นการแสดงมารยาทอันดีแบบง่ายๆ อาจดูเป็นการทักทายที่เงอะงะซุ่มซ่ามไปบ้าง แต่ปลาหยาดน้ำแข็งมักจะตอบรับด้วยท่าทีแสนอบอุ่นจนน่าประหลาดใจ

    +50 Research Points
    ผูกจิตกับปลาจอมโดดแล้วปั่นหมวกใกล้กับปลาหยาดน้ำแข็งครอบครัวสุขสันต์วงศ์ใหญ่
  • ลองหยดนิดเดียวเอง

    ปลาจอมโดดตัวเปียกแค่ตัวเดียวก็พอจะทำให้เจ้าหมาถ่านกลัวน้ำวิ่งหนีไปได้แล้ว

    +50 Research Points
    ผูกจิตกับปลาจอมโดดแล้วเข้าไปใกล้เจ้าหมาถ่านน้ำกับไฟไม่เข้ากัน

คอลเลกชันรูปลักษณ์

สิ่งที่สมุดการค้นคว้ามอบให้

ธรรมดา

ได้รับครั้งเดียวเมื่อบันทึกรูปแบบนี้

Shiny

ได้รับอีกครั้งสำหรับแบบแวววาว

การค้นคว้า

แอนีล็อก
  • เอาชนะแอนีโมตัวนี้

    แต้มค้นคว้า +10 ต่อหมุดหมาย

    ×5×10×20×40
  • เอาชนะแอนีโมตัวนี้โดยใช้สกิลหญ้า

    แต้มค้นคว้า +10 ต่อหมุดหมาย

    ×1×2×5×10
  • จับแอนีโมตัวนี้

    แต้มค้นคว้า +10 ต่อหมุดหมาย · โบนัส: ตราส่องประกาย

    ×10×50×100×1,000
  • เสร็จสิ้นการวิวัฒนาการของแอนีโมตัวนี้

    แต้มค้นคว้า +10 ต่อหมุดหมาย

    ×1×2×4×8
  • ดับด้วยสกิลธาตุน้ำ

    แต้มค้นคว้า +51 ต่อหมุดหมาย

    ×5