Перейти к содержимому
WikilyWIKILY
Все игрыВики: 15 · выберите свою игру
Овца

Овца

Дает овечье молоко в свое укрытие для овец. Следует за кукурузой. В мире размещены три овцы.

Где найти

В мире размещено овец: 3. На острове Worm Island: 2, на острове Flat Big: 1.

Метки, которые сейчас показаны на карте (0)

    Продукция

    Счастливая овца со своим укрытием для овец дает 1× Овечье молоко в это укрытие через 2 мин счастья, затем еще 1 каждые 8 мин счастья. Укрытие вмещает до 5; их собирают в укрытии. Без собственного укрытия она ничего не производит.

    Каждая счастливая минута увеличивает счетчик на 1, а каждая несчастливая уменьшает на 5, поэтому период несчастья откладывает следующее овечье молоко.

    Счастье

    Счастье - это среднее трех показателей: сытость, напоенность и укрытие. При 80% и выше животное считается счастливым.

    Сытость и напоенность: каждый прием пищи у кормушки добавляет 20% к сытости, а каждое питье у поилки добавляет 20% к напоенности. Если поиск еды или воды ничего не дал, соответствующий показатель снижается на 15%.

    Укрытие: при наличии собственного укрытия показатель растет на 2.5% в минуту. Ночью животное идет в свое укрытие и получает там 5% в минуту, 10% в дождь и 20% в грозу. Без укрытия в этих условиях оно теряет столько же.

    Еда и вода

    Независимо от счастья шкалы еды и воды падают на 1% каждые 20 с, поэтому полная шкала опустошается за 33 мин 20 с. Животное ищет кормушку или поилку, когда шкала ниже 81%, не чаще раза в минуту. Еда или питье пополняет шкалу на 25%.

    Животные едят только из кормушки или автоматической кормушки и пьют только из поилки; посевы, пруды и реки они игнорируют. Они выбирают только кормушку или поилку, где есть хотя бы 5. Один корм для животных добавляет 25 в кормушку (макс. 100); прием пищи расходует 12, питье - 12.5.

    Животные никогда не умирают и не получают урона. Пустые шкалы влияют только на счастье.

    Приманивание и передвижение

    Овца следует за игроком с кукурузой в руке в пределах 15 м и останавливается в 2 м от него. Каждое укрытие для овец занимает одна овца.

    Скорость ходьбы 1 м/с. В дождь животное бежит в укрытие (2 м/с), в грозу мчится во весь опор (2.5 м/с), ночью идет шагом. Животные едят, пьют и идут за приманкой только днем в ясную или облачную погоду.

    Размножение

    После 30 мин счастья подряд с собственным укрытием овца размножается с другой овцой в радиусе 8 м, у которой тоже набралось 30. Нужно свободное укрытие без владельца: детеныш появляется там в половину размера и вырастает через 10 мин. Оба родителя снова начинают отсчет с 0.

    Взрослая овца и ягненок
    Взрослый и детеныш

    Метка и перевозка

    Метка животного переименовывает животное; имя также отображается на его укрытии. Метка расходуется.

    Предмет «Перевозчик животных» отправляет животное дроном на любую построенную станцию приема животных и расходуется. Животное покидает свое старое укрытие.

    Вопросы

    Где найти овец в Solarpunk?

    В мире размещено овец: 3. На острове Worm Island: 2, на острове Flat Big: 1. Остальные появляются при размножении.

    Что производит овца?

    Овечье молоко, в свое укрытие для овец: первое через 2 мин счастья, затем по одному каждые 8 мин счастья, в укрытии может ждать до 5.

    Чем приманить овцу?

    Кукурузой в руке, в пределах 15 м, днем в ясную или облачную погоду.