Перейти к содержимому
WikilyWIKILY
Все игрыВики: 15 · выберите свою игру
Солнечная панель

Энергия и автоматизация

Источники энергии, хранение, кабели и датчики, а также потребление каждой машины.

Источники

Вырабатывайте энергию от солнца, ветра и топлива.

  • Солнечная панель

    Преобразует солнечный свет в электричество: 100 энергии при ясном небе, 70 в облачную погоду, 10 в дождь, 5 в шторм и 0 ночью.

  • Небесная турбина

    Вырабатывает энергию от ветра на привязи длиной 35 м. Мощность растет с силой ветра от 600 до 700 и достигает пика во время штормов: это самый мощный источник энергии в игре.

  • Ветряк

    Мощность зависит от силы ветра: 200 при силе 0 и 1, затем 210, 220, 230, 240, 260 и 280, до 300 при силе 8.

  • Генератор

    Сжигает любой предмет со временем горения и дает стабильные 120 энергии, от дерева и палок до мебели. Дольше всего горит восковой брикет.

Хранение

Запасайте излишки энергии на ночь и штормы.

  • Батарея

    Хранит 96,000 энергии, заряжается и разряжается со скоростью до 200 в секунду.

Распределение

Передавайте энергию по сети, по проводам или без них.

  • Кабельный соединитель

    Соединяет энергоустройства видимым кабелем.

  • Беспроводная база питания

    Потребляет 50 энергии из проводной сети и подключает еще не подключенные беспроводные устройства в радиусе 20 м от себя, без кабелей.

Логика

Отслеживайте условия и автоматизируйте сеть.

  • Датчик дня

    Выдает слабый сигнал при дневном свете; над ним должно быть открытое небо.

  • Датчик дождя

    Посылает сигнал, пока идет дождь.

  • Рычаг и Управляемый логический блок

    Рычаг разрывает соединение вручную. Управляемый логический блок делает это автоматически: сигнал на управляющем входе размыкает или замыкает цепь, а кнопка инверсии меняет логику на обратную.

Потребители

Устройства полива, кормления и мониторинга.

  • Дождеватель

    Автоматическое оросительное устройство, которое поливает посевы поблизости при подключении к энергосети.

  • Поилка (электрическая)

    Электрическая поилка, которая автоматически пополняет воду для животных при подключении к сети.

  • Монитор сети

    Настенный экран со статистикой сети в реальном времени: производство, потребление, баланс и число активных устройств.

Машины

Автоматические боты, буры и переработчики.

  • Электрическая печь

    Электрическая печь, которая плавит руду, печет еду и кипятит воду без топлива. Скорость та же, что у обычной печи, просто она работает от сети, а не сжигает предметы.

  • Автоматический бур

    Установленный на рудную залежь, он добывает руду автоматически при наличии питания (120) и хранит ее в своем инвентаре.

  • Бот-лесозаготовщик

    Робот, который рубит взрослые деревья и сажает саженцы. Потребляет 400 энергии, больше всех машин.

  • Дрон для водорослей

    Дрон, который работает на озере при наличии питания (160): каждые 100-120 с он достает один предмет из таблицы добычи озера в свой инвентарь (ячеек: 3).

  • Транспортный дрон

    Перевозит ресурсы по воздуху с одной станции на другую, даже между островами. Потребляет 300 энергии.

  • Автоматическая кормушка

    Электрическая кормушка (50 энергии), изготавливается из: Кормушка, 5× Кобальт, 5× Кремний.

  • Переработчик

    Возвращает ингредиенты изготовления положенного внутрь предмета. Растения и предметы без рецепта переработать нельзя. Потребляет 25 энергии.

  • Инкубатор для цыплят

    Яйцо для вылупления внутри превращается в цыпленка через 60 с инкубации с питанием (200 энергии). Если питание пропадает, вылупление прерывается.

  • Детектор сундуков

    Ручное устройство, показывающее расстояние до ближайшего сундука с добычей. Питание не требуется.

Выработка энергии

Данные

Сколько энергии дает каждый источник. Солнечная энергия зависит от погоды; ветряк и небесная турбина - от силы ветра.

По погоде

По погоде
ИсточникЯсноОблачноДождьГрозаНочь
Солнечная панель100701050

По силе ветра (0-8)

По силе ветра (0-8)
Источник012345678
Ветряк200200210220230240260280300
Небесная турбина600600630630650650680680700

Сила ветра меняется от 0 до 8, и штормы поднимают ее до максимума; значения небесной турбины даны по игровым диапазонам 0-1, 2-3, 4-5, 6-7, 8. Генератор: стабильно 120, пока есть топливо, независимо от погоды.

Потребление по устройствам

Данные
УстройствоПотребление
Бот-лесозаготовщик400
Транспортный дрон300
Электрическая печь200
Инкубатор200
Дрон для водорослей160
Автоматический бур120
Поилка50
Беспроводной соединитель50
Дождеватель40
Переработчик25
Датчик дня±1
Датчик дождя1
Батарея±200 (емкость 96,000)

Производительность машин

Данные
МашинаПотреблениеЦикл
Дрон для водорослей1601 / 100-120 с
Инкубатор20060s
Электрическая печь20015-60s
Автоматический бур1200.25s

Датчики и логика

Датчики и переключатели автоматизируют сеть. Датчик дня выдает энергию при дневном свете (над ним нужно открытое небо), датчик дождя - пока идет дождь. Подключите любой из них к управляющему входу управляемого логического блока: он размыкает или замыкает цепь за собой в зависимости от этого сигнала, а кнопка на блоке инвертирует поведение. Рычаг - ручная версия того же переключателя.

Беспроводное питание

Беспроводная база питания (50 энергии) стоит в проводной сети и подключает еще не подключенные беспроводные устройства в радиусе 20 м от себя, например беспроводной светильник и маленькую беспроводную лампу. Кабели не нужны.

Почтовый ящик и переработчик

Две машины, которые возвращают пользу от ненужных предметов.

Почтовый ящик: предметы, положенные в почтовый ящик, превращаются в билеты торгового автомата по стоимости каждого предмета, для большинства предметов - 1. Билеты тратятся в торговом автомате.

Переработчик: переработчик обращает рецепт изготовления и возвращает ингредиенты положенного предмета. Некоторые типы предметов переработать нельзя. Обе машины потребляют 25 энергии.

Вопросы

Как построить энергосеть в Solarpunk?

Установите источник энергии (солнечную панель, ветряк или небесную турбину), соедините его с батареей кабельными соединителями, затем подключите к сети потребителей (свет, дождеватели, машины). Монитор сети показывает статистику в реальном времени.

Как работают логические блоки?

Их два: рычаг разрывает цепь вручную, а управляемый логический блок размыкает или замыкает цепь в зависимости от своего управляющего входа. Подключите датчик дня или датчик дождя к управляющей стороне и используйте кнопку инверсии, чтобы поменять поведение. Вентилей И/ИЛИ нет: это реле и есть вся логическая система.

Какие машины можно автоматизировать?

Бур добывает руду из залежей, лесозаготовщик рубит и заново сажает деревья, дрон для водорослей собирает водоросли в озерах, а транспортный дрон перевозит ресурсы между точками, даже между островами. Все они работают от энергосети.

Как работает беспроводное питание?

Беспроводная база питания в проводной сети подключает беспроводные устройства в радиусе 20 м от себя без кабелей.

Можно ли поливать посевы автоматически в Solarpunk?

Да. Беспроводной дождеватель поливает все посевы в радиусе 5 м и потребляет 6 энергии. Если питать его через управляемый логический блок с датчиком дождя на управляющем входе, он останавливается во время дождя. Батарея хранит 96,000 энергии на ночь.

Сколько энергии потребляют машины в Solarpunk?

Больше всех потребляет лесозаготовщик (400 энергии), за ним транспортный дрон (300), электрическая печь и инкубатор для цыплят (по 200), дрон для водорослей (160), бур (120) и улучшенный док (100). Переработчик потребляет 25, а дождеватель - 40.

Сколько энергии хранит батарея в Solarpunk?

Одна батарея хранит 96,000 энергии, заряжается и разряжается со скоростью до 200 в секунду. Днем ее заполняют источники энергии, ночью расходуют машины. Установите больше батарей, чтобы увеличить запас.