Перейти к содержимому
WikilyWIKILY
Все игрыВики: 18 · выберите свою игру

Игра · Дата выхода, цена и платформы

Paralives: дата выхода, цена и платформы

В раннем доступе с 25 мая 2026 г. 39.99 $ в Steam, PC и Mac, одиночная игра. Версий для PS5, Xbox и Switch пока нет. Факты на этой странице сверены со страницей игры в Steam и сайтом paralives.com.

Ранний доступ с 25 мая 2026 г.

39.99 $ в Steam

PC + Mac

Коротко об игре

ФактЗначение
Дата выхода25 мая 2026 г. (ранний доступ)
Цена39.99 USD в Steam
ПлатформыPC (Windows 10+) и Mac (Apple Silicon)
Режим игрыТолько одиночная игра
РазработчикParalives Studio (Монреаль), основатель - Alex Massé
ДвижокUnity
Поддержка модовМастерская Steam + встроенные инструменты для моддинга
ЯзыкиЯзыков: 8, в том числе английский, французский, немецкий и упрощённый китайский

Когда вышла Paralives?

Paralives вышла в ранний доступ в Steam 25 мая 2026 г., после семи лет разработки на средства с Patreon. В первую сборку раннего доступа вошли открытый город Melino, 23 навыков, 335 взаимодействий, карьеры, старение и смерть, а также полноценные инструменты строительства и создания персонажей.

Дата выхода версии 1.0 не объявлена. Paralives Studio рассказывает о ходе работы на paralives.com и ведёт публичную дорожную карту: Полная дорожная карта разработки (Notion)

Сколько стоит Paralives?

Paralives стоит 39.99 USD в Steam, в других валютах действуют региональные цены. На июнь 2026 г. есть только одно издание и нет DLC. Игра создана на средства с Patreon и вышла без издателя.

Что появится за время раннего доступа?

Paralives Studio планирует добавить за время раннего доступа эти функции, по разделам игры: Что изменило каждое обновление, смотри в наших патчноутах.

  1. Режим жизни: погода и времена года, календарь, генеалогические древа, собаки, кошки и лошади, машины и велосипеды, лодки, плавание, садоводство и рыбалка, развитие историй NPC, вечеринки и свадьбы.
  2. Режим строительства: бассейны, инструменты для подвалов, расширенные инструменты для крыш и лестниц, окна и двери на изогнутых стенах, инструменты для озёр и прудов.
  3. Парамейкер: создание питомцев, расширенное редактирование генетики, больше одежды и причёсок.

Вопросы об игре

Часто задаваемые вопросы

Когда вышла Paralives?

Paralives вышла в ранний доступ в Steam 25 мая 2026 г. для PC и Mac. Дата выхода версии 1.0 не объявлена.

Сколько стоит Paralives?

Paralives стоит 39.99 USD в Steam, в других валютах действуют региональные цены. На июнь 2026 г. есть только одно издание и нет DLC.

На каких платформах доступна Paralives?

PC (Windows 10 или новее) и Mac (Apple Silicon, M2 или новее) через Steam. Версии для Linux нет.

Выйдет ли Paralives на PS5, Xbox или Switch?

Нет. Paralives доступна только в Steam для PC и Mac, консольные версии для PS5, Xbox или Switch не анонсированы.

Есть ли в Paralives мультиплеер или кооператив?

Нет. Paralives - одиночная игра, многопользовательский режим не анонсирован.

Потянет ли мой PC Paralives?

Минимум: Windows 10, Intel Core i5 или AMD Ryzen 5 на 2.5 ГГц, 12 ГБ ОЗУ, GTX 1060 или RX 6600 XT, 8 ГБ на диске. Для Mac нужен чип M2 или новее.

Когда Paralives выйдет из раннего доступа?

Дата выхода версии 1.0 не объявлена. В публичной дорожной карте среди функций, запланированных на ранний доступ, - погода и времена года, питомцы, машины, бассейны, плавание, садоводство, рыбалка и развитие историй NPC.

Чем Paralives отличается от inZOI?

Цена та же, 39.99 $, а подход противоположный: inZOI - фотореалистичный симулятор на Unreal Engine 5 от Krafton, Paralives - стилизованная инди-игра на Unity со строительством без сетки и изогнутыми стенами, и ей хватает более слабого железа (минимум GTX 1060 против RTX 2060).

Поддерживает ли Paralives моды?

Да. Paralives поддерживает Мастерскую Steam и поставляется с инструментами для моддинга, чтобы добавлять и изменять игровой контент. Эта вики следит за модами из Мастерской и пользовательским контентом в разделе «Моды и CC».

Кто разрабатывает Paralives?

Paralives Studio - независимая команда из Монреаля, которую Alex Massé основал в 2019 г. Разработку финансировало сообщество через Patreon, без издателя.