Здоровье, уровень 1 → 10
Защита, уровень 1 → 10
Урон, уровень 1 → 10
Время возрождения
У каждого героя два навыка. Они повышаются сами, когда герой получает уровни в бою: первый навык на уровнях героя 2, 5 и 8, второй на уровнях героя 4, 7 и 10. Каждый новый уровень также полностью восстанавливает здоровье героя.
Навыки
Уровни с I по III
Призыв по уровням навыка
Дикая кошка, Зов Природы I
Здоровье 200 (Новичок: 240)Защита 0%Урон 6-8, физическийАтакует раз в 1 сСкорость: 90Радиус вступления в бой: 80Регенерация: 75 здоровья в секунду в покоеДикая кошка, Зов Природы II
Здоровье 400 (Новичок: 480)Защита 0%Урон 10-12, физическийАтакует раз в 1 сСкорость: 90Радиус вступления в бой: 80Регенерация: 75 здоровья в секунду в покоеДикая кошка, Зов Природы III
Здоровье 600 (Новичок: 720)Защита 0%Урон 14-16, физическийАтакует раз в 1 сСкорость: 90Радиус вступления в бой: 80Регенерация: 75 здоровья в секунду в покое
Данные героя
Открывается
Атака
Тип урона
Перезарядка атаки
Дальность атаки
Обычные атаки бьют летающих
Скорость передвижения
Время возрождения
Особые способности
Открытие
- 6. Цитадель
Героя Алерия Стреловей можно выбрать в зале героев, как только этап 6 открыт на карте, то есть после победы на этапе 5.
Оценки
Характеристики по уровням
| Уровень | Здоровье | Новичок | Защита |
|---|---|---|---|
| 1 | 250 | 300 | 0% |
| 2 | 270 | 324 | 0% |
| 3 | 290 | 348 | 0% |
| 4 | 310 | 372 | 0% |
| 5 | 330 | 396 | 0% |
| 6 | 350 | 420 | 0% |
| 7 | 370 | 444 | 0% |
| 8 | 390 | 468 | 0% |
| 9 | 410 | 492 | 0% |
| 10 | 430 | 516 | 0% |
| Уровень | Регенерация | Урон в ближнем бою | Урон в дальнем бою |
|---|---|---|---|
| 1 | 63 | 2-4 | 8-12 |
| 2 | 68 | 4-6 | 9-14 |
| 3 | 73 | 6-8 | 10-15 |
| 4 | 78 | 7-11 | 11-17 |
| 5 | 83 | 9-13 | 12-18 |
| 6 | 88 | 10-16 | 13-20 |
| 7 | 93 | 12-18 | 14-21 |
| 8 | 98 | 14-20 | 15-23 |
| 9 | 103 | 15-23 | 15-24 |
| 10 | 108 | 17-25 | 16-26 |
Столбец «Новичок» - здоровье на сложности «Новичок» (на 20% больше, с округлением вниз); на сложностях Боец и Ветеран действует столбец «Здоровье».
Базовые атаки
С улучшением казарм «Шипастый доспех» из меню «Улучшения» каждый герой и каждое призванное героем существо наносит врагу, с которым сражается, 10% урона от каждого полученного удара (до учёта защиты), с округлением вверх, в виде чистого урона.